Vsebina
Najprej, če niste prebrali mojega pregleda INSIDE Predlagam vam. Tam poglejmo, kaj mi je v igri všeč, tukaj govorim samo o svojih pogledih na zgodbo. Tako kot z Limbo, Playdead precej prepušča igralcu, da ugotovi, kaj se dogaja v igri. Osebno mi je všeč, ker me naenkrat pomisli na igranje iger. Internet je poln idej o tem, kaj ljudje mislijo, da se dogaja v igri, vendar bom dal dober stari kolegij poskusil in vam povedal, kaj mislim, da se dogaja.
[Opomba: Obstaja spojlerji naprej. Previdno.
Najprej najprej, kdaj se to dogaja?
Mislim, da se ta igra odvija v istem svetu in pred dogodki Limbo. Na to opozarjata dve pomembni stvari - prva od njih sta rdeče stvari za nadzor nad umom. Majhni beli črvi so bili predstavljeni Limbo in jih je mogoče videti že v začetku INSIDE prašiča. Prašič je zelo agresiven, dokler ga ne prisili v zid in ga izvlečete iz njega. Ko je črv izklopljen, je veliko bolj umirjen (morda se je črv testiral na prašičih, preden je bil testiran na ljudeh).
Drugi dejavnik, zaradi katerega verjamem, da se igre odvijajo prej Limbo To je število ljudi, s katerimi se srečuje igralec, in stanje zgradb. V Limbo, skoraj edina oseba, ki jo boste videli, je to, da ste sami in deklica na samem koncu igre. Poleg teh dveh ljudi ni vidnih nobenih drugih ljudi. Torej dejstvo, da so ljudje v Inside mislim, da je prej na časovnici v istem svetu.
Naslednje, kaj za vraga se dogaja?
No, to je lahko čudno .. ampak nosite me za trenutek. Blob stvar od konca je tista, ki ima ves čas nadzor. Razmislite - na začetku izstopite iz objekta in se skrivajte pred stražarji, samo da bi na poti skozi igro končali nazaj v objekt in osvobodili blob. Blob vas želi pomagati, da dobite svojo svobodo.
To se uveljavlja tudi prek nadomestnega konca igre. Konec kaže dečka, ki hodi v sobo, v kateri je v tla nameščena čelada za nadzor uma. Ko igralec potegne napajalni vtič, se zruši v isti položaj, v katerega spadajo drugi "zombiji", ko se ne uporablja.
Kaj je cilj igre?
Lahko je ena od dveh stvari. Prva možnost je, da vam je cilj, da izskočite iz objekta, kar je doseženo. Ali pa je za klobčič zapustil objekt in odšel nekam drugam, kar se ne zgodi. Kakorkoli, to je precej depresivno, saj se zdi, kot da blob umre na koncu.
No, tam je, moja misel INSIDE in kaj se dogaja. Podobno kot Limbo igra je precej depresivna, vendar je to odlična igra. Kaj misliš, da se dogaja? Sporočite mi v komentarjih.