Kot igralec, mi je všeč, ko moje igre so razlogi za ponovno starih planetov, in tudi kot za zaključek, mi je všeč, ko so dodali malo stvari, ki dajejo majhne nagrade, ki jih lahko ponosno prikažem. Zato me je Patch 2.0 / ROTHC temeljito zaskočil.
Omogoča mi, da se vrnem k starim planetom in dobim dosežke, da ubijem veliko sovražnih mobov in še več za ubijanje določenih mobov. To sploh ne zajema vseh dosežkov, ki sem jih dobil že ob lansiranju, da bi porabil čas za iskanje vseh vnosov kodeksov in podatkovnih datotek na svojem Bounty Hunterju.
Kot nekdo, ki uživa pomagati drugim (med dogajanjem v Chevinu sem preživel več kot tri ure organiziranja sobe Grathan, tako da se vsi niso borili za to. Sedel sem in dodelil kliker, ki je sledil mojim navodilom, da bi rešil sestavljanko, 4 osebe naenkrat bi lahko dobile.) To mi je všeč, ker mi omogoča razlog za nalaganje videoposnetkov z lokacijami velikih kmetijskih mest in prvakov.
Ker nisem vrhunski raider, PvPer, ali crafter, ki ima največje število AP-jev v cehovih in najbolj popoln kodeks, so tisti naslovi, ki jih želim uporabljati. Na drugi strani, medtem ko je Bioware že naredil lepo delo skrivanje grind s svojimi awesome pripovedovanje zgodb, novi Macrobinocular in Seeker Droid pomoč prekinil boj osredotočen igranja, ki se mi zdi osvežujoča. Zdaj, če mi oprostite, imam dosežke.