Naj začnem tako, da rečem, Fallout je moj marmelado. Jam in toast. Igral sem od originala Fallout je bila 10-kratna igra za PC. Torej sem seveda tu, da ga branim. Nedavno, Fallout 4 je prišel pod določenim nadzorom zaradi igralnega priklopnika Gamescom.
Nekateri kritiki pravijo, da izgleda Fallout 3 povlekel je nekaj predmetov v igri Fallout 4, bližnji posnetki NPC izgledajo grobo, obrazne izrazi pa manjkajo realizma. Vse te stvari lahko postanejo resnične. Vendar pa je serija vedno reciklirala pretekle predmete, teksture in pokrajine. Ne samo Fallout in Fallout 2 videti skoraj enako, nove generacije iger so zelo podobne. Najbolj dramatična sprememba med njima je le njihovo mesto od nekoč bujnega D.C. do vedno puste Mojave.
Vendar grafika ni razlog, zakaj igramo Fallout
Resnično, to ni niti glavni cilj "najti G.E.C.K." Fallout 2 in Fallout 3 imeli isti cilj. Kaj naredi Fallout igra a Fallout Igra je znanje, potovanje in potopitev. Zato je vrednost predvajanja tako visoka; samo veš, da nisi videl vsega, ali da si spoznal vse, ki imajo težave.
Po 400 urah v obeh 3 in New Vegas, Ne odpiram več kovinskih zabojev ali mize, ki iščejo plen. Iščem stransko prizadevanje, ki sem ga morda zamudil, branje dosjejev o obrokih NCR ali sprejemanje pustoši in razmišljanje o tem, kako za vraga je prišlo do tega.
Razumem, da grafika vpliva na potopitev. Grafika je bolj gladka in bolj realistična, boljša je izkušnja, ki jo bo imela večina igralcev. Vendar sem pripravljen žrtvovati neverjetne grafike za še bolj osupljivo zgodbo in mehaniko Bethesda vedno dostavil. Na koncu se bom več spominjala zgodbe.
Fallout je vojna igra. Postapokaliptična prihodnost ni lepa, ampak je je razburljivo in privlačno. To nas pripelje nazaj.