Kakšno Mogočno ne & obdobje; 9 lahko povem o prihodnosti "Kickstarting"

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 21 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Kakšno Mogočno ne & obdobje; 9 lahko povem o prihodnosti "Kickstarting" - Igre
Kakšno Mogočno ne & obdobje; 9 lahko povem o prihodnosti "Kickstarting" - Igre

Vsebina

Torej ste verjetno videli najnovejšo prikolico za Mighty No. 9 če to berete. Poznaš tistega, o katerem govorimo, tisti z zloglasnim citatom:


"Naredite, da slabi fantje jokajo kot anime fan na maturantskem plesu."

Mogoče bi posmehovanje dobremu kosu vaših navijačev ne bilo najslabše na svetu, če Mighty No. 9 imela nemoteno zgodovino razvoja. Toda glede na dejstvo, da je to le eden od številnih primerov, so razvijalci prizadeli svojo bazo oboževalcev - kot na primer z odločitvijo, da to igro odloži TRI krat pred uradno objavo - Mighty No. 9 ob prihodu, veliko pred uradno sprostitvijo.

Torej, kaj se dogaja?

Če že niste poznali ozadja tega naslova, Mighty No. 9 služi kot duhovni naslednik mirujočega Capcoma Mega Man serije. Ta naslov naj bi bil v celoti financiran z donacijami prek spletne akcije Kickstarter in naj bi bil odgovor na žgoče želje številnih igralcev po vstopu na trg z novo 2D akcijsko platformo. Vendar, zdaj, ko je bila igra zakasnjena več kot trikrat, so se mnogi od teh igralcev naveličali čakanja, da se dejansko sprosti. Čeprav je igra predvidoma prispela na trg 21. junija, ne bi bilo tako daleč, da bi špekulirali, da nekateri ljudje samo še čakajo, da se bo to neizogibno odložilo.


Težava s "Kickstarting"

Spletne strani, kot so GoFundMe in Kickstarter, so postale odlične lokacije za ljudi, ki zbirajo sredstva za svoje ustvarjalne projekte. Od neodvisnih filmskih ustvarjalcev do tekmovalnih studiev za igro, če imate odlično idejo, ki jo je treba spraviti s tal, je vse, kar morate storiti, da postavite stran za donacije in povabite vse, ki jih lahko prispevate. Vendar pa je osnovna težava s spletnimi stranmi, kot je Kickstarter, da prispevki za projekt ne zagotavljajo enakega jamstva pri dostavi omenjenega izdelka.

Sredstva je mogoče napačno upravljati, sprejeti protest proti "Feministični frekvenci" Kickstarterja Anite Sarkessian, potem ko so bili obtoženi kraje spletnih videoposnetkov iger na srečo namesto darovanja 158.000 $ za nakup dejanskih iger (čeprav ostajajo le obtožbe.) lahko traja leta, da se celo uresniči. Vzemite Grim Adventures of Billy in Mandy ustvarjalec projekta Maxwell Atoms 'Kickstarter Mrtvo meso. Ker se Cartoon Network ni zanimal za idejo nove serije Atomovih idej, se je obrnil k Kickstarterju, da bi projekt uresničil. Več kot leto dni in 56.000 $ v donacijah kasneje, serija še vedno ni videla svetlobe dneva. Še naprej prejema posodobitve projektov na svoji uradni strani Tumblr, toda kdo ve, koliko časa bo še pred nastopom prireditve.


V tem je problem Mighty No. 9razvoj, lahko trajajo tako dolgo, kot želijo, ker že imajo vaš denar. Seveda, odlašanje igre večkrat zavrne tiste, ki niso podprli projekta, in morda so bili zainteresirani za nakup igre, vendar imajo na koncu še vedno deset tisoč dolarjev, ki so jim že obljubili, da bodo vzeli toliko časa, kolikor bodo srčne želje. Razvojna ekipa je že v pogovorih, da bi naredila nadaljevanje, in še niso naredili prvega!

Kaj bi to lahko pomenilo za prihodnost?

Če Mighty No. 9 se izkaže, da je tako slabo, kot bi lahko predlagal priklopnik, da bi lahko ubil vse možnosti, da bi ta serija morda morala biti naslednja Mega Man. Ampak to ni največji problem, ki se lahko pojavi, če ta igra ne uspe. Če drugi projekti, ki podpirajo Kickstarter, sledijo podobnemu vzorcu Mighty No. 9razvojne pomanjkljivosti, lahko uniči vse možnosti, ki bi jih spletna stran ponudila neodvisnim razvijalcem iger. Kupci morda niso tako zainteresirani za prispevanje k tem projektom, če so še vedno razočarani nad rezultati, kar je sramota glede na dejstvo, da mnogi od teh razvojnih skupin želijo začiniti trg, ki je v veliki meri odvisen od žanra FPS. Kolega Kickstarter je podprl projekt Yooka-Laylee je duhovni naslednik Banjo Kazooie serija platforming, vendar bi lahko prinesla boljše rezultate za industrijo, dokler razvoj gre čez boljše kot kaj Mighty No. 9 odločil.

Kaj misliš?

Kakorkoli, vse to je špekulacija vse do Mighty No. 9 v Severni Ameriki 21. junija. Torej, kaj misliš, da bodo rezultati Mighty No. 9so številne zamude? Ali menite, da so bile nujno potrebne, in bodo pomagale zagotoviti, da bo igra zabavna? Ali menite, da je igra obsojena na propad? Bodite prepričani, da pripombe spodaj in nam sporočite, če nameravate pobrati naslednika Mega Man, ali pa načrtujete čakanje, da vidite, kaj najprej rečejo pregledi.