Kaj vedno pomeni online za Xbox 720 & iskanje;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 6 Maj 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Kaj vedno pomeni online za Xbox 720 & iskanje; - Igre
Kaj vedno pomeni online za Xbox 720 & iskanje; - Igre

Letos je bil nori začetek za video igre. V prvih nekaj mesecih smo se veselili podobnih naslovov Bioshock Infinite, Tomb Raider, in Dead Space 3 poimenovati jih nekaj. Mesec dni nazaj je Playstation objavil svojo naslednjo generacijo PS4, z izjemno predstavitvijo, usmerjeno v jedro svojega občinstva: igralce.


V tem času je špekulacija o »naslednji škatli« prerasla v sneženo kroglo negativnosti v smeri možnosti vedno online funkcije. Pred kratkim sem gledal intervju z Adamom Sesslerjem in Mike Pachterjem. Pogovor, ki me je navdihnil, da napišem ta članek, je bil, ko je Pachter omenil, da lahko »kabelski ponudnik« v bistvu uporabi Xbox kot DVR. Razmišljal sem o tem, kaj bi lahko »vedno na spletu« pomenilo za Xbox naslednje generacije.

Poskusimo razmišljati. Zakaj Xbox720 zahteva spletno povezavo? Ali menim, da Microsoft želi odtujiti svojo ogromno bazo potrošnikov po vsem svetu zaradi vedno online funkcionalnosti igranja iger? Ne. Kar mislim, da je lahko vedno online zmožnost preprosto delovati kot DVR polje. Ko je moj kabel / internet spuščen, moj DVR ne deluje. Če je moj kabel ali internet padel s konzolo naslednje generacije, bi to pomenilo, da ne morem igrati iger? Seveda ne, vedno online funkcijo mislim neposredno povezuje z idejo, da vaš Xbox deluje kot DVR.


Druga teorija je Xbox 720 bo prepoved uporabiti igre in lahko samo igra svojo kopijo na vaši konzoli. Mislim, da so s piratstvom za nezakonite kopije iger tarča tukaj pirati. Vsak čas bo Xbox naredil čistko, da bi izločil modele Xbox. Mod Xbox je samo to, da spreminja zmogljivost, v kateri lahko igra nezakonite kopije iger, ne uporablja pa iger. GameStop in drugi veliki trgovci na drobno so vse sprejeli politiko uporabe iger. Best Buy, Wal-Mart, GameStop in Target, samo da bi povedali nekaj, da bi lahko Xbox potencialno odtujil s konzolo, ki ne igra uporabljenih iger. Zato se mi zdi dvomljivo, da bi Microsoft to storil.

Z vsemi negativnostmi, ki obdajajo vedno online, predpostavimo, da je »vedno na spletu« in odtujijo veliko večino ljudi. Prva stvar, ki se pojavi v moji glavi, bi bila za tiste, ki bi lahko uporabljali vedno online Xbox 720, bi bila možnost "Steam", kot je prodaja. Steam je video igra "shrani", ki prodaja samo digitalne kopije iger za PC. Steam je tudi vedno na spletu, vendar vse to pomeni, da se, ko se prijavite, prijavite v sistem, da boste igrali igro, ko boste to storili, da boste lahko igralno izkušnjo nadaljevali brez povezave. Ogromna prodajna točka za Steam so stroški njihovih video iger. Na primer, v prvih nekaj tednih je Tomb Raider, ki je igra na drobno v vrednosti 60 dolarjev, prodan za 35 dolarjev. Obožujem idejo igranja iger po nižji ceni. To storimo tako, da izrežemo vso logistiko fizičnih kopij; ladijski promet, skladiščne police, embalaža itd.


Za razvijalce, vedoč, da imate namestitveno bazo, ki bo vedno na spletu, jim bodo pomagali integrirati nove funkcije iger. Nimam pojma o tem, kaj so te funkcije. Zanima me, kakšni bodo naslednji Borderlandsi, ko bodo vedeli, da bodo vsi igrali na spletu. Zamisel o vsem na spletu, me navdušuje. Še ena govorica je, da boste morali namestiti igro v trdi disk. Razvijalci, ki gredo na risalno ploščo za novo igro, lahko to storijo z vedenjem, da bodo vsi namestili disk na trdi disk za hitrejše nalaganje in boljšo hitrost slikanja. Zato bodo moji prijatelji do neke mere vedno na spletu in moje igre bodo bolje igrale. Zdi se mi kot zmaga.

Pred vsemi tistimi leti, ko je izšel originalni Xbox, so mediji menili, da bi zahteva za širokopasovno povezavo omejila občinstvo. Toda, kot se je izkazalo, več let kasneje, brez širokopasovne povezave, ne bi imeli naših poznih nočnih Halo tekem, neskončnih ur CoD-ja, seznama prijateljev, Xbox glasbe in videa, Netflixa in Hulu plus, samo da navedemo nekaj. Torej, da bi jih vprašali o tej "vedno online" ideji, se morda zdi nepomembno. Microsoft je začel na zadnjem mestu, ko je prišel na konzole. Zdaj vodi paket, drugi pa obupno poskušajo posnemati uspeh plačane naročnine, neskončne aplikacije, socialne medije in ekskluzivne konzole.

Nenazadnje pa je to lahko tudi zadnji cikel konzol, ki napade naše domove. Če je temu tako, potem poglejmo naš trenutni trg in kako deluje. AAA naslovi stanejo tono, da bi jih naredili, in če lahko ta podjetja zmanjšajo stroške na fizičnem izdelku, bodo. Vaša mobilna naprava je v bistvu vedno na spletu. Steam and Origins so vodilni v digitalni distribuciji video iger. Dobesedno so edine večje igralne naprave, ki niso popolnoma digitalne, naše konzole. Zanemariti bi bilo treba, da bi bilo zaželeno, da bi katera koli okrožna infrastruktura razširila dostop do hitrega zanesljivega interneta ljudem na podeželju, kratkoročno.

Z vsemi zgoraj navedenimi stvarmi je najpomembnejša stvar, ki jo je treba zapomniti, to so VSEH govoric. Microsoft ni nikomur povedal, kako bo izgledal Xbox 720 ali kako bo izgledal. Sem bil posvečen igralec Xbox od izdaje Duke Nukem krmilnik. Ker se vse govorice širijo, in s PS4 pridobivanje oprijem zaradi pomanjkanja ničesar od strani Microsofta.Začel sem dvomiti, ali je Xbox celo pripravljen. Ali bova imela še en rdeči obroč smrti, ki bo prišel božič? Do takrat, ko Microsoft napove nov Xbox, upam, da jih množice še niso odpisale. Brez odziva na nič v medijih hitro izgubljam vero. Želim ostati pri Xbox-u, toda doslej mi je PlayStation pripovedoval vse kul stvari, ki jih lahko naredi za mojo igralno izkušnjo. Zdravo, Xbox, si tam?

Napisal: Greg Magee

@ Coatedpolecat