Kako ustvariti operativno ustvarjene zemljevide v Ark & colon; Preživetje se je razvilo za Xbox One

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 19 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Kako ustvariti operativno ustvarjene zemljevide v Ark & colon; Preživetje se je razvilo za Xbox One - Igre
Kako ustvariti operativno ustvarjene zemljevide v Ark & colon; Preživetje se je razvilo za Xbox One - Igre

Vsebina

Pred nekaj dnevi je bila zgrajena Xbox One Ark: Preživetje se je razvilo je prišel ven in dal konzolni skupnosti nekaj, kar so igralci PC-ja že uživali - urejevalnik zemljevidov po meri. Če želite priti do te nove funkcije, se v glavnem meniju pomaknite do možnosti gostitelj / lokalno in kliknite gumb »Ustvari proceduralno ustvarjeno ARK«.


Zdaj lahko vi in ​​vaša posadka ustvarite svoje lastne, proceduralno ustvarjene zemljevide z možnostjo, da resnično ustvarite edinstven občutek. Kakšne možnosti imate za ustvarjanje zemljevidov? Pojdimo v nastavitve.

Biome Generation

Za prilagajanje zemljevida na več različnih načinov lahko uporabite številne nastavitve za biome. Na primer: Snow Biome Setting privzeto je 0,3, kar pomeni, da bo približno 30% zemljevida pokrito s snegom. Če je nastavljeno na 1,0, bo teoretično celoten zemljevid pokrit s snegom, kar je idealno, če greš za zimsko igro. Poleg tega obstajajo nastavitve za naslednje biome:

  • Redwood Biome velikost
  • Velikost Jungle Biome
  • Deep Water Biome
  • Različne nastavitve oblike otoka

Ko boste ugotovili, kakšna je popolna mešanica vrst biomov, ali pa ta biome, ki bo vladal vsem, je čas, da se poglobite v resnične tehnične stvari - nastavitve za ustvarjanje terena.


Nastavitve terena

Iz prejšnjega razdelka vemo, da lahko izbiramo med dobrimi kombinacijami vrst biomov in kako razširjeni smo, da so v naši meri Ark zemljevid, vendar so nastavitve, kjer smo res začeli videti našo prilagojeno zemljevid oživijo.

Tu je pomembno opozorilo, ki ga je treba upoštevati. večje število v tem primeru ne pomeni boljšega. Tudi te vrednosti so najbolj obdavčljive na vaši konzoli.

V prejšnjem razdelku sem vam povedal, da je bila privzeta velikost bioma za 0,3 Snow Biome, kar pomeni, da mora biti 30% zemljevida pokrito s snegom. Nastavitve terena ne delujejo na istem principu. Vrednosti gostote, v najosnovnejših izrazih, samo še večjo količino te stvari v enako količino prostora. Torej, če bi določili gostoto Redwood Biome drevesa na nekaj podobnega 3.0 vaša konzola bo verjetno začela spuščati okvirje zaradi velike gostote. Privzeta vrednost na prvotnem zemljevidu je nekje blizu 0,001 za primerjavo.


Nastavite lahko tudi številne druge možnosti, kot je gorska frekvenca / nagib / višina. Višje kot so vrednosti, več gora nastane. Tudi, višje kot je pobočje in višina, strme so gore in bližje so oblaki, ki jih bodo dosegli.

Obstaja toliko stvari, da je treba loviti s tem, da je najboljša stvar, da se usedeš in se odpiraš. Mogoče si zamislite nekaj tematskih zemljevidov, kot je večinoma vodni svet ali gost planinski džungli. S temi novimi orodji imate skoraj neskončne možnosti za ustvarjalnost.

Če ste novi Ark: SE, in iščete nekaj nasvetov in zvijač, si oglejte nekaj drugih izjemnih člankov o GS:

  • Najboljše orožje za začetnike
  • Plošče V253

Katere vrste zemljevidov se večinoma veselite? Spregovorimo o tem v komentarjih spodaj!