Virtualna resničnost je velika stvar v igralniški industriji in v letu 2017 je na vrsti veliko iger VR-a. VR pa je prav tako namenjeno tudi drugim trgom, od zabave do izobraževanja.
Jak Wilmot, ustanovitelj studia Disrupt, ki temelji na Atlanti, je v poslu VR. V VR animirani film podjetja. V pisarni GameSkinny se je ustavil, da bi nam pokazal svoj prvi celovečerni film in se pogovarjal o svoji viziji prihodnosti kinematografije VR.
Samouk grafični oblikovalec in animator, se je Jak odločil, da bo ustvaril svoj prvi film, Navedite svoje ime, po branju scenarija, objavljenega na Redditu. Prišel je do pisatelja, ostalo je zgodovina. Navedite svoje ime je kratek animirani film, ki sledi zgodbi o odsluženi glavi robotov, ki skuša ubežati nevarnemu smetišču. To je potopljiva, popolnoma 360 izkušnja, ki jo je Jak sam oblikoval sam.
"VR animirani film je nova ideja, polna edinstvenih priložnosti," je dejal Jak. "To je popolnoma nov medij za pripovedovanje zgodb, in ugotovil sem, da je to moja strast."
S tem v mislih, Jak je udobno kovanje svojo pot in spodbujanje drugih, da storijo enako. V odprtem pismu na svojem razvojnem blogu spodbuja animatorje, da se priključijo na sceno VR in se z njim poganjajo:
Torej prosim. Za ljubezen vsega, kar je dobro. Pojdite na vlak zdaj, eksperimentirajte z VR Filmmaking, poglejte, če vam je všeč.
Potrebujemo bolj animirane filmske ustvarjalce, medtem ko je industrija majhna, da bi oblikovali zgodbe, ki jih bomo razkrili jutri.
Vključno z Jak, Studio Disrupt ima štiri člane ekipe, ki si želijo zaposliti še več. Naslednji projekt njegove ekipe, La Camilla, je tisti, ki ga piše sam - scenarij, ki črpa navdih iz uspešnice Paula Coelha Alkimist.
Jak Wilmot (levo) dobi Brian Schaaf, razvijalca GameSkinnyja, ki je pripravljen na izkušnje Prosimo, navedite svoje ime. Stephen Johnston, Jr., ustanovitelj GameSkinnyja, je tudi predstavil igro.
Jakova vizija za prihodnost? Kino VR. To je koncept, kjer se ljudje zberejo v sobi, da bi videli film, vendar imajo individualne VR slušalke. Na Kitajskem in v Evropi je že nekaj (Navedite svoje ime je v nekaterih od njih prikazan v večini tujih držav), IMAX pa je v začetku tega leta objavil načrt za odprtje šestih gledališč virtualne resničnosti. Jakova sanja je tista, ki se lahko zgodi v nekaj kratkih letih.
Ljudje so rekli, da film 360 VR počuti kot sprehod po straneh zgodbe. Gledalec lahko pozoren na širšo sliko ali manjše podrobnosti. Ljudje lahko svojo perspektivo uskladijo s tem, kar ustvarjalec želi, da jih vidijo, ali pa jih lahko blazno ignorirajo in se osredotočijo na nekaj, kar jim je všeč. Veliko ustvarjalcev VR se ukvarja z iskanjem tehnik, ki usmerjajo pozornost gledalcev skozi narative - še posebej, ko gledalci lahko gledajo kjerkoli. Sprva je bila ta ovira zaskrbljena, dokler ni videl možnosti, ki jih ima takšno okolje:
Kot sem nadaljeval s proizvodnjo Navedite svoje ime Zamisel o tem, da bi gledalec gledal kjerkoli, je sprostil. Prvič lahko za malim ščurkom zapletejo malo ščurki, medtem ko govorijo vaši glavni liki, morda bo kdo opazil? Mogoče ne bodo.
VR temeljito odpira vrata za doživljanje filma drugače z vsakim ogledom.
Za tiste, ki uživajo v vizualnih romanih, interaktivni fikciji ali le prekleto dobri zgodbi, je film VR logičen naslednji korak za zajemanje domišljije občinstva povsod. Če iščete novo vrsto poglobljenega pripovedovanja zgodb, potem se morate pridružiti Jak-u in tudi na filmskem vlaku VR.
Navedite svoje ime je na voljo v Steamu in Viveportu. Več o Jak in Studio Disrupt lahko izveste na spletni strani podjetja.