V primerjavi z načinom in dvopičjem; RIFT in obdobje; Neverwinter & lpar; Getting Started & rpar;

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 27 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
V primerjavi z načinom in dvopičjem; RIFT in obdobje; Neverwinter & lpar; Getting Started & rpar; - Igre
V primerjavi z načinom in dvopičjem; RIFT in obdobje; Neverwinter & lpar; Getting Started & rpar; - Igre

Vsebina

Vsak MMO želi čim prej obkrožiti igralce in jih postaviti na pot do izpolnitve življenjske dobe čudežev in pustolovščin, zaradi česar so del njenega sveta.


V drugem delu našega nastopa Versus Mode primerjamo brezplačne MMO-je RIFT in Nikoli zima, pogledamo, kako gladko je ta proces.

Namestitev

Morda je to manjša stvar, vendar je kljub temu pomembna. Koliko poslabšanja je povezano s prenosom in namestitvijo vsake igre?

RIFT je večja namestitev, na 11.1 GB, vendar gre za to preko urejenega zaganjalnika brez napora. Poskuša biti pameten s stanjem, ki ga je mogoče predvajati, preden se vse prenese, vendar sem ugotovil, da je to samo povzročilo težave s teksturo in nevidne modele v ustvarjalcu znakov, zato sem čakal, da se je vse končalo.

Pod 6 GB, Nikoli zima je manjša namestitev, vendar je neizogibno zapakirana Lok sistem za dostavo vsebine - v bistvu a Par klon - kar se mi zdi malo dražilen. To sili software bloat, namizje nered in vrsto dodatnih klikov samo priti do Nikoli zima zaganjalnik iger, ki povzroči brazdasto čelo. Zelo dobro je, da lahko vidim Popoln svetdrugih naslovov, toda za to nisem tukaj.

Popoln svetje ponižni poskus, da mi zatakne noge v darilih za vrata RIFT z zgodnjo točko.


RIFT 1 - 0 Nikoli zima

Nastavitev scene

Uvodna kinematografska sekvenca, čeprav pogosto ne nakazuje na kakovost igre, lahko resnično pomaga pri določanju prizorišča in oskrbi igralčev apetit. Oboje RIFT in Nikoli zimaTo je dobro, vendar z različnimi pristopi.

Oba vsebujejo nekaj odličnih koreografskih bojev (ki jih bo nedvomno nikoli ne izenačila igranja bojne animacije) in vsak pripoveduje zgodbo peščice likov, ki se na koncu znajdejo pred nemogočimi kvotami.

RIFTzgodba o par nenavadnih pustolovcev, ki si prizadevajo za nasprotnika, jo ohranja preprosto in tesno z nekaterimi zasukami in razodetjem, ki se razkrije na koncu ...

Ker Nikoli zima gre naravnost v epsko epizodo, medtem ko še vedno uspeva vtkati v nekaterih dotikalnih karakternih trenutkih ...

To je zelo stvar okusa, toda zame je to udobno pridobljena točka Nikoli zima.


RIFT 1 - 1 Nikoli zima

Getting Into Character

RIFTUstvarjalec značaja vam predstavi vašo prvo izbiro: izbira med enim od skrbnikov ali tirnica z defiantovo frakcijo. Ne da bi prebral predavanje na tej stopnji, ni veliko pojma, kaj to pomeni, vendar bo to nedvomno imelo poznejši vpliv. Na tej stopnji določa, katere dirke so na voljo, s tremi v vsaki frakciji in nato z vrsto znakovnih razredov.

Dirke so mešanica tradicionalnega in nenavadnega, umetniški stil za vsakega je poseben in obstajajo številne možnosti prilagajanja; hairstyles, tetovaže, obrazne značilnosti, graditi in tako naprej. Toda barvna paleta se zdi malo zdrava. Domnevno bolj presenetljiva personalizacija bo prišla iz razpoložljivih kompletov.

Ugotavljam, da sta na voljo le dve mesti z znaki, ki so na voljo z nakupom premije. To se ne zdi nerazumno; do takrat, ko ustvarjate tretjega lika, se vam zdi, da je nekaj za zabavo več kot pravično.

Nikoli zimaZdi se, da se vsi liki borijo za isto stran, saj v njej ni nobene izbire frakcij. Vse Dungeons & Dragons klasika je tam: človek, elf, škrat, pol-pol, orc, pol-elf in tudi Tiefling, ki izgleda demonsko (mislil sem, da so od Planescape).

Kljub kompetentno zasnovanim modelom sem našel obraze, ki so me motile. Moški iz sončnega elfa je izgledal, kot da je nekdo poskušal oblikovati Benedicta Cumberbatcha iz kita za modeliranje. Vse to se lahko spremeni v neverjetno visoko stopnjo, vendar sem se raje odločila, kako so izgledali moji RIFT znaki.

Na voljo je množica možnosti razredov znakov, od katerih se ne spomnim iz AD & D dni - ali je to umetniška licenca Nikoli zimaRazvijalci ali nekateri novi modni otroci v teh dneh, verjetno nikoli ne bom izvedel. Počutil sem se vse toplo in mehko, ko sem videl, da se pojavljajo klasične šeste statistike. Nenadoma sem se počutil kot doma in se zavedal, kako pomembna je visoka modrost in koliko dodatnih točk, ki jih bom dobil, da imam ustavo od 16 let.

The D&D licenca resnično pokaže svojo moč v zadnjem delu Nikoli zimaproces ustvarjanja znakov, z različnimi bogatimi in podrobnimi podatki o poreklu in veroizpovedi, ki so na voljo v skladu z Pozabljena kraljestva'globoko predavanje.

Oba sistema tehtata oba RIFT in Nikoli zima oba naredita dovolj, da ustvarim lik, s katerim se lahko poistovetim in v katerega raste. Na koncu, raje imam umetniški stil RIFTin modeli. t Nikoli zimaPrednost v veliki meri izhaja iz dela, ki je bilo opravljeno precej pred samim oblikovanjem MMO.

V tem, kar bi se lahko izkazalo za kontroverzno odločitev, grem z njo RIFT tukaj.

RIFT 2 - 1 Nikoli zima

NASLEDNJI: Predstavljamo svetove Telare in Faeruna

PREJŠNJA: V primerjavi z načinom - RIFT Versus Neverwinter