Vsebina
- Časovnica
- Še vedno ne vemo, kdaj bo tekma postavljena, nekateri so domnevali, da bo igra postavljena med prvo kontaktno vojno, po domnevnem uhajanju imena Mass Effect: Kontakt. To bi pomenilo, da bi bila postavitev pred dogodki izvirnih iger, ko so ljudje prvič stopili v stik s Turijanci, ki so sprožili vojno, ki je skoraj izničila ljudi. Dokler ni končno prišlo do premirja, in ljudje so dali veleposlaništvo na Citadeli. Ni bilo dolgo, preden so bile te govorice ubite.
- Po mojem mnenju, ne glede na to, kako zabavno bi bilo boriti se v prvem stiku, sem vesel, da to ni nastavitev za igro. Najprej zato, ker bi popolnoma odpisalo vse, kar ste storili v preteklih igrah, saj bi to bili prihodnji dogodki, na katere ne boste mogli vplivati. Drugič, predvsem bi bilo, da se ljudje borijo s Turijanci in druge vrste ne bi imele velike vloge v igri, to je največja napaka, saj so različne rase eden najboljših delov Mass Effect Vesolje.
Preden začnete brati to, vam bom povedal, da nimam novih dejstev in da sem verjetno v isti ladji kot vi. Ta članek je bolj povzetek tega, kar vemo, in kaj bi rad videl iz naslednje igre, določene v Mass Effect vesolje.
Torej vemo, da se je razvoj za to igro začel konec leta 2012, zaradi česar je bil dve leti v svojem razvojnem ciklu, seveda to ni preveč informativno, ker smo bili samo draženi glede obsega igre. Vemo, da bo raziskovanje bližje prvi igri, kjer boste lahko pristali na planetih in iskali kaj vrednega.
Do sedaj so bili dokaj skrivni o projektu, upam, da se bodo stvari na E3 spremenile letos (vem, če bo čas to dopuščalo, se bom odločil za konference). Večina informacij, ki jih imamo, je iz San Diego Comic Con, kjer je Mass Effect vodje ekip so imeli panel.
Tam smo ugotovili, da se je najprej vračalo vse terensko vozilo Mako, ki je dobilo popolno prenovo. V Mass Effect 2, ki je imela dvoletno časovno vrzel od prvega obroka, so prenehali uporabljati Mako in ga nadomestili s padalskim ladjo Kodiak. To bi lahko pomenilo, da je igra nastavljena pred dogodki trenutnih iger, ali pa je lahko tudi to, da je Kodiak Mass Effect Tehnologija po dogodkih na koncu leta ne deluje več Učinek mase 3, ki vključuje Crucible, in Mako še vedno deluje zaradi uporabe motorja.
Veliko ljudi je upalo, da boste lahko izbrali, kakšno vrsto bo vaš lik. To je nekaj, kar mi je všeč zamisel, lahko še vedno grem s človeškim značajem, čeprav je to korak v načinu, kako naj bi se igre odvijale. To bo omogočilo več raznovrstnosti v tem, kako bo igra napredovala, prav tako pa bo preprečila podobnosti pri ponovitvah in omogočila edinstveno igro od igralca do igralca.
Na Comic Conu je bilo razkrito, da boste zagotovo lahko igrali kot človeški značaj, saj so se takrat odločili, ali bo to edina možnost, vendar razmišljajo o možnostih.
Eno veliko vprašanje, ki so ga ljudje postavili, je bilo: "kaj se bo zgodilo s Shepardom in posadko iz Normandije?" Biti hiter za odgovor na tweets po napovedi na Twitter BioWare je dejal, da Shepard ne bo funkcija v naslednjem obroku. Ta izjava je nekoliko spremenila Comic Con, ko je ekipa dejala, da sta Shepard in njegova ekipa lahko prisotna v igri. Čeprav ne bi imel nič opraviti z glavno zaroto. Mislim, da bi bilo brisanje znakov iz iger zelo slaba ideja. Ne pravim, da hočem, da je vse enako, samo da bi nekateri liki ostali enaki, čeprav samo za kamejske nastope.
Nekaj možnosti za klepet, kot je to, bi bilo lepo (RIP Mordan)
Časovnica
Še vedno ne vemo, kdaj bo tekma postavljena, nekateri so domnevali, da bo igra postavljena med prvo kontaktno vojno, po domnevnem uhajanju imena Mass Effect: Kontakt. To bi pomenilo, da bi bila postavitev pred dogodki izvirnih iger, ko so ljudje prvič stopili v stik s Turijanci, ki so sprožili vojno, ki je skoraj izničila ljudi. Dokler ni končno prišlo do premirja, in ljudje so dali veleposlaništvo na Citadeli. Ni bilo dolgo, preden so bile te govorice ubite.
Po mojem mnenju, ne glede na to, kako zabavno bi bilo boriti se v prvem stiku, sem vesel, da to ni nastavitev za igro. Najprej zato, ker bi popolnoma odpisalo vse, kar ste storili v preteklih igrah, saj bi to bili prihodnji dogodki, na katere ne boste mogli vplivati. Drugič, predvsem bi bilo, da se ljudje borijo s Turijanci in druge vrste ne bi imele velike vloge v igri, to je največja napaka, saj so različne rase eden najboljših delov Mass Effect Vesolje.
Mesto na časovnici, za katero bi želela, da je igra, je generacija po dogodkih Crucible (človeška generacija, približno 50-100 let, ne pa Asari ena, okoli 1000). To bi lahko omogočilo igralcem, da uvažajo igro, da bi se rešili preteklih iger, kar jim omogoča, da sledijo dogodkom v svojih igrah, tako da bodo ljudje že imeli naložbo v svetu, vendar bodo vsi glavni liki sveži obrazi.
Po tem bi bilo zanimivo, ker bi se različne vrste pojavile na različne načine, odvisno od vaših izbir v preteklih igrah.Kvarijane bi lahko delali z Gethom, da bi obnovili svoj planet Rannoch, lahko imate Krogane, ki trpijo ali ozdravijo Genophage, celo Reaperji bi lahko delali z vami, da bi zaščitili galaksijo od tega, kar je lahko slabše od njih. - kar je nekako strašljivo. Resnično se veselim, da bom izvedel več o tem, kaj se je zgodilo z Quariani po drugih igrah.
Karkoli je to, da se odločijo, da gredo z mano, se veselim tega in upam, da ga ne bodo zamočili!
Kaj menite o mojih idejah? Kaj bi radi videli v naslednjem obroku Mass Effect?
Edino, kar lahko storimo zdaj, je počakati do E3 in upati, da bomo potem izvedeli več.