Ko strah pred razočaranjem prizadene bioshockovo ponovljivost

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 26 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Ko strah pred razočaranjem prizadene bioshockovo ponovljivost - Igre
Ko strah pred razočaranjem prizadene bioshockovo ponovljivost - Igre

Vsebina

Priznati moram: bojim se ponoviti Bioshock.


Priznam, da je ta moj neomajni strah precej patetičen. Priložnost za ponovno raziskovanje Bioshockpodvodna metropola, v vsej svoji rušilni distopijski slavi, bi morala biti razburljiva za nekoga, ki ima iskreno občudovanje mojstrovine iracionalnih iger. Vendar pa, kjer bi moralo biti navdušenje, je vpletena možnost razočaranja. Kaj se zgodi, če ponovno pregledamo Bioshock po vseh teh letih boli moj trajni in življenjsko spreminjajoči vtis o igri?

Pregledovanje vprašljivega razmišljanja

Dejstvo, da se moje misli celo spuščajo v to absurdno vprašanje, je precej zmedeno, še posebej, če pomislite, kako sem bil nekoč obseden z igro. Če bi imeli zmožnost previjanja časa, bi iz prve roke videli moj izraz strah, ko sem začel potovati skozi Bioshock pred devetimi leti. V vesolju, ki je brez šole, opravil in drugih najstniških nalog, bi končal igro v eni seji - oči ne mečejo in roke prilepijo na krmilnik. Kljub moji nezmožnosti, da bi popolnoma zanemaril življenje, so bili v vsakem aspektu porabljeni številni nočni in nešteto ur Bioshockprivlačen pripoved in presenetljivo skrivnosten svet.


Ne glede na moje lepe spomine Bioshock, Še vedno se mi zdi previdno, da se temu izogibam kot kuga, kadar se počutim nostalgično in prisiljeno, da ponovno doživim video igre iz svoje preteklosti. In pošteno, težko sem ugotoviti, zakaj je to res.

Nikoli še nisem nikoli ponovil definicijskih video iger moje mladosti. Prav nasprotno. Sem ponovno pregledal Resident Evil's Zombie-okužena dvorec Spencer, elegantno ponovno ubita horde Devil May Crydemoni, in celo ponovno premagali Crash Bandicootje zlobni doktor Cortex v prizadevanju, da zadovolji mojo neugodno žejo za nostalgijo. Znova in znova se je izkazalo, da je osvajanje teh samozvanih dragih kamnov izredno vredna izkušnja. Ampak ne glede na to, koliko otroških video iger podoživljam, moje razmišljanje Bioshock nikoli se ne spremeni.

Preobrazbe, ki spreminjajo življenje v Rapture

Prenos Bioshock na podstavku, kot je ta, nikoli nisem imel namena - pravzaprav je to natančna miselnost, ki je škodila moji sposobnosti, da ponovim igro. Toda spet, njegov pomen za moje spreminjajoče se življenje se ne more preprosto zmanjšati ali zavreči. Bioshock nisem »rešil« ali karkoli celo tako dramatičnega. Vendar je služila pomembni vlogi pri preoblikovanju mnogih predsodkov, ki sem jih imel do video iger.


Pravzaprav za nazaj, Bioshock je bila prva interaktivna izkušnja, ki me je spodbudila, da začnem gledati video igre z bolj umetniškega stališča. Razumel sem, kako je čudovita estetska in atmosferska zvočna zasnova igre skrbno zajela bistvo Rapture kot neuspele utopije, ki jo je uničila notranja korupcija - podvig, ki je ustvaril eksponentno stopnjo potopitve zame, nič manj. Razvila sem se tudi za nenavaden poudarek iracionalnih iger na pripovedovanju inteligentnih iger in še vedno se sprašujem Bioshockzaplete in filozofska vprašanja do danes. Še pomembneje, vem, da se ni preoblikoval noben posamezen element - estetski, pripovedni, zvočni ali drugačen Bioshock v resno umetniško delo. Namesto tega so vsaka služila posebnemu in enako pomembnemu namenu, da me je prepričala v pravo umetniško vrednost igre.

Bioshock od tistega trenutka naprej sem ne le premaknila mojo perspektivo na video igre, temveč je podžgala tudi nenaden vzpon navdiha, ki me je privedel do tega, da začnem kariero kot svobodni pisatelj video iger. Ko sem končal igro, sem potreboval vtičnico, v kateri bi pravilno izražal svoje ogromne misli in občutke, in se obrnil k pisanju, da bi izpolnil to bistveno potrebo. Več za osebno refleksijo kot karkoli drugega, Bioshock je postala prva video igra, ki sem jo kdajkoli pregledal - in edina, ki sem ji dala popoln rezultat. Medtem ko so moje ocene za Resident Evil: Operacija Raccoon City in Max Payne 3 kasneje oživil moje ambicije za pisanje video iger, Bioshock posadili semena pred letom.

Črpalka upanja

V veliki shemi stvari je to nenadno spoznanje, koliko Bioshock mi je prineslo koristi v resničnem življenju, ki hrani moj smešen strah pred ponovnim igranjem igre. Mislim, kako lahko video igra, ki je bistveno spremenila vidike mojega življenja, kdaj izpolni moja strma pričakovanja preko drugega igranja skozi leta?

Tako ostajam okleval, da naredim veliko več kot občudujem Bioshockje podrobno polje art. V prizadevanju za zaščito svojih starih spominov Bioshock, Se mi zdi, da poskušam iztisniti vse sledi pretiravanja in napačno spominjanih podrobnosti v upanju, da bom ohranil natančen opis svoje izkušnje z igro. Tudi v tem očitnem obupu obupovanja, vem, da se tudi moji najmočnejši spomini na igro z izkrivljenimi in spremenjenimi zaradi prilagodljivosti človeškega uma.

Čeprav še zdaleč nisem brezupen. Z govorico o prihodnji izdaji Bioshock kompilacija je skoraj dokončna možnost, kmalu bi prišel dan, ko bi se končno soočil s svojim strahom pred razočaranjem in potopitvijo v hladne, temne vode, ki vodijo v Rapture še enkrat. Iskreno upam, da bo, ko pride ta dan, moja neumna bojazen pred ponovnim predvajanjem Bioshock je razbit v oblak prahu, ki ni boleče uresničen.