inFAMOUS Drugi sin & debelo črevo; Dobra karma ali zla karma & iskanje;

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
inFAMOUS Drugi sin & debelo črevo; Dobra karma ali zla karma & iskanje; - Igre
inFAMOUS Drugi sin & debelo črevo; Dobra karma ali zla karma & iskanje; - Igre

Vsebina

Približno mesec dni po sprostitvi Drugi sin, velika tema igre je sistem karme igre. Mnogi ljudje, ki bodo začeli z igro, se morda sprašujejo, "naj izberem dobro karmo ali zlo karmo?"


Po nedavnem zaključku mojega drugega igranja igre, sem izkusil obe možnosti iz prve roke in tukaj sem, da osvetlim to vprašanje z razčlenitvijo razlik, ki jih boste doživeli na podlagi vaše izbire. Po svojih najboljših močeh bom preskočil vse spojlerje, da vidim, kako je to namenjeno ljudem, ki se šele začenjajo; Vendar pa je ta članek koristen tudi za ljudi, ki se sprašujejo, kaj so zamudili, če niso izbrali določene možnosti.

Težava

Na splošno bi rekel, da je zla karma najugodnejša. Veliko lažje je izravnati svojo zlo raven karme, ker se lahko kdorkoli spremeni v zlo dejanje. Ko izberete dobro karmo, boste v bitki samo dvignili svojo karmo, če boste imeli način, da potlačite sovražnike, in na zemljevidu boste morali najti dobre ukrepe karme. Prav tako je lahko naključno ubiti civilista ali kaj podobnega in negativno vplivati ​​na vašo karmo.

Nasprotno, pri igranju z zlobno karmo se vsa ubijanja štejejo proti vašemu divjanju in lahko nadaljujete in ubijate naključne civiliste, da povečate svojo karmo. Tudi večina dobrih karma dogodkov na zemljevidu se lahko uporabi za zlo karmo tako, da izvajajo ljudi, ki bi jih morali shraniti.


To ne pomeni, da je nujno lažje za zlo karmo. Vaša karma hitreje teče, vendar to ne pomeni, da boste hitreje ubijali sovražnike ali kaj takega. To samo pomeni, da vam morda ne bo treba vložiti toliko truda.

Zgodba

Zgodba je večinoma zelo podobna, ne glede na to, katero pot izberete. Ob dejanju, da se razlike, ki se pojavljajo, večinoma pojavljajo v posnetkih in kaj drugi liki mislijo na vas.

Če izberete dobro karmo, bo vaše pleme na splošno veliko bolj sprejemljivo od vas. Želeli vas bodo doma in se veseliti, ko pridete domov. Če izberete zlo karmo, nimajo enake reakcije. Tukaj ne bom uničil zgodbe, ampak samo recimo, da niso zadovoljni s tem, kar ste storili.

Kar se tiče drugih kanalov, večinoma ni imelo nobene razlike. Delsin in Fetch vzpostavita bolj intimno razmerje, če izberete zlo karmo, vendar Eugene precej ostaja enak.

Pomembno je omeniti, da na zgodbo ni večjih vplivov, da ni glavnega lika, ki bi umrl samo na izbiro karme ali kaj podobnega. Če želite občutek spoštovanja, ki prihaja iz množic, ki vas navijata in podpirajo, potem izberite dobro karmo, ker se seveda ljudje ne marajo, ko ste zli.


Pooblastila

To je verjetno tisto, kar dajete največjo težo vaši izbiri karme; čeprav je še vedno precej subtilna razlika. Pomembno je omeniti to ni moči, ki so odvisne od karme; vendar pa obstajajo nadgradnje omenjenih pooblastil.

Prvotno sem načrtoval, da napišem seznam vsake posamezne nadgradnje moči, ki je odvisna od karme, in naredim razčlenitev dveh karm. vendar sem kmalu spoznal, da bo ta seznam veliko obsežnejši, kot sem sprva načrtoval. Tudi večina nadgradenj dejansko nasprotuje drug drugemu, do točke, ko ne naredijo spremembe.

Torej sem se odločil, da bom namesto tega samo hitro preletel razlike, ki sem jih opazil, ko sem se igral. Obstaja le nekaj, ki resnično spreminjajo.

Laser Insight - Neon

Medtem ko zbirate jedrne releje za neonske sposobnosti, boste naleteli na eno izmed mojih najljubših sposobnosti: Laser Insight. Ta zmožnost v bistvu zagotavlja takojšnje ublažitev ali takojšnje ubijanje (to lahko storite tudi vi, toda verjetno morate narediti tisto, ki ustreza vaši izbiri karme).

Če želite hitro razčleniti sposobnost, ko povečate, vaš lik izpostavlja šibke točke na sovražnika. Nekateri močni sovražniki nimajo slabih točk zaradi svojega oklepa, večina pa jih ima.

Ko povečate, se prikažejo 3 šibke točke. Dve od teh mest sta modri, sovražnikove noge, ena pa rdeča, sovražnikova glava. Če ustreliš rdečo točko, se sovražnik takoj izvrši in če ustreliš modre lise, se sovražnik takoj umiri.

Tukaj sem našel zlo karmo veliko lepše. Najprej, samo ustrelite glavo in umrejo; za dobro karmo morate ustreliti obe stopali, preden se spustita. Ob dejal, da čeprav, noge so večje tarče, saj zajema vse njihove čevlje, precej do kolen. Tudi glava je bolj ovirana od tarče, ker ni laserske penetracije, če pride rama v ozadje, potem ne dobite udarca v glavo.

Kot malo dodaten bonus za zlo karmo, pa je glava običajno vidna. Splošno pravilo za 90% časa je, da je glava prvi del telesa, ki ga vidite. Ko so za ovirami, lahko pridete do tega udarca, toda noge so zakopane za pregrado.

Zdravljenje

Ena od lepih stvari o dobri karmi je, da dobiš nekaj sposobnosti, ki te zdravijo. Precej lahke naloge, kot je npr. O tem ne moremo veliko povedati, razen dejstva, da ne povzroča velike spremembe, toda nekajkrat me je rešilo; vendar ne vem zagotovo, da bi v takšnih razmerah vseeno umrl. Vem samo, da sem padla, ozdravila in nisem umrla.

Torej, dobra karma ali zla karma ?!

V redu, razumem, prišel si sem zaradi odgovora, ne vsega, kar sem imel. Problem je, da ne morem sprejeti te odločitve za vas. Če ste preskočili tukaj in ne želite prebrati celotnega članka, ali če še niste prepričani, potem ne skrbite.

Vsaka karma ima svoje prednosti in slabosti, vendar se nič ne spreminja. Prav tako je zelo kratka igra. Ni nerazumno reči, da boste verjetno imeli čas, da poskusite oboje; če pa ne igrate dvakrat, potem mora biti vaša odločitev na tej točki dobra.

Če se resnično ne morete odločiti, bi rekel, da bi zgodba morala imeti največji vpliv na vašo odločitev. Če izberete dobro karmo, se boste počutili kot junak, ki je ljubljen, če izberete zlo karmo, se boste počutili, kot da ste močni, pod nadzorom in prezirali.