Ubisoft navaja, da računalniška različica divizije NE bo "zadržana"

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Ubisoft navaja, da računalniška različica divizije NE bo "zadržana" - Igre
Ubisoft navaja, da računalniška različica divizije NE bo "zadržana" - Igre

Vsebina

V izjavi, ki služi samo ponovnemu zagonu dobrega starega računalnika v primerjavi z vojno konzole, je neimenovani razvijalec Ubisofta izjavil, da je PC različica Oddelek je bilo treba "nadzorovati s konzolami, ker bi bilo nekako nepošteno, samo da bi ga potisnili tako daleč od njih."


Če zanemarimo dejstvo, da ne morete resnično preizkusiti veljavnosti neimenovanih virov, je ta domnevna malenkost informacij povzročila precejšnjo razburjenost na vsaki platformi družbenih medijev.

V odgovoru je Ubisoft izjavil:

"Opazili smo, da so nekateri člani skupnosti opažali komentar ene izmed članov naše ekipe, ki pomeni PC-verzijo Oddelek je bila „zadržana“ in to preprosto ni res. Od začetka, PC različica Oddelek je bila razvita od tal navzgor in prepričani smo, da bodo igralci uživali v igri in funkcijah, ki jih ponuja ta različica. In povratne informacije od igralcev osebnih računalnikov, ki so sodelovali v nedavni zaprti beta, to podpirajo. "

Torej, to je to, kajne?

Po eni strani preprosto ne morete zaupati neimenovanemu posamezniku, ki bolj ali manj pravi, da imajo notranje informacije. Res je, da so informacije v tem primeru lahko dobesedna sprememba igre, vendar je podobna temu, da bi rekel: "Slišal sem od nekega moža čez cesto." Morda je res, da je lahko napačna, morda je celo pol-resnica, vendar v takem scenariju ne morete utemeljeno potrditi zahtevka osebe in istočasno zaščititi njihovo identiteto.


Za vse, kar vemo, je ta brezimni razvijalec lahko delal samo na prejšnji zgradbi igre, ali pa so samo tip, ki oblikuje uporabniški vmesnik, ali pa morda imajo nekakšen motiv, da omadežujejo. Oddelek; preprosto ne vemo in obstaja preveč možnih informacij, ki bi jih lahko uporabili za nominalno vrednost.

Po drugi strani pa Ubisoft ne bi nikoli odkrito priznal, da so namerno zadržali, kar je morda tretjina njihovega potencialnega občinstva, da bi izkoristili polno moč svojih strojev. Tudi če bi bilo res, noben (kompetenten) PR menedžer ne bi nikoli rekel, da je nek neimenovani vir pravilen, še manj pa neimenovani vir, ki negativno vpliva na enega največjih in najbolj ambicioznih projektov Ubisofta.

Poleg tega ima Ubisoft že motiv v tem, da je njihov izdelek, in preprosto ni smiselno, da bi to priznali, dokler niso vsi kupili igre. Konec koncev, kolikokrat ste slišali založnike in razvijalce, ki so rekli: "Ja, ne kupujte naše igre, če ste na tej platformi, ker manjkajo nekatere funkcije ali vsebina."


Kaj misliš? Ali v tem primeru Ubisoft prikriva resnico, ali je to scenarij, ko sestavljeni posamezniki trdijo, da nekaj poznajo zaradi pridobivanja pozornosti?