FFXIV in debelo črevo; Aetherochemical Research Facility Dungeon Vodnik

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
FFXIV in debelo črevo; Aetherochemical Research Facility Dungeon Vodnik - Igre
FFXIV in debelo črevo; Aetherochemical Research Facility Dungeon Vodnik - Igre

Vsebina

To je vaša prva stopnja 60 ječo v Nebesa širitev. Prav tako prinaša povsem nov pomen besedi bolečina, kolikor gre za vhodno škodo. Ta ječa ne pade na plen in je v prvi vrsti namenjena le kot zgodba. Boste dobili Tomestones zakona za dokončanje ječo, čeprav, za začetek vaše orodje mletje.


Regula van Hydrus:

Verjetno najbolj razočarani šef v tej ječi. Seveda je bilo očitno, da se boste sčasoma borili z njim, vendar je bil boj v celoti nezadovoljiv.

Napadi:

  • Bastardbluss: Zmerna poškodba frontalnega cepitvenega napada.
  • Obsodba: Zdi se, da je zmeren napad poškodbe majhen krog AoE, ki je osredotočen na Hydrus.
  • Magitek Turret JAZ: Ti naključno izberejo ciljno usmerjenost in povezavo s tem ciljem. Vsak igralec, ki stoji pred tarčo, bo začasno prekinil povezavo in namesto tega vzel škodo. Vsi bi se morali osredotočiti na te turrele. Če se ne uničijo, se bodo samouničile in povzročile precejšnjo škodo.
  • Magitek Slug: Hydrus bo to uporabil, medtem ko so turreti izven. To je dolžina AoE, ki je usmerjena naključno.
  • Magitek Spread: Prostor AoE zmerno poškoduje, varna cona za Hydrusom.
  • Magitek Turret II: Ta kupola uporablja krog AoE, ki se imenuje Aetherochemical Grenado, namesto ene tarče poškodbe drugega. Vendar je mehanik samouničenja enak.



Harmachis:


To je daleč najbolj zanimiv šef, s katerim sem se kdaj srečal. V boju se bo preobrazil v druge prepoznavne sovražnike in iz tega sovražnika izvedel edinstveno sposobnost.

Napadi:

  • Tehtanje srca: Harmachis za kratek čas prevzame drugo obliko. Kača obrazec dodeli škodo kupu. Naga oblika omogoča Harmachisu, da okvari tarčo. Machina Obrazec se prikaže za ciljne igralce in jih spusti na 1 HP. Nato se znova začne pri kačji obliki.
  • Cthonic Hush: Prednji AoE diha napad, ki povzroča zmerno poškodbo in povzroči strup.
  • Riddle of Sphinx: Zemeljska tarča AoE, naključno usmerjena proti igralcem.
  • Ka: Širok konus AoE.

Ascians:



To je tehnični boj. Prva dva dela sta brezhiben prehod, ki mu sledi del, ki vas popelje v tretji del. Napade, ki temeljijo na Asciancih, bom naštel kot prvi del in dva odvisna od tega, koga boste najprej ciljali. Priporočena metoda je, da najprej vzamete Igeyorhm. Kdorkoli najprej ciljate, drugi postane neusmiljen, dokler ne dosežete praga 50% na prvem. Na tej točki se zamenjajo.

Igeyorhm:

Igeyorhm uporablja ledene elementarne napade. Zadetki nekaterih napadov bodo zamrznili igralce. Ta zmožnost zamrzovanja je razlog, zakaj je najbolje, da jo najprej osvobodimo. Medtem ko se borite z Igeyorhm, je Lahabrea nepomembna in uporablja požarne in laserske napade.

Napadi:

  • Dark Orb: Zmerni napad škode.
  • Morsko morje: AoE DoT.
  • Blizzard Sphere: V prostoru, ki ga je prizadela eksplozija AoE, igralec zamrzne. Lahabrea bo postavil ognjene krogle v manjši krog v sredini. Obstaja tudi drug vzorec, v katerega se uvrščajo krogle, poglejte video za podrobnosti.
  • Svetloba senc: Prostor AoE, zmerno poškodovan.

Lahabrea:

Lahabrea uporablja požarne napade. Tako kot pri boju z Igeyorhmom, bo sedaj Igeyorhm neusmiljen z uporabo ledenih in laserskih napadov.

Napadi:

  • Dark Orb: Enako kot Igeyorhm.
  • Morsko morje: Enako kot Iggeyorhm.
  • Dark Fire II: Po tleh je bilo postavljenih več krogov AoE.
  • Permafrost: (Tehnično, Igeyorhmov napad.) Igeyorhm zamrzne tla in vsakomur povzroči škodo.
  • Svetloba senc: Enako kot Igeyorhm.

Acian Prime:


To je faza tri boj po cutscene. V bistvu sta Lahabrea in Igeyorhm združena v eno samo obliko. To pomeni, da so v tej fazi ledeni in požarni napadi.

Napadi:

  • Višina kaosa: Trdna frontalna cepina.
  • Ancient Eruption: AoE krogi so postavljeni pod vsakega igralca.
  • Svetloba senc: Enako kot prejšnje faze.
  • Uničenje: Ascian Prime vabi velikansko Blizzardsphere in Firesphere. Tukaj dajte prednost uničenju Blizzardsphere in pustite, da zdravilec zdravi skozi ogenj. Med tem napadom se bo tudi velika soba AoE ugasnila z varnimi območji, le obrnila se proti varnim območjem in uničila krogle.
  • Unniversal manipulacija: Prostor AoE, ki povzroča več stanj bolezni in povzroča zmerno poškodbo. Da bi se izognili napadu na prazen prostor. (Tega nisem storil v obeh primerih.)
  • Entropski plamen: Multi line line AoE.
  • Chaos Bleed: Po drugi univerzalni manipulaciji. Orbs bodo vezani na vsakega igralca. Zdi se, da se lahko izogneš orbicam, če jih pustiš udariti Ascian Prime.

To zaokroži vse, kar morate vedeti, da očistite Aetherochemical Research Facility. Če imate kakršne koli pripombe, vprašanja ali skrbi, jih pustite spodaj. Za večjo razširitev vsebine, se prepričajte, da preverite moje Nebesa seznam vodnikov.