Ekskluzivni intervju z ustvarjalcem "GTA 5 v Minecraftu"

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 25 September 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Ekskluzivni intervju z ustvarjalcem "GTA 5 v Minecraftu" - Igre
Ekskluzivni intervju z ustvarjalcem "GTA 5 v Minecraftu" - Igre

Prejšnji teden mi je bila predstavljena celotna karta GTA 5 je bil ponovno ustvarjen v Minecraft majhna, a predana ekipa igralcev.


To sem seveda moral zapisati in objaviti članek, ki vsebuje vse osnovne informacije o projektu. Poleg tega sem dobil priložnost govoriti tudi s človekom, ki je dobil idejo, Nick van Wersch, ali N11ck, kot je znan na YouTubu.

Nickov najnovejši videoposnetek

Vprašal sem Nicka, kaj je njegov navdih in zakaj se je odločil ponovno ustvariti GTA 5še posebej.

Imam idejo, ko sem igral igro. Vnovič sem ustvarjal stvari Minecraft že stoletja in čeprav je bil projekt prevelik, potem pa sem predstavil idejo mojim naročnikom in dobil veliko podporo, zato sem se odločil, da začnem sestavljati ekipo, da bi to naredil.

izberem GTA 5 preprosto zato, ker je bila zadnja v seriji. Lahko bi bila tudi katera koli druga igra, čeprav je bila le naključje.

Želel sem izvedeti kaj več o sami ekipi, o številu ljudi, ki sodelujejo pri gradnji, o tem, kako dolgo preživijo gradnjo, in ko Nick predvideva, da bo projekt zaključen.

Aktivno je okoli 8 ljudi, verjetno v povprečju eno uro ali 2 na dan. Upam, da bomo naredili to leto 2016.


Obstajajo seveda številni vzponi in padci na poti, zato sem vprašala Nicka o najboljših in najslabših delih gradnje in o tem, kaj je bilo do sedaj najtežje.

Najboljši del zemljevida je neverjetna povratna informacija, ki smo jo dobili, vsi se zdi, da jo imajo radi! Prav tako se lahko zabavate z vsemi in gradite na zemljevidu je le odličen čas.

Najhujši del je verjetno čas, ko izgubite malo upanja, ker je njegov tako velik projekt. Na srečo ta občutek hitro izgine.

Najtežji del je krčenje celotnega sveta v 256 blokov višine. Moramo prilagoditi veliko visokih zgradb, ker se ne prilegajo v svet, moramo jih nekoliko znižati in še vedno narediti, da izgleda dobro.

Čeprav je pot še dolga in projekt še zdaleč ni dokončan, sem se spraševal, ali ima Nick kakšne načrte za prihodnje gradnje enakega obsega kot ta.

Trenutno nimamo ničesar načrtovanega za prihodnost, vendar to zagotovo ne bo zadnja stvar, ki jo boste videli.

Naročite se lahko na najnovejše novice iz gradnje, tako da se naročite na Nickov kanal v YouTubu, prav tako pa bom še naprej skrbno spremljal ta proces, pri čemer bom posodobil posodobitve v programu GameSkinny, ko bo projekt napredoval.