Vsebina
- Za tiste, ki ne veste, kaj je virtualna resničnost (če jih je)
- Kar vemo, bo kmalu na voljo
- Nameni zunaj igre na srečo
- Virtualna resničnost v Gaming danes
- Prihodnost virtualne realnosti
Virtualna resničnost (VR) je na trgu iger na srečo dobila veliko hype od takrat, ko je imel Oculus Rift svoj Kickstarter, z dvigom kul $ 2,437,429 (skoraj 10-krat več kot 250.000 dolarjev). Od uspeha Oculus Rift, kot so Sony in Samsung se je pridružil svetu, o katerem sanja vsak igralec, kraljestvu resničnega vstopa v računalniški program, kot je v Matrica.
Za tiste, ki ne veste, kaj je virtualna resničnost (če jih je)
VR je, ko programska oprema in strojna oprema pomagata uporabniku ponuditi iluzijo, da sta v drugačni resničnosti, to je znano tudi kot prisotnost, dejansko obstoj. Prvi mainstream podvig v to tehnologijo je bil Nintendo Wii, ki je uporabljal nadzor gibanja (Wiimote), da bi igralcu omogočil iluzijo opravljanja nalog v igri. Po tem Microsoft je izdal Kinect za Xbox 360 odstranitev krmilnik iz vaše roke in vam daje v najem "Postani nadzornik."
Kar vemo, bo kmalu na voljo
Trenutno so objavljene tri VR slušalke, je Oculus Rift, ki je otrok množičnega financiranja, obstaja Samsung VR Gear, ki načrtuje vključitev opombe 4, tako da jo lahko uporabljate na poti. Zanima me, koliko nerodnih pogledov bi ga uporabili v podzemlju. In končno imate Sonyjev projekt Morpheus, ki je neposreden tekmec Oculus Rift in je prav tako v razvoju.
VR se ne ustavi pri slušalkah. Obstaja projekt Kickstarter podjetja Virtuix Omni, ki je omnidirection (vse smeri) tekalna steza, ki medtem ko dejansko hodi, teče ali sprint, omogoča, da se vaše noge spremenijo v vnose, ki jih je mogoče neposredno prevesti v igro kot gibanje, npr. hoditi. Prav tako je Control VR še en Kickstarter projekt z Brandonom JLA na krovu iz priljubljenega YouTube Channel Node in nekdanji del FreddieW (zdaj znan kot RocketJump), ki je zasnovan tako, da deluje skupaj z Oculus Riftom za vnos življenjskih gibov v igre.
Nameni zunaj igre na srečo
Trenutno je VR zelo pomembna v igralniški industriji, čeprav je veliko možnosti za njeno umeščanje v druge industrije. Eno veliko območje za njegovo uporabo bi bilo za pilote lovcev med simulacijami, ki jim dajejo resničen občutek, kako je v letalu, to bi zmanjšalo stroške, ki so potrebni za velike simulacijske stroke. Druge uporabe vključujejo omogočanje kirurgov, da vadijo kirurške posege, pri čemer nas kirurgi, ki so še bolj usposobljeni, prav iz izobraževanja odpravijo. Ali celo za tematske parke, preizkusite rollercoasters z javnostjo pred njihovo izgradnjo, s čimer pridobijo idejo o tem, kaj bi bil rollercoaster in če javnost uživajo.
Čeprav se veselim uporabe VR za igre na srečo, menim, da je nastavljena tako, da ima večjo uporabo zunaj igranja. To je zato, ker lahko s profesionalno uporabo pridobite dražjo strojno opremo, ki vam bo omogočila, da boste občutili, kaj se dogaja, ne samo, da boste videli npr. simulacijski stol za lovske pilote.
Kar sem opazil s kratkimi izkušnjami z Oculus Rift Development Kit 1 (znano kot DK1), je, da nisem mogel prekiniti igralnih navad, uporabe miške, tipkovnice ali igralne palice za gibanje, zaradi katerega sem se počutil slabo. To je bilo nekaj, kar me je presenetilo, ker ponavadi ne trpim zaradi te bolezni. Ker sem tudi nekdo, ki je dolgo gledan, sem se osredotočil na vrzeli med slikovnimi pikami na zaslonu z nizko ločljivostjo, kar je bilo precej zmedeno. Vendar DK2 ima veliko višjo resolucijo, vendar seveda tega še nisem testiral.
"Ali se ne počutiš kot Alice, ki se je zaletavala po zajecni luknji?" - Matrica
Virtualna resničnost v Gaming danes
Torej se v svetu iger danes uporablja predvsem v indie igrah, ki iščejo to "revolucionarno lastnost", ki jim bo prinesla prodajo. Vidiš integracijo z grozljivkami, ki imajo veliko skokovskih strahov, te igre imajo veliko videoposnetkov ljudi, ki kričijo na obrazni kameri na YouTubu. Nedavno Alien: Izolacija, Ustvarjalna skupščina, ima podporo Oculus Rift in mnogi pravijo, da je igra prav toliko bolj resnična in zastrašujoča. Obstaja nekaj iger, ki so še v razvoju in trenutno imajo podporo za Oculus Rift, ki je zanimiva, večina teh iger vam omogoča, da letite kot vesoljski pilot, primer tega. Elite: Dangerous, ali Star Citizen. Te igre izgledajo kot dobra zabava, čeprav, kot bi morali imeti dober igralno palico, morda ne bom primeren. Edina, ki jo imam, je moj oče, ki ga je dobil pred skoraj petnajstimi leti.
Node igranje Alien: Izolacija z Oculus Rift
Dejstvo, da Oculus Rift ne bo izšel do leta 2015, pomeni, da ni zelo veliko mainstream iger s podporo za to, razen prej omenjene igre. Alien: Izolacija. Čeprav je ekipa Oculus omenila, da želijo ustvariti MMORPG, ki uporablja Oculus Rift. Upam, da tega ne bodo poskusili, dokler ne bo Rift zgrajen dovolj udobno, da ga bo večina ljudi lahko uporabljala dlje časa. Poleg tega bodo morali strežniki popraviti vse svoje težave z zakasnitvijo, ki jih pogosto doživljajo MMO. Vendar pa je tisto, kar mi ne bi bilo všeč videti RPG s podporo Rift, ki vam omogoča, da ga uporabljate brez povezave brez teh težav s povezavo.
Prihodnost virtualne realnosti
Tako smo že dobili VR, ki vam omogoča, da spremljate nekaj svojih gibov in jih prenesete v virtualni svet. Vendar pa je v prihodnosti za VR še toliko več potenciala. Ena stvar, ki pride na misel, je sposobnost, da se vstavite v zavest osebe v igri, ki vam omogoča občutek, da so čustva. Bolečina je neobvezen dodatek, vendar mislim, da mi hrbet ali kateri koli del mene ne more vzeti kazen, ki jo delajo nekateri igralci, na primer Isaac Clarke v Dead Space 3, ali Lara Croft v Tomb Raider.
Obstaja celo možnost, da se ljudem omogoči, da imajo virtualne odnose iz svojih domov. Ta ideja se v sodobni družbi močno izogiba, saj jo večina ljudi imenuje čudno. Tudi takrat, ko se ljudje srečujejo in se odločajo, da bodo vzpostavili odnos prek spletnih iger, kot je »World of Warcraft«. Vendar mislim, da to ni funkcija, ki bi jo uporabil, toda za ljudi, ki se borijo v socialnih situacijah, bi to lahko bil način za pomoč pri zaupanju. Lahko je tudi način, da se ljudje navežejo na to, da imajo to posebno osebo, tudi če »obstajajo samo na strežniku« ali imajo občutek, da ponovno hodijo.
Na kakšne načine bi želeli videti navidezno resničnost? Ali menite, da lahko koristi za igre na srečo ali splošno uporabo več? Mogoče sta oba enaka? Spodaj mi sporočite.