To sem že slišal: to obdobje igranja je postalo "generacija ponovnih zagonov in predelav" in ne morem reči, da se ne strinjam, vendar vsaj v primeru slednjega vidim, zakaj je to potrebno.
Prvo leto kateregakoli konzolnega cikla je nekoliko počasnejše, še posebej, če se številne objavljene igre še razvijajo za prejšnjo generacijo strojne opreme. To je šele, ko razvijalci končno pade podporo za izsušeno tehnologijo, da končno začnete videti skok v kakovosti in inovativnosti. Medtem ko čaka na konec tega suhega uroka, je nostalgičen za klasiko, če pa ste eden izmed številnih igralcev, ki so prodali svoje stare konzole, da bi si privoščili nove, to pomeni, da ne morete praskati. .
Nazaj, ko je bila združljivost še vedno stvar, to ni bilo toliko vprašanje. Seveda, na začetku ni bilo veliko odličnih iger PlayStation 3, toda ta novi stroj je bil še vedno funkcionalno tudi PlayStation 2. Tudi brez vaše stare konzole, ste imeli še celo generacijo iger, ki so vas zadrževale, medtem ko ste obrabljena suha ura. To ni več tako, in medtem ko Sony ponuja Playstation 3 igre za pretakanje iger prek PlayStation Now, precenjena in lagana faksimila ni nadomestilo za pravo stvar.
V svetu brez združljivosti nazaj bo HD remaster kralj.
Kdaj Grand Theft Auto V je bil sproščen tako pozno v življenjskem ciklu XBox 360 / Playstation 3, da sem se znašel pred dilemo. GTA je tista vrsta igre, ki jo želim imeti, toda takoj, ko je bila izdana PlayStation 4, sem vedel, da bom za 360 let upokojen. Če bi bil XBox One kompatibilen nazaj, vem, da bi ga kupil namesto tega, če bi le tako lahko ohranil svojo zbirko. Tako sem najel GTA V, je igral do konca, in ga vrnil, s prsti prečkali, da bi se naslednjič preoblikoval po cesti.
Ko je bil napovedan novi remake naslednje generacije, se spominjam, da so se nekateri moji prijatelji pritoževali, da ni bilo več razloga, da bi kupili igro, ko so še vedno v lasti izvirnika - toda mislim, da to ni bilo nikoli zares. Pred to generacijo je bila igra resnično preoblikovana, če je resnično zaslužila dodatno lakiranje. Zdaj se igre prenašajo tako, da zamenjajo uporabnost konzole, ki je združljiva nazaj, in igralci jo zajebavajo. Halo: Glavna zbirka prodanih 1,1 milijona enot v prvem tednu. Zadnji od nas: Remastered Do danes je prodala 2,92 milijona enot, kar je več kot polovico celotne prodaje originalnega izdelka od izdaje leta 2013. t
Zaradi pomanjkanja boljše alternative, HD remasterji nam omogočajo, da uživamo v naših najljubših igrah, in celo igre, ki jih nikoli nismo imeli priložnosti za igranje. Če je kakršna koli tolažba za izgubo združljivosti, so vse naše najljubše igre rezultat nadgradnje. Lepo je vedeti, ko igram prihajajoče Zbirka Nathan Drake da ne bom odstranjen iz izkušenj z datirano grafiko.
Zanima me samo, kako dolgo bo trajalo, preden bomo dobili nove obnove. Že dolgo sem igral Senca Kolosa, in dobivam srbečico.