Walt Disney Imagineers vozi inovacije s pomočjo video iger

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Januar 2021
Datum Posodobitve: 25 December 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers vozi inovacije s pomočjo video iger - Igre
Walt Disney Imagineers vozi inovacije s pomočjo video iger - Igre

Walt Disney World's Magic kraljestvo, Disneyland in Disney California Adventure tematski parki so odprti za polno 24 ur danes, da praznujejo dan spomina vikend in uradni začetek poletnih turističnih sezonah.


Ko obiskovalci vstopajo v te parke, bodo našli veliko novih voženj in zanimivosti. Mnoge inovacije, ki se skrivajo za današnjimi visokotehnološkimi izkušnjami, izvirajo iz sveta video iger. Walt Disney Imagineers prihajajo v Disney z vseh tehnoloških področij, vključno z video igrami.

Jonathan Ackley, projektni ustvarjalec in kreativni direktor pri Walt Disney Imagineering, je začel svojo kariero pri LucasArtsu, kjer je delal na računalniških igrah, kot je Day of the Tentacle, Sam & Max hit na cesto in Curse of Monkey Island. Skupaj z Monkey Islandom je vodil Larry Ahern, da bi ustvaril čarovnike čarobnega kraljestva na Walt Disney Worldu, interaktivno igro vlog za igranje iger, ki uporablja tehnologijo zaznavala gibanja za prikaz originalne animirane zgodbe v kioskih v parku.

»Včasih te nekako zadenejo strele,« je rekel Ackley. »Iskal sem, kakšen bi lahko bil nov projekt v tematskem parku, potem ko je Kim Possible, in sem se ukvarjal z različnimi mehaniko iger v video igrah, ki obstajajo. Poskušal sem razmišljati: "Ali obstaja način, da lahko izrazim, kaj ljudje delajo s fotoni v fizičnem svetu?" Zamisel o trgovanju s kartami, čarobnem zbiranju, Pokemonu in takem načinu trgovanja s kartami je rekel, " Ja, to bi bilo res zanimivo v resničnem svetu. Kaj pa, če bi te karte res lahko uničile? Kaj če bi imeli Disneyjevo čarobno in Disneyjevo kartico, ki bi lahko povzročila uroke? «Od tod smo nekako ekstrapolirali, kako bi lahko v tematskem parku naredili igro vlog. To so postali čarovniki čarobnega kraljestva. "


Ackley trenutno dela na novi Piratski pustolovščini: zakladi sedmih morij v Čudovitem kraljestvu Adventureland. Nova igra, ki še bolj potiska tehnologijo čarovnikov, je zvezda kapetana Jacka Sparrowa in bo odprta kasneje letos.

V podjetju EPCOT v Disney Worldu obstaja popolnoma nova izkušnja Test Track, ki vključuje prave video igre. Pravzaprav je bila celotna vožnja preoblikovana, da bi gostje lahko raziskovali TRON-podoben svet, poln črncev in neonov (čeprav to ni uradno vožnja TRON-a). Od trenutka, ko obiskovalci vstopijo v čakalno vrsto, lahko oblikujejo lasten konceptni avto z uporabo tehnologije zaslona na dotik.

»Vsi, ki smo jih oblikovali, smo odrasli v dobi igranja, ne glede na to, ali se sami igrajo, ali so starši igralcev, tako da je v naši kulturi zdaj velik vpliv na igre,« je povedal David Hardeman iz Walt Disney Imagineering Show Design. in proizvodnjo. »Igramo igre na naših telefonih in tablicah, zato smo vedeli, da je to pomemben del zabave naših gostov, ko te dni čaka na zanimivosti. Na preskusni poti jim dovolimo, da iz prve roke doživete nekaj najnovejših tehnologij z zaslonom na dotik, ki so nam na voljo. «


Po oblikovanju vozila po meri lahko gostje doživijo vožnjo in si ogledajo svoj avto v akciji. Na poti ven iz atrakcija, lahko igrajo svoj avto na mizi multiplayer video igre Raceway.

»Virtualna miza za vožnjo ima veliko odličnih elementov,« je dejal Hardeman. »Doživite izkušnjo dejanskega vožnje vašega vozila, ki ga sami ne dobite na privlačnost. Pravzaprav ga lahko preizkusite, kot da ste ga vozili okoli dirkališča in tekmovali tudi s svojimi kolegi, in videli, kako delujejo njihovi modeli. «

Hardeman je predstavnik tretje generacije. Rekel je, da je bil na začetku cilj uporabiti tehnologijo, da bi pripovedoval zgodbo, vendar je bila tehnologija skrita. V drugi generaciji so si predstavniki začeli malo pogovarjati o načinu domišljije in o tem, kako delajo stvari.

"Zdaj je tehnologija tako vsakodnevni del našega življenja, da dobimo korist, če jo dejansko pokažemo," je dejal Hardeman. "V nekaterih pogledih je malo lažje, ker nam tehnologija ponuja vse nove možnosti, da jo uporabimo na različne načine."

Obstaja zanimiva zgodba o video igrah, ki vključuje zgodbo o igračah Midway Mania, ki je 4D vožnja v Disneyjevih Hollywoodskih studiih v Disney World in Disney California Adventure. Vožnja, ki je nastala leta 2007, ima več kot 150 HP-jevih osebnih računalnikov z operacijskim sistemom Windows XP. Napajajo vse od posebnih učinkov, ki vključujejo meglo in vodo, do 56 igralnih zaslonov z različnimi mini-igrami. To je izkušnja 3D video iger, ki goste pošilja na avtomobile, ki se ustavijo na različnih točkah za virtualno ciljno prakso. Leta 2009 so Disney Interactive in High Voltage Studios izdali dejansko različico video igre za Wii, Xbox 360, PlayStation 3 in PC.

Disney se je v novembru 2011 združil s podjetjem Microsoft Studios za Disneyland Adventures, ekskluzivno igro Kinect za Xbox 360. Mountain, Pirati s Karibov in Big Thunder Mountain Railroad. To je način, da se izognemo linijam v parku, ko letimo po svetu v katerem koli letnem času.

Disney Imagineers delajo na rudniku sedmih palčkov v novi Fantasyland v čarobnem kraljestvu. To bo vrhunec največje širitve v parku, ki se je zgodila leta 2014. Od takrat se je začela uporabljati nova tehnologija, ki bo prinesla novo družinsko podstavek. Prvi vozel se bo vrnil na levo in desno, ko se bo gibal skozi privlačnost. Vožnja bo vključevala tudi interaktivno območje čakalne vrste, kot je testna steza in nova atrakcija Dumbo, ki gostom omogoča zabavo, medtem ko čakajo na vrsto. Čeprav je privlačnost še vedno v pripravi, ga Imagineers že vrsto let vozijo v 3D jami virtualne realnosti v Kaliforniji.

"The Cave se uporablja v različnih fazah oblikovanja za Imagineers, da se izkusijo dimenzijsko, kar si želimo zgraditi," je povedal Mark Cole, Walt Disney Imagineering direktor in vodja projekta za razširitev Fantasyland. »To preprosto ni 3D model. Fizično se lahko voziš skozi to. Že dve leti se vozimo z rudarskim vlakom Sedem palčkov. Preizkušali smo ga na terenu, toda resnično dimenzijsko skočimo v jamo, da bi jo doživeli kot naši gostje. "

Danes je na voljo veliko gostov - in več časa, kot je običajno, da preživite v čarobnosti mnogih Disneyjevih svetov. Video igre bodo še naprej vplivale in pomagale oblikovalcem domišljije, da bodo zanimive za jutri. Disney je že zdaj zelo naporen na novem svetu Avatar v Orlandu, ki bo zagotovo potisnil tehnologijo v nove smeri.