Zgodovina izpadanja 101 del štirje in debelo črevo; Vault-Tec

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 15 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Zgodovina izpadanja 101 del štirje in debelo črevo; Vault-Tec - Igre
Zgodovina izpadanja 101 del štirje in debelo črevo; Vault-Tec - Igre

Vsebina

Korporacija Vault-Tec je morda edini element Fallout lore, ki omogoča, da igre obstajajo. Vsi preživeli ljudje v Fallout vesolje je prišlo iz oboka ali ima prednike, ki so to storili.


Težko je pozabiti na občutek, da prvič zapustimo enega Fallout 3 ali izvirnik. Zapuščeni odpadki, ki se razprostirajo pred vami, kolikor se lahko vidi oko. In potem se spotaknila o razpadajoč in obupan trezor, njegova skrivnost čaka, da jo razpakirate.

Nekateri znaki (na primer FEV v primeru), omenjeni v tem članku, se nanašajo na prejšnje dele te serije. Povezave na prejšnje dele za leni: primer: kuga, naftna kriza in Velika vojna; drugi del: Orožja in roboti; tretji del: PROSTOR!

Kot sem navedel v prvem delu,. T Fallout wiki in Fallout Sveto pismo so temeljni viri za vse, ki iščejo celovitejšo razlago, kot to, kar bom predstavil. V pripravi Fallout 4 Novembra predstavljam skrajšano zgodovino Fallout, Četrto poglavje: Vault-Tec.

Skratka, družba Valut-Tec je sodelovala z vlado, da bi nudila zatočišče v primeru jedrskega holokavsta.

Tako je javnost verjela. V resnici so leta, ki so vodila do prve svetovne vojne, prisilila vsako korporacijo, da poišče vladne pogodbe za možnost ustvarjanja ogromnega korporativnega bogastva, ki je pogosto povezano z vojno.


Pri tem je Vault-Tec ponudil svoje storitve kot testne objekte za socialne ali znanstvene eksperimente, ki bi Josefa Mengeleja razbesneli zaradi želje.

Še vedno sprejemamo prijave za eksperiment s panterjem ...

Zaradi neposredne jedrske grožnje so številni oboki vadili za svoje prebivalce. Posledica teh prekomernih vaj so bili številni oboki, ki so se zaklenili brez prebivalcev (ki so se kasneje na težji način naučili, da sploh ni vaja). V teh praznih trezorjih so pogosto nameščeni rezervni vodni čipi, G.E.C.K. pa so jih na stotine let pozneje napadli tujci.

Večina sefov je načrtovala nastanitev okoli 1.000 prebivalcev, čeprav so nekateri imeli posebna naročila. Trezor 112, na primer, samo v domu 85. Eksperimentiral je v kriogeniki in virtualni resničnosti. Namesto da bi služil kot "začasno" zatočišče, dokler ni bil "jasen" signal, je Vault-Tec za 112 trajal nedoločen čas, pri čemer je bilo 85 prebivalcev v nadzorovani stazi.


Trezor 77 nameraval je v eksperiment na izolacijo namestiti samo enega človeka (AKA lutkovnega človeka) in dobro, kaj počne z zaboji, polnimi lutk.

Navidezno normalni oboki, kot so 8 in 13, služil kot kontrolne skupine za druge, bolj zahrbtne. Trezor 101 je še en primer napačne normalnosti. Vault-Tec je nameraval 101 zapečatiti za vedno, tudi po tem, ko so drugi trezorji prejeli "popolnoma jasen" signal. Ta poskus bi testiral genetiko in učinke vzreje med majhno populacijo v več generacijah.

Večina trezorjev naj bi trajala približno 900 let, čeprav so bili nekateri oboki izpuščeni zaradi radioaktivnih padavin. Trezor 87, dom supermutantov, je eden od teh primerov. Ne zavedajoč se, da FEV uhaja v trezor, je nadzornik slepo sledil ukazom in skoraj takoj povzročil mutacije. Naslednjih 200 let so mutanti ugrabili pustolovce, da bi FEV-u izpostavili mutantsko vojsko. To se je končno končalo, ko se je FEV posušil in prisilil mutante, da so se preselili v iskanju več.

Trezor 108 (moja osebna najljubša) je preučevala "konflikt za vodstvo" in zagotovila veliko orožarno brez zabave v trezorju, ki je trajalo le 20 let. Zato je to najbolj trp in najbolj umazan obok brez delovnih računalnikov. Zgodba o 108 je nejasna, toda edini preživeli so kloni prvotnega prebivalca, Garyja!

Gary. Gary? Gary!

Številna družabna opazovanja:

  • Trezor 11 - psihološki davek žrtvovanja sosedov
  • Trezor 19 - preučevanje paranoje in segregacije prebivalcev na podlagi poljubnih barv
  • Trezor 68 - 999 moških, 1 ženska
  • Trezor 42 - zatemnitev
  • Trezor 43 - v mešanico se vrže panter

Medtem ko so v drugih delali znanstveni poskusi:

  • Trezor 22 - gojenje in preživetje rastlin, ki rastejo izključno v trezorju
  • Trezor 106 - učinke halucinogenih zdravil na množično prebivalstvo
  • Trezor 92 - proučevanje belega hrupa (pod krinko glasbenega ohranjanja) za boljše razumevanje hipnoze za vojake
  • Trezor 12 - učinke sevanja, ki prihaja iz okvarjenih vrat (ki vodijo do mutacije gulja), t

Od 122 trezorjev, Fallout Wiki navaja 31, da Vault-Tec namenoma sabotira, da bi poskusil na "preživelih". Še več obstaja zunaj kanona. S svojo zasukano agendo je čudno, kako je kdo preživel.

Še enkrat hvala, ker ste jo preverili! Naslednjič, zgodovina padcev 101 del pet: Pomembni ljudje in kraji. Bolj zanimivo je, kot se sliši.