UPDATE 22.6.2016: Nedavna poročila zjutraj so pokazala, da je bil prevajalec, Ben Judd, tisti, ki je rekel: "To je bolje kot nič," je dodal v svojem komentarju in povzročil to zmedo. Drugi prevodi, kot jih vidimo na VG247, so izjavili, da je Inafune dejal: "Imam vse težave" in se pogovorite o podrobnostih.
----
"Bolje je kot nič." To so bile besede, ki jih je Keiji Inafune moral povedati o nestabilnem zagonu Mighty No. 9 v toku igre. Govoril je tudi o tem, kako je ekipa naredila vse, ne da bi dodala dodatne mikrotransakcije ali DLC, ne da bi upoštevala dodatni DLC, ki so ga financirali navijači.
Vendar je rekel tudi: "Ne dobivam bočnega pomikanja," morda nevedno žali svojo igro. Nekateri ljudje prav tako mislijo, da to ni rekel Inafune, ampak da je morda prevajalec, Ben Judd, namesto tega dal svoje mnenje.
Kakorkoli, zasluži veliko več ire od oboževalcev, ki so se kljub proračunu soočali s tonami zamud, vprašljivo kakovostjo, grozno prejeto prikolico, in Inafune že razmišlja o drugem nadaljevanju in celo za še en Kickstarter za Red Ash prej Mighty No. 9 je bil dokončan.
Nadaljnje slabe novice o dnevu lansiranja vključujejo zamude za različice Xbox 360, Mac in Linux, ki so bile objavljene prav na dan izdaje. Nekateri podporniki so imeli težave tudi z igranjem, saj kode ne delujejo ali pa so zaklenjene za delo šele po določenem času. Namesto tega se 360 uporabnikom ponudi koda Steam.
Kritični sprejem Mighty No. 9 ni bilo dobro, v povprečju na Metacritic 58 od tega trenutka - in še slabše z ocenami uporabnikov. Dali vam bomo svoje misli Mighty No. 9 s pregledom kmalu!