Video igre niso krivi

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
CVIJA & RELJA FEAT. COBY - CRNI SIN (OFFICIAL VIDEO) 2K
Video.: CVIJA & RELJA FEAT. COBY - CRNI SIN (OFFICIAL VIDEO) 2K

Hipotetično bomo rekli, da je Johnny všeč video igre. Prav tako bomo rekli, da je tudi Johnny nenavaden.


Ali je to tisto, zaradi česar so krivice za Johnnyja, da je nekakšen ohlapen top?

Ne mislim.

Osebna odgovornost je potekala po poti dinozavra, kot smo ga kulturno razgradili. Namesto da bi prevzeli odgovornost za naša dejanja, smo pripravljeni kriviti naslednjega priročnega grešnega kozla. To popolnoma pričakujem od mojega dveletnika (ki za vse krivi svojega Elma). Vendar pa pričakujem več od skupine odraslih ljudi. Glasba, kinematografija in video igre so običajni cilji, pri čemer kritiki navajajo preveč nasilno ali spolno vsebino.

To ni moj prvi rodeo: vem, da nas mediji lahko desenzibilizirajo. Vem tudi, da mediji sami ne morejo mutirati našega temeljnega človeštva. Mediji sami ne morejo spodbuditi našega dragega Johnnyja, da misli, da je umor, veš, kul in tako. Zavračam, da bi mu dala toliko zasluge.

Moje zanimanje za to tekočo razpravo je vzbudila brutalnost Dmitrija Vinogradova. Prejšnjo sredo je ruski odvetnik vstopil na delovno mesto in ustrelil pet ljudi. Kasneje sta umrli še dve žrtvi. Motiviran z razpadom deset mesecev pred tem, je bil usmerjen na tiste, za katere je verjel, da so vplivali na njegovo takratno dekle, da je končal z njim.


Ja, vedel je, kako naj drži zamer. Cripes.

Potem se je nameraval ubiti, vendar so oblasti na to postavile kibosh.

Malo ozadja: Vinogradov je pet dni pred petimi dnevi pil pred napadi. Ne mislim malo sippy-sippy-kot, polno pihano stupor. Tisti otročiček je nastal, ker je imel rad še eno žensko, s katero je delal, toda ona? Ne toliko.

Pisarniške romance, FTW!

Kljub tej ustrezni malenkosti ruske oblasti poskušajo ustvariti povezavo video iger z nasiljem. Vinogradov je bil navdušen World of Warcraft in Call of Duty Player. Znano je bilo tudi, da se je spravil v zloglasno Manhunt. Mislil sem, da je polemika, ki je obkrožala navidezno staro igro Rockstar 2003, narejena, vendar sem bila narobe. Manhunt je bil v svojem času precej zlonamerno, in še vedno je izpostavljen kot model, ki spodbuja nasilje v video igrah. Nova Zelandija, Avstralija in Nemčija so igro prepovedale, medtem ko je Ontario, Kanada, igro omejila le na odrasle. Ruski jezik se lahko kmalu doda na seznam držav z Manhunt prepoved.


Ampak zakaj?

Zakaj Vinogradov ne more biti nestabilen človek, ki ga lahko karkoli potiska čez rob?

Zakaj ne more zanič?

Kultura ročnega držanja in sranje, ki ni “tvoja krivda”, je bolj škodljivo kot karkoli. Ideja, da niso vsi dobri tako težko za toliko ljudi. Od tam se rodi kultura grešnega kozla.

Ženske lažejo, moški lažejo, vendar številke ne, zato se poglejmo: poročilo, ki ga je pripravila Tajna služba, je pokazalo, da je samo 12% storilcev nasilja v šolah imelo interes za video igre. Po podatkih FBI se je nasilje med mladimi zmanjšalo s približno časa, ko so igre postale pomembnejše. Gotovo nihče ne predlaga tega igranja zmanjšuje vendar pa je razumno, da se bo stopnja kriminala mladih povečala, če bodo igralništvo povečalo agresijo.

Sistematična demonizacija industrije video iger je utrujena in izčrpana. Ne morem ne vzdihniti in zavrteti oči, ko je kriv za kriminal po gnusnem zločinu. Kako napačno je kriviti tako skupno dejavnost za takšne neobičajne ukrepe? Uporaba video iger kot grešnega kozla pomeni, da smo samo gledalci na naše življenje, ko smo v resnici zavestni, aktivni udeleženci vsake odločitve, ki jo sprejemamo. Prevzemite lastništvo nad svojimi dejanji in prisilite druge, da storijo enako.

Kaj praviš?

Ali so igre krive za nasilna kazniva dejanja ali je odgovornost napačna?

Ali je igralniška industrija lahka tarča?