FFXIV Titan Hard Mode Boj Vodnik

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 7 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
FFXIV Titan Hard Mode Boj Vodnik - Igre
FFXIV Titan Hard Mode Boj Vodnik - Igre

Vsebina

Ker je veliko ljudi Titan trdi način prav zdaj sem si mislil, da bi bilo najbolje, če bi skrajšali desno na to Relic Reborn iskanje vodnikov. Še naprej bom vodil tudi druge vodnike, vendar je to najtežji boj v liniji iskanja. Zaradi moje programske opreme za snemanje, ki sem jo uporabil kot zelo slabo, trenutno nimam lastnih video posnetkov za ta boj, vendar sem našel dober vodnik v YouTubu.


Nekaj ​​priprav

Titan je za razliko od drugih bojev. To je res težko preživeti ta boj, razen če je vaša oprema na točki. Minimalno potrebujete polno Amdapor Keep z orodjem Ifrit orožje za ta boj. Garudino orožje je priporočljivo, vendar ni potrebno. če imate manj kot 3200 HP kvot, ne boste povabljeni v skupino za Titan. Ta boj je mogoče storiti z manj zdravja, vendar je zdravilcem oteženo. Poskrbite, da boste prinesli ustrezno hrano. če niste prepričani, katero hrano bi morali uporabljati, si oglejte navodila za hrano, ki jih je Ashley navedla v svojem priročniku. Na koncu se prepričajte, da imate vzpostavljeno glasovno komunikacijo, zato je boj lažji.

Sam boj

Stranka Build

Obstajajo predvsem dve stranki gradi boste videli za ta boj. Obe zgradbi sta sestavljeni samo iz enega rezervoarja. Razlike so v številu zdravilcev in DPS. Obstaja metoda treh zdravilcev, ki deluje le, če ste popolnoma odstranili DPS, sicer bo faza srca nemogoča. Potem je tu več standardnih dveh zdravilcev in pet DPS, ta metoda je za zdravilce malo težja, a dolgoročno varnejša različica. Če lahko, poskusite imeti vsaj eno Monk in eno Bard v zabavi, Monk za Mantra in Bard za MP pesem in konstantno škodo.


Prva faza

Glede na kakovost vašega DPS-a obstajata dve metodi za prvo fazo. Pokrival bom varno metodo. Tako v bistvu, ko bodo vsi brušeni in uporabljajo svojo hrano, bo rezervoar potegnil Titana naravnost nazaj na severno stran arene. Ko je DPS na položaju, bo Titan avtomatsko napadel, da bo za prvi stolpec vgradil merilec Limit Break vsaj 1/2. Na katerem lahko DPS začne polno DPS na Titanu, pa shranite vaše buff cooldowns dokler Titan ne uporabi Geocrush. Titanova rotacija spretnosti je za to fazo naslednja.

  • Zemeljski plaz: Napad z ravnimi črtami, ki bo po prvi fazi skoraj vedno udaril tiste, ki jih je udaril z zemljevida.
  • Tumult: AoE zemljevid širok, ki kot boj napreduje dodaja dodatne zadetke za napad. V poznejših fazah morajo biti zdravilci na mestu, kjer morajo vsi, preden se premaknejo, obdržati vse.

Te poteze bodo potekale, dokler Titan ne bo uporabil Geocrush na približno 85-90%. Geocrush je AoE, ki je enkraten hit, ki povzroča veliko škodo. Najboljše mesto za sedenje je v temno rjavi površini na zemljevidu, znotraj debele rdeče obrise. Ta obris označuje, katero območje se odstrani iz zemljevida. Arena se zmanjša in skalni odbijači, ki so vas rešili zaradi premagovanja plazu, so na tej točki odpravljeni. Na splošno za Geocrush bodo vsi člani zložili na rezervoar za hitrejše zdravljenje AoE. Če ima skupina Scholar, učenec na splošno izloči tudi velik ščit za ublažitev škode.


Druga faza

Po prvem Geocrush Titanu vstopi v drugo fazo in spremeni mehaniko rotacije spretnosti. Za to fazo Tiran pridobi samo eno dodatno spretnost za rotacijo.

  • Teža dežele: Običajno se imenujejo perjanice zaradi napada Ifrita Radiant Plumes. Ta spretnost naključno pušča kroge na tleh, kar je najboljši način, da se izognete temu, da se začnete premikati takoj, ko se zavedate, da je to potrebno. Zadeti eno je med 1800-2400 poškodbami, tako da jih zadenejo dve, takojšnja smrt za skoraj vsako delo.
  • Zemeljski plaz: enako kot prejšnja faza, zdaj pa vas bo z zemljevidom razbila.
  • Tumult: Začne dodajanje dodatnih zadetkov v drugi fazi.

Pri približno 65-70% bo Titan ponovno uporabil Geocrush. Spretnosti se nadaljujejo do zgornjega vzorca do Geocrush. Geocrush bo naredil enako stvar kot v prejšnji fazi, nič drugače.

Tretja faza

Tretja faza dodaja več novih mehanike v boj. Vrtenje se je povečalo v dolžino in ima tudi določene variacije. "Bomba" vrtenje je največji dodatek k fazi.

  • Zemeljski plaz: ni sprememb.
  • Teža dežele: brez sprememb
  • Clock Bombs: Drugače znan kot bombe. Obstajajo tri različice bomb za Titan. Vedno so v redu, vendar samo ena različica na rotacijo spretnosti. Vrstni red bomb je naslednji
  1. Spirala: Prva bomba se ustvari nekje na zunanjem krogu, to bo prva, ki eksplodira, ko eksplodira in teče na lokacijo, kjer je bila. Pazi na zemeljski plaz, ponavadi pride do polovice eksplozij.
  2. Vogali: Več bomb se je rodilo v sredini, tako da so ostala samo glavna smer. Gužva lahko stoji na Titanovi desni nogi, da ne izgubi DPS, dokler je Titan pravilno nameščen. Če je Titan blizu sredine, samo pojdite na vzhod ali zahod in počakajte.
  3. Vrstice: To je najpreprostejša različica, kot so naključne nastavljene vrstice. Na splošno postavi sredinsko vrstico na prvo mesto. Vedno si želite položiti v zadnjo vrstico. Razen, če je vrstica na rezervoarju, se boste postavili na srednji kamen, tako da se lahko premaknete desno ali levo, da se izognete plazu. Če se zadnja vrsta vrne proti severu, potem gre za srečo več kot karkoli. Edina stvar, ki jo predlagam, je, da se postavi za Titanom, ko se bo tank soočil z Titan Westom. Ko se Titan obrne na preostalo skupino, se premakni na zahod, da se izogne ​​plazu. Za vse različice Row Bombs, ko se zemeljski plaz umakne v smeri proti drugim vrstam, ki so bile prej.
  • Zemeljski plaz: ni sprememb
  • Teža dežele: brez sprememb
  • Gaol: običajno se imenuje kletka ali skala.To ujame nekoga v skalo, v tretji fazi pa je varno, da se kamen takoj razbije. Od četrte faze naprej vedno sledi plaz, tako počakajte, da vidite, kam gredo plazovi. Ko takoj razbiješ skalo, Esuna osebo, ki je bila v njej.
  • Tumult: Več zadetkov, sicer pa enako.

To se bo ponovilo, dokler ne spustite Titana na 50%. Ko Titan postane neranljiv, se pripravlja na skok za četrto fazo. Ne pozabite, da so bombe med vsakim vrtenjem drugačne, čeprav do 5.

Četrta faza

Pogosto se omenja kot faza srca. To je DPS dirka, če ne boste zlomili srca po enem kompletnem veščini, je to obrišite. Opozoriti je treba, da boste medtem, ko boste prelomili prvi Gaol, ki ga Titan počne po opazovanju plazu, zapustili drugo, dokler ne boste razbili Titanovega srca. Morate takoj prekiniti osebo na tej točki, čeprav, ker bodo umrli med AoE, če ne. Rotacija za to fazo je precej osnovna.

  • Gaol: Break in Esuna ta. Pazi na Landslide.
  • Zemeljski plaz: približno 4 sekunde po uporabi Gaola, zato bodite previdni pri razbijanju Gaola.
  • Teža dežele: Bodite pripravljeni, da se izogibate pramenom, če ste bili v Goli.
  • Tumult: prekinitev meje. To je verjetno najboljši čas za aktiviranje. Zdravilci so na mestu.
  • Gaol: Ignoriraj to, dokler se Titanovo srce ne razbije, potem pa takoj prekinemo.
  • Zemeljski plaz: Ne udarite.
  • Teža zemljišča: Dodge in nadaljevanje DPS

Imate približno štiri sekunde od te zadnje teže dežel, da zlomite srce. Če ne uspe, je obrišite, če uspete prekiniti Gaol in se pripraviti na zadnjo fazo.

Faza pet

Rad bi to imenoval faza preživetja. Razen tega, da se izognemo stvari, se DPS intenzivno ukvarja. Zdaj so vsi na zdravilcih, da vse živijo. Če umrete v tej fazi, razen če je to sklopka, ki je padla na Titan, ni smiselno vračati. Tumult bo postopoma povečal število zadetkov. Gorski Buster je dodan k rotaciji, in zemeljski plaz se združi z Bombami v rotaciji.

  • Gorski Buster: Masivni frontalni napad, ki nikoli ne sme udariti nikogar, ampak tank. Zdravilci takoj zacnejo rezervoar. Tank bi moral poskušati ublažiti to škodo, če je to mogoče.
  • Tumult: Kot ponavadi zelo boleče, bi moral DPS začeti popping svoje obrambne sposobnosti med Tumult zdaj.
  • Teža dežele: Bodite v gibanju, preden se krogi odraščajo, da boste lažje premagali ta napad. Bolje je, če se razpnete, ko je zaradi tega napada prišlo do, drugače se krogi zloži in če se ne boste izognili, ste mrtvi.
  • Clock Bombs + Landslide: Spiral stoji na skrajni strani varne skale. Ko se izognemo zemeljskemu plazu, gremo do skale, ki se je najprej zacela, je treba izginiti, ko prideš tja. Vogali bi morali imeti dovolj prostora za izogibanje plazu. Vrstice se ne razlikujejo od prej opisanih.
  • Gorski Buster: Brez sprememb.
  • Teža zemljišč: brez sprememb.
  • Gaol: Počakajte, da vidite, kje je plaz, preden zlomite osebo in nato Esuna.
  • Zemeljski plaz: Izogibajte se.

To se bo ponovilo, dokler ne bodo vsi mrtvi ali bo Titan mrtev. Če imate kakršenkoli zaostanek, ne boste preživeli te faze. To je precej. Če imate kakršne koli pripombe, vprašanja ali skrbi, spodaj pošljite odgovor in jaz vam bom odgovoril. Ta boj je res stresen, ne besni, če ga ne dobiš na prvem poskusu, zdaj sem že 30-krat poskušal in ga moram še spraviti dol. Za več vodnikov preverite moj seznam vseh vodnikov.