VA-11 HALL-A in dvopičje; Pregled delovanja barkerjev Cyberpunk - čutarica za človeško stanje

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 26 April 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
VA-11 HALL-A in dvopičje; Pregled delovanja barkerjev Cyberpunk - čutarica za človeško stanje - Igre
VA-11 HALL-A in dvopičje; Pregled delovanja barkerjev Cyberpunk - čutarica za človeško stanje - Igre

Vsebina

OPOZORILO: Ta pregled bo SPOILER-FREE. Vnesite z zaupanjem.


Tako sem vesela, da sem končno dobila priložnost za pogovor VA-11 DVORANA-A: Cyberpunk Bartender Action. Razvil ga je venezuelski razvijalec Sukeban Games in pred kratkim prinesel v PlayStation Vita zahvaljujoč založniku Wolfgame, VA-11 HALL-A je vizualni roman / simulacijski šarmantni set v fascinantnem svetovnem svetu Cyberpunk.

VA-11 HALL-A je igra s pripovedno naravo, polna privlačnih človeških tem in radikalno kiberpank pripovedovanje. To je igra, ki daje prednost narativu in likom pred igranjem, dopušča pisanje, da prevzame večino časa, in omogoči, da minimalna igra preprosto deluje in obstaja predvsem zato, da služi zgodbi, ki jo pripoveduje.

Prvotno izdana leta 2016, je bila igra šele pred kratkim prenesena na PlayStation Vita, kar je prineslo nekaj manjših razlik, kar daje ljudem, kot sem jaz, izgovor, da o tem ponovno govorijo. Torej, je VA-11 HALL-A tako dobra narativna igra, da je vredno igrati z roko? Je to igra, ki je vredna vašega časa, če niste v tej vrsti "interaktivne zgodbe" igre?


Povlecite sedež in o tem bomo razpravljali. Minimalno za tri pijače.

Kaj je v igri?

Želel bi začeti ta pregled z obravnavanjem govornih točk, ki so jih ljudje izpostavili glede tega, ali ne VA-11 HALL-A je res igra ali ne. Tovrstna razprava se nagiba k takšnim igranjem (ali. T Gone Home ali Stanleyjeva parabola), ki poudarjajo pripovedovanje zgodb nad igro.

Zame, da bi bila igra, mora imeti nekaj zmagovalno stanje in izgubljeno stanje, katerega natančne opredelitve so do razlage. V primeru VA-11 HALL-AČeprav je zelo težko resnično "izgubiti" igro, je mogoče dobiti tisto, kar ustvarjalci imenujejo "dober konec" in "slab konec", kar je zame uspeh in neuspeh. Torej v mojih mislih, VA-11 HALL-A je vsekakor igra.


Spol, psi in rock and roll

VA-11 HALL-A je poln zanimivih dialogov o različnih temah, ki segajo od senzacionalističnih medijev, rasizma, duševnih bolezni, človekovega povečevanja, drog, družine, ljubezni, strahu pred prihodnostjo, seksa (o seksu je veliko) in tako naprej.

Če ste zaradi tega dialoga neprijetni, potem to morda ni igra za vas. Te stvari niso konstantne, vendar je zelo razširjena.

Igrate kot Jill, natakarica, ki dela v verigi BTC, verižni bar VA-11 v Hall-A, ki se običajno imenuje Valhalla, ki je skrita v kotu v eni od najmočnejših delov distopijske cyberpunk postavitve Glitch Cityja. . Zgodba igre ne zadeva mesta ali sveta, ampak našega glavnega junaka Jill in številnih strank, s katerimi se srečuje več kot en mesec v času mega-božiča.

Pisanje je najpomembnejši in omembe vreden vidik te igre - ki jo je treba pričakovati iz vizualnega romana - vendar tudi igranje ni slabo. Vaš glavni cilj - kot tudi osnovna igranja - je mešanje pijač v skladu z naročili, ki jih prejmete od strank, pazite pa, da natančno preberete navodila in jih pravilno izvedete. Odvisno od situacije se lahko odločite, da bo pijača večja ali močnejša, kar lahko privede do različnih dialogov in celo do različnih lokov, kar pomeni, da je vsaka pijača nekako pomembna v smislu celotnega napredovanja ploskve.

Nekateri ljudje ne marajo pisanja te igre, in veliko teh ljudi pravi, da zato, ker ne mislijo, da liki govorijo zelo realistično. Do neke mere vidim njihovo utemeljenost. Medtem ko znaki v VA-11 HALL-A vsekakor edinstven in dobro izpopolnjen, večina dialoga, ki prihaja iz njih, se ne sliši ravno tako kot povprečni, vsakdanji pogovor, ampak bolj kot dobro sestavljeni argumenti in anekdote veliko časa.

Toda zame to ni veliko vprašanje. Čeprav je res, da je veliko VA-11 HALL-A dialog ne zveni povsem naravno, pravzaprav ga še vedno čuti in vedno je pametno napisana, pametno podana in - kar je najpomembnejše - dosledna v svoji kakovosti. Vsak znak v VA-11 HALL-A - ali vam je všeč ali ne - je vedno zapisana, kadar je na zaslonu. Nikoli ne vidiš neskladnosti pisanja, zaradi katere misliš: "Ta lik ne bi naredil tega", zaradi česar se igralci čutijo živi in ​​pogosto sočutni, tudi če ne govorijo vedno kot pravi ljudje.

Kar resnično pomaga pri lovu, je čudovita predstavitev. VA-11 HALL-A je igra, ki je namenjena vizualnemu posnemanju starih iger PC-98, in to zelo dobro, z uporabo čudovito narisanih in čustvenih likovnih duhov, poleg barvne palete, ki je enako svetla in barvita, hladna in utišana. Glasba je prav tako raznolika, z različnimi prvotnimi skladbami (vključno z nekaj remiksi), ki se gibljejo v razpoloženju od mirnega do nepredvidljivega, pri čemer lahko igralec izbira in naredi seznam predvajanja na predvajalniku pred začetkom vsakega premik v igri. Vsi ti elementi pripomorejo k temu, da se celotna izkušnja počuti bolj poglobljeno in vas hitro vleče in vas čvrsto drži.

Pomaga tudi, da je lahko ta igra ravno-smešna. Neprekinjeno sem se smejal med igranjem igre, tudi ko sem to delal že drugič za ta pregled, in sem se večino svojega časa z njim nasmejal. Zajema vse komedijske podlage, od očesnih žepov, kaznovanja, do resnih šal in otroških šal, pa tudi številnih resnično temnih ali perverznih šal (včasih oboje), ki bodo pustile odprta usta - vse opravljeno s strokovnim časom in pravica do resnosti za vsako situacijo.

Rad Shiba je najboljši pes. V tem se bom boril.

Čeprav se odlikuje v komediji, VA-11 HALL-A kot celota se ne boji slikati s celotno paleto človeške izkušnje. Igra se ne boji, da bi bila temna ali resna, ko je to potrebno, in to zelo dobro potegne, pogosto pa ustvarja veliko tesnobe ali napetosti, ker vas skrbi za lik, od katerega niste slišali že nekaj časa. sam tam zunaj v velikem, hladnem svetu.

Ali je Dorothy potiskala meje udobja in vas spravljala v smeh z zgodbami o njenem življenju kot robotski seksualni delavec, slišali več govoric o izvoru robotske roke vašega šefa Dana Zane ali špekulirali, kje je vaš sodelavec Gillian večina noči, vedno se dogaja nekaj zanimivega in razvija se zgodba. Kotar natakarja je resnično popoln pristop k organskemu pripovedovanju zgodb, saj vedno slišite različne novice in mnenja rednih in enostopenjskih glasbenikov ter počasi združujete svetovno zgodbo in svoje.

Igra je neverjetno delo, ki uporablja malo več kot pisanje in različne edinstvene znake, da bi naslikal sliko resnično izmišljenega izmišljenega sveta, ki se počuti živo, vse z ducatom različnih zaslonov in manj kot polovico mest. VA-11 HALL-A Odlično pisanje mu omogoča ustvarjanje bolj resničnega in ekspanzivnega sveta kot največjega prostora za vesolje, ki ga lahko kupi AAA.

Razlike z različico Vita

To je pregled pred kratkim izdane različice PlayStation Vita VA-11 HALL-A, ki je večinoma enaka originalu na PC-ju, vendar z nekaj pomembnimi razlikami, ki bi jih bilo vredno vedeti, če niste prepričani, katera različica si želite.

V večini primerov je Wolfgame naredil tisto, kar menim, da je odlično pristanišče. Manjši zaslon na Viti v primerjavi s povprečnim PC monitorjem je bil kompenziran s čiščenjem uporabniškega vmesnika in rahlo predelavo, tako da se prilega novemu domu, kar mislim, da je bilo opravljeno lepo in učinkovito.

Kontrole z zaslonom na dotik, ki delujejo v tandemu z gumbi in palicami, delujejo zelo dobro in v mnogih pogledih je bolj gladko, kot je bil prvotni. Tudi vizualni prikazi niso bili poškodovani, saj so ozadja in duhovi, čeprav so na veliko manjšem zaslonu, še vedno čudovito narisani in živahni. Iskreno povedano, v bistvu ne bi bilo nobenih zadržkov glede klicanja različice Vita VA-11 HALL-A dokončna različica ni bila samo za eno majhno razliko med njim in PC verzijo.

V obeh različicah igre lahko izberete svoj seznam predvajanja za jukebox tako na začetku vaše izmene kot tudi po premoru, tako da je to vse enako, toda ena stvar, ki sem jo dejansko malce žalostila, je bila odsotnost iz verzije Vita. zmožnost mešanja izbranih skladb med običajno igro. V PC verziji lahko preskočite med izbranimi skladbami, ponovite določeno pesem ali celo vstavite celoten seznam predvajanja na shuffle, kar je bila res kul funkcija, ki je na žalost ni v različici Vita.

Z izdajo založbe Vita, Wolfgame, sem se obrnil, da jih vprašam. Vprašal sem, ali je funkcija Jukebox v živo prisotna v različici Vita, in Wolfgame je odgovoril z "Ne v tem trenutku". Njihovo besedilo me je prepričalo, da morda še vedno poskušajo vključiti to funkcijo v različico Vita (toda to je lahko samo špekulacija), in če ne, jih ne bom obdržal. Lepo bi bilo videti, da je prišel kasneje, če je to mogoče, saj je z njim vključena tudi različica Vita, ki je pravzaprav lahko samo dokončna izdaja.

Ne v tem času.

- Wolfgame America (@WolfgameNA) 8. november 2017

Ob odmor od vseh vaših skrbi seveda bi pomagal veliko

Na koncu dneva, VA-11 HALL-A ni popolna igra na računalniku ali Vita. Pisanje ima svoje občasne udarce, osnovno igranje se lahko zgodi, da ima nekaj ljudi in bi lahko na določenih mestih prenašanja informacij, ki so pomembne za napredovanje igralca, opravil boljše delo. Kljub vsemu pa sem pripravljen odpustiti večino njegovih napak, preprosto zaradi njegove prednosti, da je ena najboljših iger, ki jih vodim.

Čeprav ne želim ničesar pokvariti, bom povedal, da sem po kratkem obdobju prilagajanja, da se navadim na edinstven slog in tempo igre, zaljubil v VA-11 HALL-A. Njegova raznolikost likov je ena od mojih najljubših, ki sem jo videl v video igrah, grafika in slogovna predstavitev sta fenomenalna pri spominjanju na ton in nastavitev, glasba je jammin ', in celo na najbolj počasi, njena zgodba je bolj zanimiva. kot večina sem igral.

Igranje je lahko osnovno, vendar je dovolj kompleksno in spremenljivo, da se ukvarja, odpira subtilne možnosti za igralca v tem, kako želijo zgodbo napredovati in kako želijo sodelovati s fascinantnim svetom. Lahko bi nadaljevala z igro za dober, a daljši čas, vendar je res samo nekaj, kar morate sami doživeti.

VA-11 HALL-A je lepo napisan, lep videz, lep zvočni pogled v neverjeten svet, poln čudovitih likov, in tisti, ki ga lahko priporočim absolutno vsem, ki si želijo igro z resnično veliko zgodbo - in celo ljudem, ki niso prepričan, če je za njih. To je svet, v katerem bi rada živela, in vem, da bom kmalu spet obiskal.

VA-11 DVORANA-A: Cyberpunk Bartender Action je sedaj na voljo na Steam in PlayStation Vita. Spodaj si lahko ogledate prikolico za različico igre Vita:

Opomba: [Pregledna kopija za PlayStation Vita, ki jo ponuja Wolfgame.]

Naša ocena 9 VA-11 HALL-A je še vedno odlična igra s še boljšo zgodbo o tem, kako ima vsakdo svojo zgodbo. Recenziral o: PlayStation Vita Kaj pomeni naše ocene