V luči hype okolice Dih divjega, indie razvijalec WinterDrake se je pojavil z fan-made igro, ki je utelešala kapricijo in spretnost, ki uteleša Legenda o Zeldi franšize. Njegova igra, Dih NES, je ustvaril različico 2D prototipa BoTW videno v "The Making of" Dih divjega- in to je naredil zelo dobro.
BoTNES je vseboval veliko enakih vidikov, ki so edinstveni za novo BoTW igra, vključno s povečano zmožnostjo za interakcijo s svetom igre, kot je zmožnost posekati drevesa in žetev hrane. Prav tako je pokazala nekaj izvirnih vsebin, kot je Byoki Berry, strupena jagoda, ki jo je igralec lahko spustil pred Octorocks kot odvračanje pozornosti.
Čeprav je bilo očitno, da se je WinterDrake zabaval BoTNES in da je nekje hodil z vsem tem, preprosto nismo mogli povedati, kam namerava iti.
Kdaj BoTNES je prvič nastopil aprila, tik pred uradno objavo BoTW, od spletnih strani z novicami za igranje iger na internetu je bila takoj deležna pozornosti. Nenadna objava igre je bila navdušena nad mnogimi Zelda oboževalcev, ampak tudi ostre kritike nekaterih.
"Ljudje res radi prejemajo obvestila o odstranitvi, kajne?" in "To ne more biti legalno" sta samo dve komentarji, ki sta jih vzeli iz Kotakuovega tweet-a BoTNES. Ni bilo zakonito, toda bilo je odlično.
Izgleda, da @ NintendoAmerica ni bil velik oboževalec Diha NES! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz
- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 30. april 2017In zaradi tega Nintendu ni trajalo dolgo, da bi opazil, kaj se dogaja, in ga končal. Da bi se izognili morebitni tožbi, je WinterDrake upošteval odstranitev podjetja Nintendo BoTNES in odstranili povezavo za prenos s svojega računa Itch.io. Kmalu po smrti BoTNES je postal uraden, WinterDrake je GameSpotu povedal, da se bo njegov projekt nadaljeval, vendar brez vsebine, zaščitene z avtorskimi pravicami Nintendo.
Če ste pred zatekanjem sumili, da je razvijalec vedel, da ga ne bodo uporabljali avtorsko zaščiteni materiali, ste imeli prav. WinterDrake je GameSpot povedal, da je to "načrtovana odločitev", verjetno, da bo dobila platformo za njegove prihodnje projekte. To je bila kreativna strategija in pametna promocija za mladega razvijalca. Njegova nova platforma bo koristila njegovim projektom, ko bo nadaljeval z igro - potem ko je seveda odstranil vse avtorsko zaščitene vsebine.
Videli smo fan igre Pokémon Uran in Red Dead Redemption V v preteklosti. Vendar pa BoTNES položaj se zdi nekoliko drugačen od nekaterih prejšnjih odstranitev. Pokémon Uran razvijalci so svoj devetletni razvoj hranili kot skrivnost skozi celoten proces, potem pa so bili odvzeti en mesec po sprostitvi. In pred kratkim, RDRV skušal vnesti zemljevid izvirne igre Grand Theft Auto 5 - in je bil nato prisiljen ustaviti razvoj.
Kaj počne WinterDrake BoTNES ki se razlikuje od teh dveh scenarijev je, da nadaljuje svoje delo na zelo javni način, medtem ko še vedno upošteva odstranitev iz Nintenda. Ne glede na to, ali je bila njegova strategija ves čas, da bi s svojim delom ozavestila svoje delo BoTW to pozornost je treba uporabiti za spodbujanje njegovega prihodnjega razvoja, ki je resnično neznana. Vendar je delovalo.
Delo na novem grafičnem slogu. Misli? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74
- WinterDrake (@WinterDrakeDev) 1. maj 2017BoTNES oboževalci po vsem svetu čakajo, da bi videli, kaj bo naredil. Želim mu veliko sreče in vsem indie razvijalcem, ki poskušajo pridobiti glas v svetu iger.
---
Ste igrali Dih NES? Povejte nam, kaj ste mislili v komentarjih spodaj!