Total War & colon; Warhammer 2 postavi namizni boj proti življenju

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Total War & colon; Warhammer 2 postavi namizni boj proti življenju - Igre
Total War & colon; Warhammer 2 postavi namizni boj proti življenju - Igre

Vsebina

Obstaja popolnoma neumno število iger za video delavnice, vključno z nepopustljivo poplavo Warhammer 40.000 naslovov, ki so padli na mobilne naprave, konzole in računalnike po vsem svetu v zadnjem letu.


Vendar pa je stvar: večina od njih je grozna in izredno polizdelana. Nekaj ​​najboljšega, za kar si v zadnjem času lahko upamo, "Eh, ni bilo aktivno slab."

Brez dvoma je prostorska različica Warhammer dobiva več ljubezni z video igricami kot njen fantazijski kolega, zato sem vedno pozdravil nov dodatek računalniku v stari svet. Imam zelo lepe spomine na igranje SDolga rogata podgana na PS1 (ki je tako grda, da je zdaj videti kot aktivno žaljivo).

Ampak, glej, ni mi treba stremeti v to, ker je v vesolju nov dodatek - Total War: Warhammer 2, drugi Total War ponovitev Warhammer. To nam ne daje le lepih vizualnih lastnosti, ki si jih zasluži franšiza, ampak tudi zadovoljivo - če je morda preveč zapleteno - mešanica na vrsti in igro RTS potrebuje tudi.

Plus, tam so kuščarji, ki vozijo dinozavre!


Nov način vodenja vojne

Veliko mobilnih Warhammer igre, ki se prenesejo v Steam, so preveč poenostavljene za lastno dobro, toda tukaj, s Total War: Warhammer 2, morate se pripraviti na nasprotno.

Zgrešiti ga v žanru, Total War je v žanru RTS kot Arma je v žanru FPS. To je težko. Zapleteno je. Krivulja učenja je ogromna. In tam je veliko več mehanike, kot je verjetno ali bi moralo biti. Ampak, če vam uspe zmagati, t počutili boste, kot da ste dejansko nekaj dosegli.

To ni Heroji moči in magije ali celo Starcraft. To je obsežna strategija z neusmiljeno težkim bojem. Ne razmišljanje vnaprej bo zagotovo videl tebe in tvoje rojake uničene.

Ja ... tukaj se veliko dogaja, in to je samo tutorska misija!

Ti boš nenehno obravnavati več elementov hkrati, od premikanja fotoaparata v več dimenzijah hkrati do opazovanja morale, spremljanja napredka posamezne bitke, sledenja ojačitev, izskokovanja veščin svojega voditelja, ponovne pozicioniranja zaradi prednosti v boju, preverjanja treelineja, da se prepričate, da se ne boste odločili za napade in veliko (veliko) več.


Moja prva večja bitka je, da sem vse svoje enote postavila popolnoma popolnoma, preden je prišlo do spopadov. Bili smo več kot ustrezno pripravljeni na barbarske horde kaosa.Moja konjenica je jahala skozi drevesa na nasprotni strani, da bi obrnila nespametne norveške bojevnike in vzela njihovo helikonsko topništvo, preden bi lahko uničili moje bližnje formacije.

Ni tako težko, ko se moje nameščene enote prikradejo od zadaj ...

Presegel sem jih, bil sem pripravljen, in moj čarovnik je bil pripravljen uničiti ... potem je vse šlo v pekel takoj.

Izkazalo se je, da so ti "nespametni" barbari prav tako prehodili enote mimo mene. Takoj ko se je bitka kmalu začela, skupina lokostrelcev začne zlezati moje vojake iz Saurus. Njihova moralnost se zlomi in gredo obupano, zanemarjajo moje ukaze, da se premaknejo naprej in vpletajo sovražnika, ki lovijo za tekmovalci, ki jih ne morejo ujeti. Z lomljenimi linijami nas obkrožajo barbarske horde, vse je bilo konec.

Kartični sistem pomaga ohranjati vse informacije o enoti na enem mestu, toda za tiste, ki jih ne poznajo Total War, se bo še vedno počutil, kot da se preveč dogaja naenkrat - še posebej prvih deset ur.

Na nasprotni strani tega, kompleksnost pomeni, da je treba storiti tono in nove elemente, ki bodo vedno obvladali, in za dosežke kurbe tam zunaj, je osupljivih 106 ločenih dosežkov za odklepanje.

Kljub vsem preveč zapletenim elementom in nenehno obupanemu, preživelemu občutku, ko ste preobremenjeni in premagani, obstaja nesporno občutek zabave, ki je vezan na ugotovitev, kako prevladati pred vsemi možnostmi.

Skrivanje skritih gozdov je poljub smrti

Frakcije in igranje

Total War: Warhammer II se je osredotočila na frakcije iz prejšnje igre in osebno mi je všeč, da ne začenjamo z ljudmi iz cesarstva ali Bretonije, ker se zdi čudno, da ustvarimo fantazijsko verzijo Total War in potem samo človeške enote. Ta čas okoli začetnih frakcij je High vilini, temni vilini, kuščarji in Skaven.

Vedno sem bil oboževalec skrivnostnega Starega Slanna, ki je začel življenje, preden so vrata eksplodirala in sprostila Chaos v Stari svet, zato sem seveda takoj skočil na figurico kuščarjev.

Tudi če niste sledili serijskemu izročilu v zadnjih 25 ali več letih, je še vedno nekaj nesporno čudovitega, ko se dinozavri borijo z ljudmi podgane, da bi preprečili, da bi demonske horde pokrile zemljo (ali prevzele nadzor nad portalom in uporabo demonov. za vaše lastne prikrite namene).

Ja, to sem jaz!

Obstaja močno ravnotežje med potezno strategijo in upravljanjem mest na kopenskem zemljevidu v boju v realnem času v samih bitkah, ki lahko postanejo neverjetno masivne, ko se kampanja premakne naprej, s tonami nevtralnih frakcij, ki sodelujejo med štirimi glavnimi dirkami. Prav tako je zelo pomembno omeniti, da v veliki spremembi obstajajo zdaj dva zelo različna načina za pristop k glavni kampanji.

Razdelitev med popolnim osvajanjem in obrednim udejanjanjem presega veliko značilnih Total War pozna igra dread - tisti del, kjer je samo slog, da poberemo preostanek ozemlja.

Broken Hammer?

Poleg zapletenosti obstaja nekaj stvari, na katere se morajo potencialni igralci zavedati pred začetkom Total War: Warhammer 2. Najprej, časi nalaganja so nori. Upam, da se bo to rešilo v obliž, ker so ogromne.

Medtem Warhammer, seveda, ustreza Total War franšize kot rokavice, obstajajo področja, kjer dva franšize ne precej očesa tako dobro, kot bi lahko. Verjetno najbolj opazna je kamera, ki preprosto ne more nikoli zadostiti sladkemu mestu.

Ali ste previsoko za taktični pogled, da bi pregledali svojo okolico - na tej točki so lahko vojske tudi stacionarne naslikane figure na mizi - ali pa ste preblizu, da bi dobili dober pogled na bitko in izgubili taktično prednost.

Ni popolnega središča, da bi ga našli, ne glede na to, kako se vrtite s kamero. Popolnoma se zavedam točke Total War serija se bo osredotočila na strategijo borbe v velikem obsegu, vendar gre na račun nekaterih zabav RTS, ki dejansko vidijo, kaj se dogaja v tej bitki ali tisti spopad.

Veš, kaj gledaš? Ker imam
ne vem, kaj sploh gledam tukaj.

Spodnja črta

Tukaj je stvar - za vse moje griping o težavnosti ravni in nenehno tinkering s kamero kota, to je precej najčistejši obliki t Warhammer PC množica bo kdaj dobil - in to je zelo zadovoljna izkušnja za ljubitelje franšize.

Nekaj, kar z zvezdnimi posnetki in zgodbo, ki je zakoreninjena v starem predavanju, je vredno Warhammer Ime, in imate sami igro, ki je zelo vredna zahtevano ceno, če vam je všeč serija in ne moti pridobivanje trounced za nekaj časa, kot ste ugotovili, vse ven.