Zakaj je "slepa izdaja" najboljša naloga v Falloutu 4

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 25 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Zakaj je "slepa izdaja" najboljša naloga v Falloutu 4 - Igre
Zakaj je "slepa izdaja" najboljša naloga v Falloutu 4 - Igre

Najboljši dosežek, ki ga lahko ima vsaka igra v svoji zaslugi, je, da so njegovi liki tako večdimenzionalni, da vi - poleg tega, da ste samo igralec - dejansko skrbi za njih. Tako je s četrtim vstopom Bethesde v Fallout serija, kjer so igralci odšli v Commonwealth nekdanje Massachusetts v iskanju svojega sina.


Kljub temu pa se igralci srečajo s čudovitimi liki v Pustolovščini, ki vam želijo pomagati, ki potrebujejo pomoč sami, ali pa samo želijo, da vas umorijo. Vsi, malo in veliki, vplivajo na vašo različico Wanderera in delijo vaše spomine na igranje skozi igro. Eden od takih znakov je spremljevalec iz Bratstva jekla, Knight-Paladin Danse.

*** SPOJLERJI ZA FALLOUT ZA IN "BLIND BETRAYAL" QUEST BEGIN BEGIN

Če ne želite vedeti, kako se to iskanje odvija, ne preberite več.

Resno.

Ok, zdaj, ko je vsakdo, ki ne želi vedeti, izginil, je "Blind Betrayal" absolutno najboljši cilj v Falloutu 4, ker te zadene prav v črevo in postavi nekaj najtežjih odločitev v igri na tvoja ramena.

Ko vas starešina Arthur Maxson, vodja Commonwealth Brotherhood of Steel, obrne na most Prydwen in vam pove, da je vaš stari prijatelj Knight-Paladin Danse - človek, odgovoren za vaše članstvo v Bratstvu - je pravzaprav sint programiran, da verjame, da je pravi Danse, je težko udarec.


Bratstvo je priseglo, da bo izkoreninilo vse sintetično življenje, Inštitut na splošno, in starešina Maxson je trdno: Danse mora umreti.

Drugi člani bratovščine prosijo za vas, da poiščete drug način, kot je Scribe Haylen, njegovo staro številko dve, vendar je izbira prepuščena Wandererju. Ali pustiš Danseja, tvojega prijatelja in mentorja, da ti umre v roki ali najdeš boljšo rešitev, medtem ko kljubuje neposrednemu ukazu Bratstva?

Ko končno poiščete Danse na komunikacijski postaji na skrajnem severu Commonwealtha, preveč dobro pozna težo situacije.

Prosil vas je, da končate njegovo življenje, kljub dobremu, ki ga je naredil, in dejstvu, da še vedno verjame v načela bratstva, tudi po spoznanju, da je zdaj eden od sovražnikov. Lahko ga ubiješ, ko vpraša, in se vrne k Maxsonu s svojimi oznakami in živi z delom za vedno ...

... ali ...

... lahko prepričaš Danseja, da mora Maxson videti razlog, da dober človek, ki se še vedno želi boriti za to, ne bi smel umreti zaradi tega, kar je. Če izberete to možnost, starešina Maxson pristane pred Dansejevim skrivališčem in vsi trije - Maxson, Danse in Wanderer - poskušajo drug drugemu videti svojo stran stvari.


Dialog med nekdanjimi tovariši je zelo srhljiv.

Maxson ni dovzeten in trmast: Danse je gnusoba in mora umreti, ali Bratstvo ni uspelo v svojem poslanstvu.

Danse ga prosi kot starega prijatelja, ki ga kliče "Arthur" in sprašuje, kako lahko resnično postane sovražnik, ko se še vedno želi boriti za Bratstvo.

Wanderer mora izbrati. Če prepričate Maxsona, da pusti Dansea v živo, se strinja, vendar ne brez odvzema Danseja iz svojega položaja in doma, obsojajoč nekdanje Paladin na življenje v izgnanstvu. Starejši tudi opozarja potnika, da bo lagal, in v očeh bratovščine je Danse tam umrl na tistem polju.

Od tod se igralec lahko odloči, da bo Danseju zapustil Commonwealtha, ko mu je bilo ukazano, naj živi, ​​kot se mu zdi primerno, ali ostane za sabo, ki živi v skrivnosti, v trajni izolaciji od Bratstva.

Kakorkoli, resnost in posledice izbire v tem iskanju so med najbolj vplivnimi in težkimi Fallout 4, in liki resnično zasijejo, postajajo bolj resnični z vsako polno in pošteno besedo, ki jo govorijo. Zaradi tega "Blind Betrayal" izstopa kot ena najbolj znamenitih, dobro napisanih priložnosti za resnično igro v Commonwealthu.

Oglejte si del, o katerem razpravljam v spodnjem videoposnetku: