Ko Janitors Go Bad & dvopičje; CCP igre slučajno potegne Plug on Epic Space Battle

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 23 Junij 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Ko Janitors Go Bad & dvopičje; CCP igre slučajno potegne Plug on Epic Space Battle - Igre
Ko Janitors Go Bad & dvopičje; CCP igre slučajno potegne Plug on Epic Space Battle - Igre

Vsebina

EVE Online, včeraj:


V sredi potencialno zgodovinskega konflikta v sistemu Z9PP-H vojne, razdejane v regiji New Eden, sta se spopadli dve nekdanji skupini igralcev. CFC, ki ga je vodil Goonswarm, je poskušal preprečiti združenje TEST in operacijo Pandemične legije, da bi zahtevala suverenost sistema.

Crescendo bitke se je dvignil na epske razsežnosti, ko je nenadoma vtič dobesedno (če je digitalno) potegnil.

Samoimenovani hišniki New Edena, CCP igre, izklopil vitalno vozlišče in končal bitko, tako da je takoj izključil vsakega udeleženca.

Ne boš jim všeč, ko so jezni

Igralci EVE - še posebej tisti, ki so vlagali v zahtevne vojne suverenosti - niso znani po svoji blagi toleranci. Ne preseneča, da so družabni mediji in različni forumi eksplodirali z razsvetljenim besom in veselim Schadenfreude.

Obtožbe za nepošteno igro in favoriziranje KPK so bile izravnane, vendar so predstavniki KPK hitro pojasnili. CCP Explorer (@erlendur na Twitterju) ponujajo opravičilo vsem, vključno z vodjo koalicije, ki jim je bila zavrnjena zmaga;


@TheMittani človeška napaka, vhodni forum forum; zelo nas je žal za to napako :(

- Erlendur (@erlendur) 4. julij 2013

Nadaljnje pojasnilo je bilo kasneje ponujeno na uradnih forumih, kjer je bilo pojasnjeno, da so v primerih ekstremnih obremenitev strežnika sprejeti koraki za prerazporeditev sredstev igralnega strežnika Tranquility. CCP Falcon navedeno:

»Zaradi velike obremenitve v Z9PP-H, ki jo je povzročil let flote, ki je vključeval 2200 + pilotov, ki so bili globoko vpleteni v vojno vodnjaka, je bila sprejeta odločitev, da se vsi drugi sistemi premaknejo stran od vozlišča, na katerem je bil lociran Z9PP-H, da bi izboljšati odzivnost in igralnost. Bili smo kasneje, kot smo želeli, da bi poskušali okrepiti vozlišče (očitno), ker je bilo to bolj organsko bitje brez obvestila o boju proti floti. Ko smo v celoti ocenili situacijo in kaj je bilo v igri, smo ugotovili, da je čas, da se odločimo za to in preoblikovanje v pripravi, kar naj bi bilo "Asakai 2.0". « CCP Falcon, forum EVE


Vendar pa je ta preslikava prišla narobe, ker je tehnik, odgovoren za premikanje drugih zvezdnih sistemov stran od sistema konfliktov Z9PP-H, namesto tega premaknil vse sisteme na vozlišču, vključno z Z9PP-H. Sistem se je hitro vrnil v red, toda do takrat je bilo prepozno.

Izletniška pot presenečenja

Spopad je potekal že nekaj ur in plima se je dramatično obrnila v korist CFC-a, ko je bila njihova pod-kapitalska flota iz bojnih ladij Megathron, ki je zajemala približno 150 sovražnih kapitalskih ladij Archona, obdržala ogromne nosilce TEST na njihovo milost. Če na tej točki nič ni razburilo ravnotežja, bi lahko CFC uničil celotno floto in se s svojimi sovražniki obrnil zelo boleče.

Na podlagi približne tržne vrednosti 500 milijonov ISK (InterStellar Kredits) za enomesečni »PLEX« naročnino v višini 19,95 $, je bilo teh 150 prevoznikov vredno približno 12 000 USD (ali 9,6 Star Idris Corvettes). Nekaj ​​lasišča, ki ga je treba vzeti.

Vozlišče je bilo kasneje obnovljeno, vendar so imeli piloti, ki so bili prej obsojeni, dober občutek, da ostanejo odjavljeni, da ne bi padli nazaj v skoraj gotovo uničenje.

CCP Falcon ponudil to opravičilo;

"Vsi sodelujoči pilotski projekti se iskreno opravičujejo za to napako in trenutno si želimo pregledati našo politiko ukrepanja v takšnih situacijah, da bi zagotovili, da se to ne ponovi." - CCP Falcon

Masivna škoda

EVE Online je igra, ki se prodaja ob obljubi o velikih bitkah flote, ki potekajo v potekajočih vojnah, ki jih poganja zamer in pohlep velikih igralskih imperijev.

Računalniški igralni avtomat CCP ni sramežljiv, da bi pohvalil vrline njihovega nastajajočega igralnega peskovnika, ki povzroča pogoste spopade med stotinami - včasih na tisoče - dragocenih internetnih vesoljskih ladij.

V začetku tega leta je bitka pri Asakai dosegla naslovnice, ko je napaka igralca sprožila obsežno hranjenje, ki je povzročilo konvergenco več kot 3000 igralcev v enem sistemu.

Na tisoče ladij, uničenih v bitki, so imele kupno vrednost, ki je enaka nekje med 28.000 in 33.000 $. Vse te ladje bodo verjetno zamenjane, kar pomeni več prihodkov za CCP. Poleg tega pozitivni buzz, ki ga povzročajo takšni dogodki, nedvomno pozitivno vpliva na naročnine.

Bitka pri Z9PP-H naj bi bila prav tako donosna, saj je igralski prenos v živo z občinstvom narasel na več kot 5000, kar zagotavlja pokritost in razlago dogodkov, ko so se odvijali. To bi lahko povzročilo, da bi se flota EVE spravila v popolnoma novo okno trgovine in veliko razjasnila, kaj se dogaja v tem sektorju igranja EVE.

Prekinitev toka tako pomembne bitke je bila resnično razočaranje za igralce in igre CCP.