Virtualna realnost Gaming študija in dvopičje; Kako igralci resnično mislijo o VR

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 17 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 25 Oktober 2024
Anonim
Virtualna realnost Gaming študija in dvopičje; Kako igralci resnično mislijo o VR - Igre
Virtualna realnost Gaming študija in dvopičje; Kako igralci resnično mislijo o VR - Igre

Vsebina

Pred kratkim smo izvedli raziskavo med uporabniki Gamer Launch in GameSkinny, ki merijo zanimanje za igranje virtualnih resničnosti (VR) in eSports (rezultati e-športa bodo v kasnejšem članku). Od vas smo se naučili nekaj zelo zanimivih stvari! Nekateri niso presenetljivi, kot dejstvo 73% vseh je navdušenih nad igranjem VR. Nekateri so odkrito malce presenetljivi petina vas preživi 40+ ur na teden. Resnično bi rad vedel vaše skrivnosti o upravljanju časa. Za znanost.


Večina vas igra več kot 15 ur na teden. Igrate nekaj ur tedensko, a resnično zasedete ure čez vikend. Celo 15 ur je nekaj zaveze, ko razmišljate o šoli ali delu. Vi ste predani!

Navidezna resničnost: Awesome, razen cene

Večina vas je navdušena nad igranjem v VR-ju, toda le polovica od vas bi razmislila o nakupu igralnega sistema VR na tej točki. Približno polovica vas pravi, da je to zaradi cene. To je razumljivo, ko so nedavno napovedane cenovne oznake sistemov VR znašale 600 oz. 800 $. To je cena, ki jo boste plačali, da boste trolali svoje prijatelje.

Želimo igrati to, kar že igramo, vendar z razpoko na naših obrazih

Igre so pomemben dejavnik. Mnogi od vas so izjavili, da je izbor iger glavni dejavnik pri izbiri, ali boste kupili sistem VR. Igre, ki jih so navdušeni nad igranjem v VR-ju EVE Valkyrie, Elite: Dangerous, Minecraft, Star Citizen (še vedno ocenjeno 2 leti do izpusta, mimogrede), Sword Art Online, Klic dolžnostiali trenutni MMO / MMORPG.


Fallout 4 je bil tudi priljubljen odgovor, čeprav si lahko predstavljam samo, kako strašno bi bilo, če bi se borili proti smrtni škrati ali roju duhov v VR. Nekateri ljudje se zdi, da želijo vdreti svoje notranje mazohiste in igrati igro grozljivk v VR, vendar ne skoraj toliko, kot bi pričakovali - le del vprašanih. Verjetno bi raje opazovali odzive drugih ljudi na skakalnice.

Če bi morali kupiti sistem VR, bi približno polovica kupila Oculus Rift, vendar ste morda brskali po spletu na spletu.

Torej, kaj mislite? Ali ti rezultati prikazujejo natančen portret vas in vaših prijateljev? Kaj je po vašem mnenju najbolj presenetljiva statistika? (Poleg dejstva, da je zanimalo samo eno osebo v naši celotni anketi prebivalstva odrasle VR igre...)