Vsebina
- Kako priti do sedla Monster Dih divjega
- 1. korak: Ukrotite konja
- 2. korak: Obiščite Kilton in Fang in Bone
- 3. korak: Prilagodite svojega konja
- Vse skupaj ...
Popolnoma ljubim Legenda o Zeldi: Dih divjine. To je velik odmik od formule preteklosti Legenda o Zeldi igre, z množico novih mehanike, predmetov, zmožnosti in celo tutorsko območje, ki briljantno prehaja iz bolj klasičnih tradicij serije v igro odprtega sveta, ki jo je resnično.
Ko raziskujete svet Dih divjega, boste naleteli na veliko različnih nosilcev, ki jih lahko vozite - in obstaja več možnosti prilagajanja (sedeži in uzde) za te nosilce, ki jih lahko uporabite, da jih prilagodite svojim okusom. Sedla in uzde so zgolj kozmetični pripomočki za vaše konje in ne boste imeli različnih prednosti, če uporabljate kraljevsko sedlo ali viteško sedlo.
Vendar pa so nekateri oboževalci domnevali, da bi bila Monster Saddle drugačna. Skrivnostna narava tega, kako pridete do tega sedla in čuden opis, ki ga spremlja, je pomislila, da lahko igralci menijo, da jim lahko podarijo in registrirajo eksotične vzpone, kot so Stahlhores ali Lord of the Mountain.
Toda žal ni tako. Monster Saddle noter Dih divjega je popolnoma kozmetična, kot vsako drugo sedlo. (Vem, tudi jaz sem bil razočaran.)
Tudi če je to le kozmetični izdelek, ga boste morda še vedno želeli vzeti sami. Tukaj je vse, kar morate storiti, da dobite Monster Saddle, čeprav je to preprosto kozmetični izdelek (in ne super-kul skrivni element, ki vam lahko omogoči registracijo posebne Dih divjega kot bi moralo biti).
Kako priti do sedla Monster Dih divjega
1. korak: Ukrotite konja
Najprej, Dih divjega ne drži vas za roke, ko gre za nove mehanike. Nejasno se spominjam najkrajšega opisa orodja, ko sem prišel do konja in ga pripitomil, vendar sem večinoma dobil prvega konja Quincyja z občutkom (in udaril napačno tipko, dokler me ni vrgel).
Če potrebujete dodatno pomoč pri obvladovanju konjev, si lahko ogledate našo Dih divjega konj klekljanje vodnik za vse, kar morate vedeti. Prepričajte se, da se boste, potem ko boste priredili svoj vzpon, vrnili nazaj v najbližjo hlev in jo registrirali. Na ta način ga lahko poimenujete, hlev pa vam ga lahko vrne, če nekje pustite revnega.
Zdaj, ko ste dobili svojega konja in mu dali lastno ime - moja hčerka vztraja, da je Lily najboljše ime za konja, čeprav sta Mix in Ocean tudi tam, odvisno od barve konja - vozi se okoli! Kadarkoli se zdi, da hoče odšel, ga ponovno pomirite - z (L) - in sčasoma boste zgradili vez s svojim konjem. To je ključno za poznejše korake.
2. korak: Obiščite Kilton in Fang in Bone
Če pogledate svoj zemljevid Hyrule, proti severu in vzhodno od gore Planine, boste videli jezero v obliki lobanje. Obiščite otok, ki ponoči ustvarja levo oko lobanje, in našli boste ... posebnega človeka po imenu Kilton, ki skuša ustanoviti svojo potujočo trgovino. Ne morete mu ničesar kupiti, ko se boste prvič srečali z njim, vendar bo obvestil, da odpre Fang in Bone, svojo trgovino z pošastnimi deli in se ponoči prikaže blizu ene od vasi v Hyruleju.
Uspelo mi je najti njega in njegov patchwork balon, ki je visel na planoti nad vasom Kakariko. Pogovorite se s Kiltonom na eni od vaših vasi, ki meji na vas, in povedal vam bo, da prodaja samo stvari za Mon - svojo lastno valuto monster-delov, ki jo boste morali prodajati (uganili ste) pošastne dele za.
LJUBI MONSTERJE VEČ KOT VAS!Ko boste zamenjali nekaj pošastnih delov za Mon, vam bo Kilton pokazal svoj inventar. Tako lahko dobite obleko Dark Link, pa tudi pošastne maske, ki vas prikrivajo kot Bokoblin, Moblin, Lizalfos ali Lynel. Ampak mi sledimo Monster Bridle in Monster Saddle, ki so sorazmerno poceni, če ste zbrali dovolj pošastnih zob.
3. korak: Prilagodite svojega konja
Ko konja dosežete do največje možne vezi, lahko svojega zaupanja vrednega spremljevalca vzamete k eni Highland Stable ali Podnožje stabilno in se pogovorite z osebo na sprednji strani, ki hrani tam konje. Ponudili vam bodo možnost, da spremenite vašo konjsko grivo, uzde ali sedlo v nekaj novega in drugačnega.
Moj konj Quincy ima zdaj športno mohokasto grivo, da gre z njegovim divjim temperamentom. Konj moje hčerke Ocean ima elegantno Long Blue Mane - ker ja, to izgleda kot val, mali.
Ta prilagoditev ne deluje z nekaterimi konji. Tiny, moj velikanski konj, mi ne bo dovolil spremeniti njegove griva, sedla ali uzde, čeprav imamo največjo obveznico. To je zato, ker lahko nekateri unikatni konji nosijo samo unikatno opremo, zato poskusiti, da bi na njih postavili navadno sedlo, ne bo šlo dobro.
In ker ne morete zgraditi vezi z drugimi bitji (jeleni, medvedi, prašiči, losi, Stalorji in Gospodar gora), ljudje, ki hranijo konje zraven Highland in Foothill Stables, vam ne dovolijo, da spremenite njihovo. videz - čeprav sem prepričan da bi mi Stalhorse zaupal, če bi preživel, ko bi sonce prišlo.
Verjemite mi, poskusil sem.
Ne, Skelehorse! Ne vstopaj v svetlobo!Vse skupaj ...
… In dobite zanimivo prilagoditev za svojega običajnega konja - vendar nič, kar vam omogoča, da recimo, da obdržite Stalhorse čez dan, ali prestrašite Bokobline ali dobesedno karkoli kul. Vložil sem tono ur Dih divjega, vendar sem upala na nekaj več kot na sedlo, ki izgleda kot Kiltonov balonček.
Imate seznam želja za stvari, ki jih želite Dih divjega DLC uvesti, ali idejo o nečem, kar nikoli nisem poskusil s sedlom ali eksotičnimi nosilci? Sporočite nam v komentarjih. In se prepričajte, da preverite preostanek našega Dih divjega vodniki za še več nasvetov:
- Vonj divjega vodnika: Velike pravljične lokacije
- Vonj divjega vodnika: Kako najti glavnega meča
- Dih vodnika Wild: Kje najti vseh 13 zajetih lokacij spomina
- Dih divje goljufije: kako držati več kot 3 vile naenkrat
- Vonj divjega vodnika: vsi glavni ogledi postavk DLC in kje jih najdemo