Katere oznake naj uporabite na Super Mario Maker Bookmark & ​​quest;

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Katere oznake naj uporabite na Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Igre
Katere oznake naj uporabite na Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Igre

Vsebina

Hvala bogu, da je Nintendo začel Super Mario Maker Zaznamek stran. Ne vem, kako smo živeli brez nje.


Zahvaljujoč Bookmark-u, vam ni več treba brskati po strašno udarjenem ali pogrešanem tečaju World game in-game ali se ovirati v 100 Mario Challenge v upanju, da boste dobili nivoje, ki vam bodo všeč. Zdaj lahko iščete z uporabo številnih meril, da bi našli ravni, ki ustrezajo vašemu okusu in je zelo enostavno na internetnem brskalniku Wii U.

Super Mario Maker Zaznamek ni le priročno orodje za iskanje več ravni. Če ste izdelovalec upanja (kot sem jaz), ki iščejo večjo izpostavljenost za vaše delo, vam Bookmark daje možnost, da kategorizirate svoje ravni za igralce, ki jih iščejo.

Označevanje na Bookmark-u je enostavno kot pita, vendar razumevanje, kaj pomenijo oznake, ni. Oznake, kot so »Dash« in »Speedrun«, lahko zlahka zamenjate, če ste novi na spletnem mestu in če napačno označevanje lahko naredite vašo vsebino precej slabo.

Oglejmo si vsako oznako in vrsto ravni, na kateri boste navadno naleteli, da boste lahko ustrezno označili svoje ravni in upamo, da jim bodo priskrbeli dodatno pozornost v Super Mario Maker skupnosti.


Samodejno

Samodejna oznaka se uporablja za nivoje, ki se igrajo sami, ponavadi samo zato, da igralcu omogočijo dobro predstavo. Včasih imajo nekaj ročnih vnosov, vendar so na splošno popolnoma avtomatični in vodijo igralca od začetka do konca.

Ne delajte napake, če označite raven samodejne glasbe z oznako Samodejno. Ti spadajo v oznako Glasba.

Glasba

Glasbene ravni so pogosto samodejne, čeprav je v tej oznaki več izjem kot oznaka Samodejno. Vidite, da veliko glasbenih oznak opozarja igralca, da drži desno, za razliko od samodejnih nivojev, ki delajo vse za njih.

Če imate glasbeno slikovno sliko, je to kraj, ki ga lahko postavite namesto oznake Thumbnail.

Puzzle

Oznaka Puzzle je ena izmed najbolj raznolikih in velja za skoraj vsako raven, ki se osredotoča na reševanje problemov za napredovanje.

Uporabite to oznako, ko je vaša raven bolj usmerjena k ugotovitvi, kako to narediti kot ravno platformiranje. Puzzle platforming ravni prav tako ustrezajo, čeprav je lahko hitrejše zagonetne platformerje bolje pod drugimi oznakami, če se lahko prilegajo obema.


Dobro pravilo palca je, da če je glavni poudarek ravni, izberite to oznako. Če ne, izberite drugo.

Gimmick

Gimmicky ravni so nekatere od najbolj ustvarjalnih v Super Mario Maker. Nekateri imajo uganke, nekatere zahtevajo, da uporabite posebne moči, nekatere pa so samo čudne platforme. To je zapletena oznaka, ki jo lahko pripnete.

Najbolje je, da uporabite oznako Gimmick, ko se vaša raven popolnoma osredotoči na eno stvar, pa naj gre za napajanje, uporabo čelade, odbijače, druge zapletene sestavne dele ali prelisičenje predvajalnika - pod to oznako lahko pride veliko, .

Če ste naredili svojo raven z eno ali dvema komponentama v mislih, je to verjetno oznaka.

Dash

Ta in oznaka Speedrun sta verjetno najlažji dve, da ju zamenjate. Ni veliko pojasnila o tem, kaj se dogaja, vendar pa lahko dobite občutek za to, kar se dogaja, ko po poking okoli z ravneh v vsaki kategoriji.

Oznaka Dash ustreza nivojem, kjer je vaš cilj preprosto iti hitro, medtem ko ima oznaka Speedrun več tehničnih ravni platforminga. Obstajajo zagotovo izjeme, saj lahko izdelovalci sami označijo svoje ravni na strani Bookmark, vendar je dobro pravilo, da gredo.

Če uporabljate netehnične ravni, ki niso remiksi, ne sledite klasiki Mario tradicije in se ne ujemajo z drugimi kategorijami.

Remix

Ali ste predelali raven iz klasike Mario ali iz druge igre, v Super Mario Maker? Če je tako, je to oznaka za vas!

Oznaka Remix je skoraj izključno namenjena remiksom drugih ravni SMM-stil, včasih z zanimivimi rezultati.

Če poskušate ponovno ustvariti ali ponovno predstaviti raven iz druge igre, je to vaš prehod. To vključuje svoje lastne prevzame klasične ravni Mario, vendar ne svoje edinstvene ravni, ki ostanejo zvest staremu slogu Mario-style igranja. Za to je namenjena tradicionalna oznaka.

Sličica

Oznaka Thumbnail ima eno zelo specifično uporabo: prikazati svojo slikovno sliko.

V to oznako spadajo vse ravni, ki so bile narejene predvsem s slikovno sliko. To pa pomeni, da so ravni pixel art z glasbo ali trdimi platformami verjetno bolje razvrstiti drugače.

Kostum

Oh, kostumska oznaka .. kako si raznolika. Mystery Mushroom kostumi so resen posel v tej oznaki. Ravni, ki so oblikovane tako, da se združijo z določenim kostumom, so vedno najboljše tukaj.

Težava in slog igranja tukaj ni pomembna, vse kar je pomembno je, da ima vaša stopnja temo kostum. Obstaja veliko skritih draguljev v tej oznaki in večina skupnosti to ve, zato se ne bojte označiti vaših ravni kot Kostum.

Yoshi

Ali ima vaša raven veliko Yoshi segmentov? Če je tako, je to bolj verjetno, kot ne najboljša oznaka.

Oznaka Yoshi je namenjena ravnem, ki kar najbolje izkoriščajo Marioov dino spremljevalec, ne glede na to, ali so te ravni preproste ali zapletene. Yoshi ima tono uporabe.

Osebno uporabljam to oznako na kateri koli ravni, ki jo naredim predvsem z igro Yoshi, ne glede na druge oznake, ki bi jim lahko ustrezale. Rekel bi, da so glasbene in avtomatske oznake bolj primerne za te vrste ravni z uporabo Yoshija, kot je ta, vendar je to odvisno od vaše diskrecije.

Tema

Ta oznaka je težko resnično povedati, kaj je primerno in kaj ni. Veliko kriterijev za kostum je lahko za Theme enako, čeprav tema nujno ne uporablja kostumov.

Če imate raven, ki je zasnovana okoli neke vrste tematskih lokacij, kot so grad, ladja, gozd ali vas, se lahko tukaj prilega. Običajno je težko razlikovati, ali naj bi stopnja prišla sem ali ena od mnogih drugih oznak.

Angleška skupnost je to oznako uporabila kot svoj go-to za tradicionalne stopnje Mario, preden je bila izdana oznaka Traditional, tako da je vsekakor še nekaj izteka tega obdobja. Trenutna uporaba je za tematske ravni.

Speedrun

Mislili bi, da bi bila oznaka Speedrun uporabljena za hitre ravni, in večinoma bi imeli prav, razen če obstaja oznaka Dash.

Večina stopenj na oznaki Speedrun je zelo podobna Dashu, vendar je večji poudarek na natančnosti platformiranja, in veliko ravni v oznaki so preprosto natančne platforming.

Ta kategorija je verjetno ustrezna, če je vaša stopnja natančno platformiranje (še posebej zapletene in / ali hitre ovire), je hitrejša stran in ni avtomatska, niti ne temelji na Yoshi, triku ali kostumu.

Samodejno pomikanje

Oznaka samodejnega krmarjenja je samoumevna, toda ravni, ki se ujemajo tudi z glasbo, posnetki in samodejnimi oznakami, je bolje prepustiti tem kategorijam. Autoscroll je idealen za vse druge vrste avtomatskih kolescev.

Postreli jih

Oznaka Shoot-'em-up je ena od redkih oznak, ki so zelo specifične. Shoot-'em-ups se ravni, kjer mora Mario dodge in preživeti valove sovražnikov, ko je naredi svojo pot do cilja.

Ta kategorija je ena izmed najlažjih, da ugotovite, ali se vaša stopnja prilega. Če je dejanje in moraš bodisi izmikati sovražnikom ali pa jih vzeti v klovnskem avtomobilu, ko se potisneš, se verjetno prilega. Zapleteno platformiranje ponavadi ne velja.

Sledi

Če imate raven, ki naredi tono uporabe skladb, je to oznaka za vas.

Oznaka Track se nanaša posebej na ravni, ki omogočajo sledenje osnovnemu delu igranja. To lahko pomeni, da mora Mario uporabiti zapise, ki jih pogosto premaknejo, ali pa jih sovražniki pogosto postavljajo.

Težko je reči, ali naj se ravni, ki se ujemajo z drugimi oznakami, kot tudi Track, nadaljujejo bodisi z ali. V teh primerih je to boljša stava, če sta Mario ali sovražnik vaše ravni predvsem na tirih. Drugače je odvisno od vas.

Tradicionalna

Ali je vaša raven z uporabo motorja, ki ni Novi Super Mario Bros.? Ali se poskuša držati klasičnega platformerja /Mario vrednosti? Če ste rekli „da“, in vaša raven se ne ujema z nobeno drugo kategorijo, je to verjetno vaša najboljša izbira.

Ravni, ki se poskušajo držati tradicionalnih Mario platforming so najbolje uvrščeni pod oznako Tradicionalna, čeprav se preprosto klasične platformne stopnje precej dobro prenašajo tudi tukaj.

Upajmo, da vam bodo ti opisi lažje označili vaše ravni Super Mario Maker Zaznamek. Morate se naučiti vložkov in izstopov na mestu, če ste resni glede vaše ravni, ker je integriran je postal s samo igro in koliko ljudi samo brskanje Bookmark izbrati nove ravni za igranje. Označite jih prav in upajmo, da si boste sami privoščili nekaj iger.