Vsebina
- Monster Prom
- Blasterji vesolja
- Pot pasivne pesti
- Takoj: Tasukete Tako-San
- OK K.O! Igrajmo Heroes
- Ameriške sanje
- Studio MDHR
- Wandersong
PAX West 2017 je imel na voljo veliko odličnih iger, vendar so bile indie še posebej bogate in še posebej zanimive letos - zato smo sestavili ta seznam nekaterih najbolj edinstvenih in izstopajočih naslovov med neodvisnimi množicami, ki jih morate upoštevati preverjanje v prihodnosti.
Ne moremo vam obljubiti, da so vse te igre odlične, vendar so vse definitivno dobre in zagotovo so zanimive. Dovolj zavlačevanja ... da vidimo, kaj lahko ponudijo ti neodvisni napori!
NaslednjiMonster Prom
V redu, ustavite me, če ste že slišali to: Monster Prom je tekmovalna zabava z igranjem sim-sim-simpatičnih iger, s katero se poskuša biti priljubljena v gimnazijski gimnaziji, tako da lahko na maturantski ples vzamete eno od kul gulij. Ne? Tega še nikoli nisi slišal? Ja, niti jaz.
To je osvežujoča prevzemanje obeh družabnih iger in zabavnih simsov, z uporabo igranja, da se šale in začenjajo pogovori med igralci, prav tako pa pove veliko različnih zgodb o likih z raznolikimi in zelo simpatičnimi liki. Vsak krog nenehno vrže šale in presenečenja z enim minuto dihanja, umetnost pa govori o toliko glasov o likih, kot jih piše.
Osnovna mehanika vzame nekaj navdiha pri namiznih igrah - likvidira se statistika na začetku in pridobiva z odločitvami v pogovorih, kot tudi pogoste priložnosti, ko se igralcem svetuje, da se pogovarjajo med seboj in ustvarjajo različne scenarije, da bi napredovali igro. To je skoraj kot igranje igre Dungeons & Dragons kjer je vaš DM divji biseksualni tisočletnik, ki je nekako pijan - in to je zelo zabavno.
To je tudi igra, ki se spretno izogiba lokalnim težavam računalnika, saj lahko sodeluje do štiri igralce, medtem ko uporablja samo en krmilnik. To je odlična igra, da izbruhneš s prijatelji in tujci - pod predpostavko, da lahko cenijo več kot nekaj neumnih šal in out-there pisanja. Imel sem mene in vse, ki so celo hodili v kabino, ko se je zelo smejal.
Igra se ponaša z veliko različnimi scenariji, ki se lahko pojavijo na podlagi odločitev igralca, čeprav sem videl, da nekateri ljudje izberejo enake možnosti v dveh različnih igrah, zato se lahko vaše število prevoženih kilometrov razlikuje. Smisel za humor morda ni za vsakogar, saj je precej hrapav in pogosto zelo seksualen - toda če vas zanima takšna stvar, boste imeli veliko časa.
Monster Prom resnično se počuti kot nova ideja tako za zabave simsov kot za družabne igre, do konca vsake igre pa boste želeli podpisati svoj letopis. Igra je trenutno načrtovana za sprostitev v oktobru.
Blasterji vesolja
Blasterji vesolja je vrsta igre, ki se je morala zgoditi sčasoma. Popravlja neprestane reflekse strelca in ga pripelje v virtualno resničnost prve osebe. Ta sci-fi strelec, ki od vas pričakuje, da se fizično spravite, se izmikate, zvijate, obračate in na splošno držite prste na nogah in bodite pozorni, da vam ne bodo streljali na stran s pol ducata plavajočih kovinskih glav.
Demo mi je bil na tleh, streljal na stran in večkrat nagibal celo telo, vendar nikoli ni postal preobremenjen, ker mi ni bilo treba nikoli popolnoma obrniti. Nenehno sem moral zavrteti glavo levo in desno, da bi lahko spremljal dejanja in sovražnikove grožnje - toda z ohranjanjem nevarnosti na grobem območju 180 stopinj, me ni nikoli nepošteno presenetilo.
Čeprav bo igra imela le štiri ravni, bo imela tudi veliko število kombinacij orožja in tudi preglednico, kar bo pomagalo spodbuditi igralce, da se igrajo na različne načine in izboljšajo svoj rezultat. Blasterji vesolja je bil intenziven, prijeten in svež občutek neonskih barv in žarečih rdečih nabojev, ki jih zlahka priporočam navdušenim VR, ki iščejo dobro izdelano in poglobljeno akcijsko igro.
Blasterji vesolja je sedaj na voljo v napravi Steam za naprave VR.
Pot pasivne pesti
Pot pasivne pesti je preobrat klasičnega žanra beat-em-up z geslom "najboljši napad je dobra obramba". Namesto, da bi se prebijali skozi horde sovražnikov, jih premagali z udarci in udarci, morate se namesto tega braniti s serijo blokov in parries, da bi utišali svoje sovražnike, pri čemer se lahko premaknete naprej.
Igralnost je manj kaotične nasilne mešanice, kot so arkadne igre, ki so jo navdihnile, in bolj ritmično bojno igro z veliko obvladovanjem stresa, zapomnitvijo vzorcev in dajanje prednosti grožnjam, da bi učinkovito uničili vaše morilske nasprotnike. Prav tako stopnjo navzgor in pridobili nove sposobnosti, ko greste skupaj, ohranjanje igranja sveže. Kot bonus, različne možnosti prilagajanja za težave in playstyle naredijo nizko oviro za vstop in visoko zgornjo mejo spretnosti.
Delo s sprite je prav tako dobro izvedeno in lepo zajema videz preveč animiranih in (pogosto barvito oblikovanih) znakov starejših arkadnih utripov, kot sta X moški in Želve v času. Zvočna zasnova je tudi trdna, saj daje vsakemu sovražniku razločen in malo zdrobljen grunt in poskrbi, da so vsi potezi koreografirani z zvokom in vidom. In nenazadnje, črpalna glasba je uspešna pri tem, da se večinoma ne-bojne situacije počutijo intenzivne.
Pot pasivne pesti je novo prevzemanje stare ideje, ki uspe pritegniti preteklost, hkrati pa tudi razbiti novo zemljo. Načrtovana je za izdajo na Steam, PS4 in Xbox One v začetku leta 2018.
Takoj: Tasukete Tako-San
Shrani me gospod je nekakšen hommage, ki bi moral priti v obliki igre že davno. Kaj Lopata Knight je za NES in kaj Planet svobode je za Sega Genesis, Shrani me gospod je prvotni Game Boy. To je 2D platformna platforma, ki vzame elemente iz nekaterih najboljših in najbolj znanih iger na sistemu in jih kombinira v nekaj svežega, a še znanega; praznuje čar in slog starih časov, medtem ko napreduje z novejšo, bolj polirano tehnologijo.
Igro je razvil skoraj en sam Chris Deneos, ki je povedal, da je želel narediti nekaj novega z uporabo elementov vseh svojih najljubših iger na Game Boy odraščanju.. Metroid's vpliv je še posebej očiten, saj glavno orožje gospoda Tako začasno imobilizira sovražnike in jih spremeni v improvizirane platforme, podobno kot ledeni žarek.
Medtem Shrani me gospod ni prva igra, ki poskuša posnemati predstavitveni slog Game Boy, zagotovo je eden najboljših poskusov, ki sem jih še videl. Grafični slog, kakovost duhov in barvnih palet, preproste, a vendar ekspresivne animacije, pogovorna okna, privlačen zvok 8-bitne glasbe ... vsak delček je prav na nosu v smislu darovanja temu ljubljeno obdobje v zgodnjih ročnih igrah.
Medtem ko je igra navdihnila enostavnejši čas v igranju iger, Chris Deneos tega ni pustil pri tem - se je odločil za nekoliko temnejšo, bolj zrelo zgodbo kot katera koli igra Game Boy. Tako je hobotnica, ki je del večje vojske hobotnic, ki je v vojni s človekom na celini. Deneos je želel prikazati obe strani kot preprosto to, kar je mislil, da je najboljše za njihove ljudi, in pokazal gospoda Tako, kot človeka, ki je bil ujet v sredi vsega, ko je rešil človeško princeso iz usmrtitve, po najboljših močeh, da bi bil prijazen in ne sovražil. kdorkoli.
Shrani me gospod je strastni projekt Chrisa Deneosa, v katerega je resnično vtisnil srce - in celo končal s polnim delovnim časom. To zabavno, očarljivo vračanje k bolj nedolžnemu času pri igranju s svežim nastopom je trenutno načrtovano za izdajo na Nintendo Switch in Steam pozneje letos.
OK K.O! Igrajmo Heroes
Coffence je igra o ograjevanju s skodelicami kave. Ta 1-na-1 borec se boš boril proti nasprotniku, da bi ukradel njihovo kavo z modro uporabo tvojega.
Morda ni grafična elektrarna, toda igranje je tisto, zaradi česar je vse vredno. Coffence ima precej različnih taktik, da izkoristi in ponuja veliko priložnosti za miselne igre. Vaša skodelica kave je na koncu kosu elastične vrvice in morate jo potisniti v različne smeri, da bi iztaknili kavo iz nasprotnikovega skodelice, in jo nato ukradli iz zraka, preden lahko.
Svojo skodelico lahko tudi zavrtite, da blokirate napade, izvedete kratki udarec, skočite in se prosto gibljete po 2D areni - ali celo popijete nekaj svoje kave, da se pospešite in upočasnite nasprotnika. Obstajajo tudi različne vrste kave, ki imajo različne edinstvene lastnosti, in znaki bodo imeli manjše razlike, kot so daljši doseg ali krajša rast, ki jih varuje pred preprostim napadom.
Coffence je preprosta, pick-up-in-borilna igra z edinstveno kljuko in dovolj globino, ki jo je mogoče ponovno predvajati. Zdaj je na voljo prek zgodnjega dostopa na paru.
Ameriške sanje
Studio MDHR
Če že tri leta spremljate indie-gaming sceno, ste že slišali Glavica. To je v razvoju pekel že več let po pričakovani izpustitvi - in za dober razlog.
Celotna igra je bila ročno narisana z uporabo tradicionalnih tehnik animacije, podobnih karikaturam iz tridesetih let prejšnjega stoletja, zlasti tistih iz Fleischer Studios in Disney. Brata Chad in Jared Moldenhauer sta zaradi dela, potrebnega za to, da ta slog izgleda in igra gladko, delal skupaj skoraj sedem let.
Končni paket ponazarja njihova prizadevanja, kot je Glavica je ena najbolj vizualno podrobnih in tekoče animiranih 2D iger, ki so bile kdaj izdane. Od filtra zrnatih zrn do pretiranih obraznih izrazov, od svetlih barv do gumijastih rok in nog, Glavica izgleda in se igra pristno Contra prilagojeno v Merrie Melodies risanka.
To je zelo težko, hitro tempu strelec, kjer mora Cuphead in njegov prijatelj Mugman opraviti vrsto zahtevnih šefovskih bojev, da bi pomiril hudiča in obdržal življenje, potem ko je izgubil igro na srečo. Obstajajo različna orožja, kooperacija z dvema igralcema z Mugmanom, zemljevid prekrivnega sveta za navigacijo s svojimi skrivnimi področji in posebne poteze za to dodatno rahlo bleščanje.
Glavica je vizualno talno oblačilo, testiranje veščin, akcijsko ljubezensko pismo do zlate dobe animacije - in je končno načrtovano za sprostitev na PC in Xbox One 29. septembra.
Wandersong
Naš mali deček odrašča.
Kot uradno nadaljevanje kritično priznanega in slavno težkega indie hit-a Super Meat Boy, Super Meat Boy Forever ima nekaj velikih in zelo krvavih čevljev. Toda te skrbi lahko počivamo, ker se zdi, da ti isti čevlji še vedno ustrezajo mejnim nogam nadaljevanja.
Super Meat Boy Forever je nadaljevanje, ki ohranja isti duh in poznano izvirno igro, medtem ko se še vedno počuti popolnoma novega in izvirnega. Še vedno lahko spretno dodge insta-ubiti ovire z uporabo preprosto premakniti-set in igra strog nadzor, vendar obstaja kar nekaj dodatkov in revizij v jedro igranja.
Tako Meat Boy kot Bandage Girl tečeta samodejno, kar pomeni, da je stres gibanja večinoma odstranjen. Namesto tega se morate osredotočiti na različne poteze, ki jih lahko izvlečete, kar še vedno vključuje stare stenske drsnike, stenske skoke in visok skok. Toda zdaj imate tudi zračni pomik, drsni napad in hitro padajoče potapljanje. Te poteze vodijo do novih ovir, novih načinov uspeha in seveda številnih novih smrti.
Hitrost in pretok prve tekme sta še vedno tam, vendar pa ravni enakomerno uravnavajo tako klasično kot novo mehaniko, da bi se počutile kot nekaj, kar je resnično namenjeno uspehu izvirnika. Ravni bodo postajale tudi težje vsakič, ko jih premagate, in temni svetovni ekvivalenti z veliko težjim dizajnom se vrnejo. In bodite prepričani - Super Meat Boy Forever je prav tako težko kot Super Meat Boy, in še vedno boste čutili to hitrost adrenalina, kadarkoli boste ugotovili, kako se je treba izogniti tej oviri, ki vas je ubila dvajsetkrat.
Glede vsebine se je pokazalo zelo malo. Ni mogoče povedati, koliko ravni lahko pričakujemo od Za vedno, vendar upam, da je nekje okoli 300+ iz prvotne igre. Ni pa še nobene besede, ali bo v tej igri igrala znake iz drugih iger ali ne. Potrjeno je, da bodo igralci lahko igrali bodisi Meat Boy ali Bandage Girl že od samega začetka.
Super Meat Boy Forever se že pripravlja na veliko igro in vreden naslednik. Trenutno je načrtovana za izdajo poleti leta 2018 in bo najprej prišla na stikalo Nintendo.
To je seznam! Po tem, ko preveri vse te super demo, ne morem čakati, da vidim te indie gems sprostitev skozi preostanek tega leta in v začetku naslednjega leta.
Katere so bile vaše najljubše igre iz PAX West 2017? Sporočite nam v komentarjih!