Vsebina
- Zamude niso slabe. Prezgodnja odkritja so.
- Preveč časa pomeni preveč hype.
- Kaj traja tako dolgo?
- Legenda Zelda za Wii U .... ali NX?
- Katera igra bo naslednja?
Zamude, zamude, zamude. Leto 2014 je bilo burno, čeprav prehodno, leto za PS4 in Xbox One. Prvo polno leto za nove konzole ni nikoli lepo, vendar je bilo leto 2014 še posebej neprijetno. Številne igre so bile odložene in veliko bi moralo biti - gledamo vas, Assassin's Creed: Enotnost.
Zamude niso slabe. Prezgodnja odkritja so.
Pomembno je omeniti, da zamuda pri igri ni nikoli slaba stvar. Bolje je, da igre vzamejo ves čas, ki ga potrebujejo za dobro. Težava je v tem, da se igre razkrivajo preveč zgodaj, zato se razvijalcu postavijo nepotrebne časovne omejitve. Videli smo, da se je to zgodilo nekaterim največjim franšizam, od Stražni psi do Zadnji izmed nas.
Sony se je na težji način naučil, da je razkritje igre prezgodaj kontraproduktivno (tj. Zadnji varuh in Drive Club), tako da je tokrat igral njene karte zelo blizu prsnega koša. Zelo malo ali ničesar ne vemo o igrah, ki so jih naredili prvi razvijalci Sonyja, in ne pričakujem, da bomo kaj vedeli, dokler igre ne bodo dobro pripravljene.
Preveč časa pomeni preveč hype.
V tem oddelku je tudi Microsoft imel težave. Čeprav nikoli uradno klofuta datum objave na njej, večina igralcev pričakuje Quantum Break letos, in zdaj to ni tako. Quantum Break razkrita 2 leti nazaj na Xbox One razkrije dogodek, in ne bo prišel ven za drugo leto.
Takšna smešna časovna obdobja vodijo v preveliko igro in pričakovanja, ki so previsoka. Ampak, da je Microsoft kredit, nikoli ni dal datum za javnost za igro. Z tako zgodaj razkrivanjem založniki postavljajo kvote proti svoji igri, preden pride do nje.
Kaj traja tako dolgo?
Obstaja veliko razlogov, zakaj igra lahko zamuja. In kot sem rekel prej, zamude niso nikoli slaba stvar. Uncharted 4 je bila objavljena novembra 2013 in naj bi bila sproščena ta praznična sezona. Vendar pa je bila zamuda do leta 2016. Še en primer triletne vrzeli med napovedjo in objavo.
Vendar pa Uncharted 4 Razkrili so, da je PS4 zelo potreben zagon v ekskluzivnem igralnem oddelku. To je bil način, da so zvestim navijačem dali vedeti, da prihajajo veliki hittersi. Zamuda je bila tudi resnična: Naughty Dog je trenutno najboljši razvijalec v industriji in nič manj kot njihova najboljša kakovost bi bilo razočaranje. Sami so rekli, da je 3-tedensko zamudo Zadnji izmed nas je bila razlika med odlično igro in mojstrovino. Zato jim verjamem, ko pravijo, da je zamuda za kakovostne namene.
Nasprotno od tega je Batman: Arkham Knight. Zaključek trilogije Arkham je bil razkrit marca 2014, Rocksteady pa je dejal, da bo izšel konec leta 2014. Dva tedna kasneje je bila igra odložena do leta 2015. Junij 2015. 8 mesecev! To je opredelitev nevljudne zamude.
Rocksteady je vedel, da te igre ne bo nikoli pripravljena v letu 2014, vendar so jo vseeno razkrili v poskusu vzemite premisli se daleč od domnevno ne dovolj dobrega Arkham Origins. Zamude, kot je ta, ko razvijalci uporabljajo prihajajoče igre kot motnje ali lase, da povečajo prednaročila, se samo počutite umazane.
Legenda Zelda za Wii U .... ali NX?
Najnovejša zamuda je Legenda o Zeldi Wii U. O tej igri je bilo precej špekulacij, vendar je Nintendo nenehno ponavljal, da bo prišel letos. Nekaj, da je dejstvo, da Nintendo redko zamuja igre, in to je bilo nekoliko presenetljivo. (Ob tem so bile edine zamude, ki bi me zdaj resnično šokirale Klic dolžnosti, Assassin's Creed in Fifa.)
Legenda o Zeldi Na Wii U je bil nenapovedan datum leta 2016. Kaj je bolj zaskrbljujoče zaradi zamude je bojkotiranje E3. To je dovolj slabo, da je bila igra odložena po številnih zavrnitvah Nintenda, vendar dejstvo, da ne bo na E3, je pravi udarec za navijače.
Zamuda od Zelda in napoved naslednjega Nintendovega konzola, pod kodnim imenom NX, ima veliko oboževalcev, ki se sprašujejo, ali bo naslednja Zelda na voljo tudi na Wii U. Twilight Princess, ki je prišel na Gamecube, nato Wii naslednje leto. Mogoče je Nintendo zavrtel in pokazal nekaj Zelda na E3!
Katera igra bo naslednja?
Ni treba posebej poudarjati, da ni mogoče vedeti zagotovo, vendar obstajajo znaki. Primarni znak je radijska tišina ali pomanjkanje posnetkov. Ampak to ni vedno tako. Uncharted 4 v decembru je imel ogromen 15-minutni demo in je izgledal dobro, toda tukaj smo. Enako lahko rečemo za Zelda. Ampak z vsem tem v mislih, prva izbira, ki spominja na ...Vzpon Tomb Raiderja.
Časovna izključitev Xbox One je predvidena za izdajo praznika 2015, odgovor na Xbox Uncharted. Čeprav je bila igra v celoti razkrita junija 2014, o njem od takrat dalje nismo slišali veliko. Razstava je vsebovala kinematografsko prikolico. Od takrat nismo imeli nobenega posnetka igranja in le nekaj posnetkov zaslona. To se zdi čudno, če upoštevamo, da je Microsoftova velika igra padec. Mi smo približno 7 mesecev pred sprostitvijo in od Square Enixa je bilo relativno malo.
V primerjavi z letom 2012 Tomb Raider Reboot je imel igranje iger za polno leto pred sprostitvijo. Dodajte še zmedo v zvezi z ekskluzivnostjo med trgom in Microsoftom, in ta igra potrebuje nekaj svetlobe. Upam, da se motim, ker so bile razkrite podrobnosti Vzpon Tomb Raiderja ena izmed najbolj razburljivih iger za to leto. Ne glede na to, da bomo z E3 vedeli, ali bo ta res prišla jeseni.
Vzpon Tomb Raiderja je moja prva izbira za naslednjo veliko zamudo, vendar bo najverjetneje več. Ni človekovega neba je tako neverjetno ambiciozna, da me ne bi presenetila druga zamuda. Igra naj bi izšla letos, vendar je to precej nejasno.
Potem je tu še Do zore, legende o Fable, Persona 5, Divizija, Rainbow Six: Obleganje, Scalebound, in Star Wars: Battlefront. Obstaja možnost, da se katera od teh iger zamuja. O tem je bilo malo ali nič informacij Rainbow Six od razkritja na lanskem E3.
To so le nekatere od iger, ki lahko sledijo Uncharted 4 in Zelda prestaviti v leto 2016. Katere igre bi lahko zamujali? Sporočite nam v komentarjih!