SWTOR's Invasion Flashpoints se zdi, da so presegli pristajalno cono

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 28 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
SWTOR's Invasion Flashpoints se zdi, da so presegli pristajalno cono - Igre
SWTOR's Invasion Flashpoints se zdi, da so presegli pristajalno cono - Igre

Vsebina

Ni bilo dolgo od igralcev Bioware Vojna zvezd: Stara republika so dobili nove Flashpoints (različica igre za majhne skupine). Dodali smo novo obliko Flashpoints, ki je bila dodana patchu, preden je Kuat Drive Yards prinesel Tactical Flashpoint: nevtralne vloge in včasih nevtralne primere, ki jih lahko izpolni katera koli skupina Tanks, Healers in DPS. Z uvedbo 2,7, sta bili dve masi dodani dve novi Flashpoints. Ampak, ali so živeli do hiper, ki ga je zgradil Bioware okoli njih? Odgovoriti na to vprašanje ima več različnih stališč.


Razčlenitev

Nagrade

Tukaj bom povsem odkrit; te Flashpoints ne dajejo veliko na poti nagrad. Končni šef vsakega primera izpusti kos orodja Black Market (stopnja, ki je pred nekaj časa postala manj dragocena), kar je v redu, če poskušate prestaviti alt. Za te Flashpoint-e ni dnevnih / tedenskih misij, zato ni nobenih spodbud. Prav tako šefi samo spustijo planetarne pohvale. Resno Bioware? Ne moreš nam vsaj dati osnovnih priporočil? Veš, stvari, ki si nam jih dal za dokončanje dnevnikov?

Kakorkoli že, lahko dobite tudi "Obnovljene Relike", ki so nova valuta, ki se uporablja za nakup orodja pri novih prodajalcih na oddelku flote. Izgleda kul ... z nekega vidika. Malo me ni zgrabilo. Ena od kul stvari, ki jo dobite od vsega tega, je komplet za prilagoditev za HK-51, zaradi katerega je videti kot bojni droid za vašo frakcijo, kar so igralci že nekaj časa iskali.

Vendar pa morate zagnati obe Flashpointi samo enkrat na frakcijo, da boste prejeli to nagrado, tako da ne bo povabila nobenih ponavljajočih se pojavov v primerke. Ena od drugih slabosti pomanjkanja oprijemljivih nagrad je ta, da čakalni časi postanejo neznosno dolgi. Nihče ne želi teči nekaj, da se ne bi približali korenčku na palici za to.


Težava

Kakšne težave? To so taktike, zato naj bi bile lažje. Vendar pa, da bi lahko razbila moj obraz na tipkovnici in še vedno izločila dovolj škode, da bi spustila šefa, je precej žalostna. Mehanizem šefov je preprost in se reciklira za obe frakciji. To pomeni, da ima prvi šef v zgodovini Korribanovega Flashpointa za imperij popolnoma isto mehaniko kot prvi šef v zgodovini vdora Korribana za republiko.

Upam, da bodo dodali še nekaj mehanike tem borbam šefov, če se bodo kdaj odločili, da bodo izdelali verzije Hard Mode (ki bi jih morali).

Zgodba

Resnično, to je edina odrešitvena kakovost teh primerov. Ne bom nič pokvaril, ampak naj povem, da nas je prvi del zgodbe Forged Alliances postavil za zelo zanimivo izplačilo po cesti. Če se lahko prebijete skozi čakalne vrste, je vsekakor vredno preizkusa vsake frakcije, da bi videli zgodbo.


Sodba

Poleg nove HK-51 prilagoditve in novega dodatka k celotni zgodbi SWTOR, te Flashpoints dodajo zelo malo v to igro. Če je bila izdana različica trdega načina s posodobljeno mehaniko in orodjem, bi to morda postalo zanimivo. Vendar v trenutnem stanju teh primerov ne morem v dobri veri reči, da obljube prihodnosti nadomestijo današnje neuspehe. Tem Flashpointom dajem 4/10.

Naša ocena 4 Bioware je zamudil odlično priložnost za predstavitev nove in zanimive zgodbe na zabaven in zahteven način.