Vsebina
Jaz sem ženska, ki ima rad video igre. Še več, jaz sem ženska, ki ima rad zgodovinske video igre. Posebno? Mogoče. Ne glede na to, tam je.
Ob nevarnosti, da bom prvič sodeloval na Al-Anon srečanju - sem ženska in rad imam strateške igre. Ampak, dragi prijatelji, za to navado ne potrebujem posega. Ne potrebujem rehabilitacije. Vse kar potrebujem je sveža ponudba odličnih strateških iger in veliko virtualnih vojsk za uničenje.
Zadnjih 16 let je Total War serija je bila moja glavna dobaviteljica pol-zgodovinsko natančnih, vojsko uničujočih dobrot. Virtualni ekvivalent "Poznam fanta". Torej, ko sem slišal, da se moj "fant" spreminja, sem bil razumljivo previden. Ustvarjalna skupščina Total War in Total War pomeni zgodovinsko strategijo. Total War ne dela fantastično bizarnih stvari, kot je, da goblini jahajo na ogromnih pajkah ali ogromnih zmajev, ki jedo človeka in lete z vampirji na hrbtu. Samo ne gre za ljudi. Sploh ni v redu.
Od tabele do zaslona
Sedaj pa naj povem, da sem velik oboževalec igralske igre Warhammer Fantasy Battles serije. Igral sem jo dolga leta, in celo poslikal svojo lastno vojsko Vampirskih grofov - skupaj s črnim trenerjem in hordami zombijev, ker je to ravno tako. Bilo je in ostaja ena mojih najljubših namiznih iger vseh časov. Bilo je čudno, malo neumno in veliko zabave tako za igranje kot za ustvarjanje. Všeč mi je zbirateljska narava tega in ljubil sem, da lahko vsakič, ko sem igral, slikam in prikažem svoje majhne umetnine.
Sprašujem se, ali je sprostitev te igre karkoli povezana z odločitvijo Game Workshopa, da se igra Warhammer Fantasy Bitka serijo in jo nadomestite z Starost Sigmar serije. Igralna delavnica je notorično skromna in izredno izbirčna s tem, kdaj, kje in kako se uporablja njihova franšiza. Predvidevam, da je to povezano s strahom, da bi izgubili miniaturno prodajo video iger, ki se igrajo z geji, kot sem jaz. Škoda, da se ne zavedajo, da je igra podobna Total War: WARHAMMER lahko dejansko poveča prodajo, ne pa jih ovira. Pred kratkim sem imela zelo močno željo, da bi pobrala še nekaj kosov za mojo staro vojsko vampirjev, da bi bila žalostno razočarana, ko sem ugotovila, da jih ne delajo več. Prosim, pokličite violine!
Jekyll in Hyde?
Torej, jaz sem oboževalec Total War serije in jaz sem oboževalec Warhammer Fantasy Battles, ampak ali bi bil oboževalec obeh mešanih? Bi bili arašidovo maslo in čokolada ali Jekyll in Hyde? Razpravljal sem o prednostih nakupa igre na paru med zgodnjim dostopom. Po vsem je bilo šestdeset dolarjev, toda prav tako so razdeljevali "brezplačno" DLC vsebino zgodnjim posvojiteljem. Nikar ne smemo pozabiti, da bi bilo treba "Chaos Warriors Race Pack" vseeno vključiti. Kakorkoli, odločil sem se proti temu. Odločil sem se, da nikoli ne bom plačal polne cene za drugega Total War igro. Še vedno sem se izogibal Skupna vojna: Rim II navsezadnje debakl. Kaj če je bilo to še slabše?
Ni to Rim II je bila slaba igra, daleč od nje. Zelo sem uživala v igri, vsaj njeni deli. Bitke so mi bile všeč in sem velik oboževalec tega obdobja v svetovni zgodovini, zato me je od začetka privlačilo. Akcijski vidik igre je bil nered, vendar so to popravili do skoraj igralne različice, tako da tudi ni bilo.
Ne, tisto, kar me je resnično motilo, je bila odločitev Ustvarjalne skupščine, da naredim, kar želim imenovati "DLC sranje iz nje". Začeli so z izdelavo DLC-ja in za vsako zaračunavali majhno količino denarja. Vem, vem, to je njihova igra in če mi ni všeč, ne imajo da ga kupim. Ampak ja, jaz se lahko popolnoma vzdržim, ker tukaj nisem narkoman, ljudje. (Ste zamudili del, kjer se ne morem upreti zlomskim mahinacijam Creative Assembly?)
Ne želim reči, da Creative Assembly ni imela pravice zaračunavati svojih iger in dodatkov, vendar mi ni bilo všeč, kako so se lotili tega. In jaz nisem bil edini, ki je bil na katerem koli računu. Plošče so bile takrat polne pritožb in še vedno so danes. Vidim, da bo zadnji dodatek k seriji enak. Iz začetne izpustitve so izpustili več pomembnih vojsk, kot so Skaven, Vilini (sorte High, Wood in Dark), Lizardmen, Beastmen in mnogi drugi. Svojo kristalno kroglo vidim v prihodnosti in mi pokaže DLC z vsemi pozabljenimi dirkami, eno naenkrat in vsakim nad 20 $. Lahko me presenetijo. Imajo v preteklosti.
To je prav
Kdaj Total War: Attila je bil izdan na ceni 40 $ namesto običajnih $ 60, bil sem v šoku. Vedel sem, da je treba popraviti pomanjkljivosti Rim II, in da je celoten incident postal znosen. Kljub vsemu sem se še vedno zavezal, da ne bom kupil Total War: WARHAMMER po polni ceni. Na koncu sem se vseeno podrl in kupil. Prosto DLC ponudbo so podaljšali tudi tistim, ki so kupili v prvem tednu. Moja ljubezen do teh iger in moja nezmožnost, da bi prenehala s prodajo, je na koncu zmagala.
Torej je igra dobra? Ja, res je. Tako je dobro, da se težko potegnem od njega. Ne bom pregledal igre tukaj. Drugi so to storili v izobilju. To je samo moje osebno mnenje o igri. Zame se popolnoma ujame v bistvo obeh iger. Vzdušje je neverjetno in mehanika igre je popolnoma uravnotežena. Kampanja je zabavna, ne da bi bila preveč zapletena. To mi omogoča, da pridem naravnost v bitke, kjer je igra resnična.
Lepa okolja in modeli likov me vlečejo v akcijo. Včasih sem izgubil sled za bitko, ker sem preveč zaposlen, ko gledam, kako se moj Terrorgeist ukvarja z vojaškimi enotami ali pa prevzame nadzor nad patuljkimi organskimi pištolami in sekanjem hordov Greenskinov.
Vse je strašno zabavno in na koncu dneva je bilo vredno cene za sprejem. Vem, da prihajajo DLC paketi in vem, da bom žalil glede cene, vendar vem tudi, da jih bom vseeno kupil. Pravzaprav se veselim, da bom tokrat opustila več svojih dolarjev. Potrebna je spretnost, da igro narediš tako dobro. Ali morda samo strategijo ventilator z nič samokontrole. Kakorkoli - bravo Creative Assembly, bravo.