Glavne novice in dvopičje; Nekdo je zavrnil Square Enix Brain

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 5 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Glavne novice in dvopičje; Nekdo je zavrnil Square Enix Brain - Igre
Glavne novice in dvopičje; Nekdo je zavrnil Square Enix Brain - Igre

Wow, kje je to prihajati?


Za let, ljubitelji nekdanjega Squaresoft in še posebej uglednih Final Fantasy franšize so z zaskrbljenostjo gledali, ko je Square Enix naredil eno slabo odločitev za drugo. Te odločitve, katerih cilj je vključevanje svetovnega občinstva, so povzročile velike izgube v letu 2013. Zdaj, po uspehu majhne igre, Pogumno privzeto, podjetje je končno začenja videti svetlobo.

Med nedavnim intervjujem Nikkei Trendy (ki ga je prevedel Siliconera) je predsednik Square Enix Yosuke Matsuda dejal, da je podjetje "izgubilo fokus", ko so skušali ustvariti igre za svetovno občinstvo:

"Ne samo, da so postali igre, ki niso bile za Japonce, ampak so postale nepopolne naslove, ki niso bili primerni tudi za globalno občinstvo. Po drugi strani pa so igre, kot je JRPG, ki smo jih naredili za Japonsko občinstvo z ustreznimi elementi, pogumno privzeto, ki se je na koncu dobro prodalo po vsem svetu. "

Ampak to še ni vse. Matsuda je naredil korak naprej in dosegel najbolj logičen zaključek. Potrošniki to že več let kričijo in to je smešno to Želite, da Square Enix to razume. Toda ugotovite, da imajo.


"Če se preveč osredotočite na globalni vidik, boste morda izgubili vpogled v to, za koga dejansko ustvarjate igro."

V bistvu je dejal, da želijo "se vrniti k svojim koreninam" in se ponovno osredotočiti na osrednje občinstvo; to so privrženci, ki so jih ustvarili dejansko igranje vlog in na splošno izdelki, ki so dejansko poskrbeli za bolj nišno občinstvo. To občinstvo ni nikoli izginilo; le še v limbu, medtem ko je Square Enix poskušal vleči veliko igralcev, ki nikoli niso bili zainteresirani - in nikoli ne bi bili zainteresirani - za stvari, kot so JRPG.

Neumna naloga, vedno sem govoril. In če je pred kratkim izdal Final Fantasy X / X-2 HD Remaster tudi dobro prodaja v zahodnih regijah, to bo več dokaz, da v resnici navijači nikoli niso želeli tako drastičnih sprememb v legendarni seriji. Vse kar ste naredili je bilo, da ste jih odtujili, neuspešno pa ciljali na občinstvo, ki nikoli ni maralo.


Ah, toda to ne deluje, kajne? Zdaj mogoče bomo dobili Final Fantasy ki lahko dejansko izpolnjujejo pogoje Final Fantasy. In še več iger Pogumno privzeto tudi ne more škoditi.