Total War & colon; Rim II Rise of Republic DLC Priročnik za začetek uporabe

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Total War & colon; Rim II Rise of Republic DLC Priročnik za začetek uporabe - Igre
Total War & colon; Rim II Rise of Republic DLC Priročnik za začetek uporabe - Igre

Vsebina

Medtem ko je zadnji DLC Creative skupščine za Skupna vojna: Rim II obiskali krizo tretjega stoletja, njihov najnovejši DLC, Vzpon republike, je šel v točno nasprotno smer.


Medtem ko je glavni cilj, da prevzamemo nadzor nad Rimljani, ko so še vedno le manjši igralec v osrednji Italiji, kjer še vedno prevladujejo Etruščani, ni ničesar, kar bi preprečilo igralcu, da bi zgodovini dal eno pisanje.

Toda ko gledamo Vzpon republike prvič je enostavno preobremenjen, zato je tukaj kratek vodnik za izbiro frakcije in spopadanje z novo mehaniko, Vzpon republike uvaja.

Izbira frakcij

Kot z Rim IIOsnovna igra, ta DLC vam pomaga, da veste, katere frakcije bodo razmeroma lahke za upravljanje in katere bodo zgodnje nočne more. Torej, tukaj je hitra goljufija:

  • Enostavne frakcije
    • Insubres
    • Tarchuna
    • Veneti
  • Srednje frakcije
    • Syracuse
    • Senones
    • Samniti
    • Iolei
  • Trde frakcije
    • Rim
    • Taras

Insubres

Insubres se začne varno gnezditi proti na vrhu zemljevida, kar pomeni, da se boš boril samo v eno smer: proti jugu v Italijo. Če ti je všeč sistemsko osvajanje in poenostavljenih strateških ciljevTo je frakcija.


Veneti

Tudi Veneti imajo na hrbtni strani severovzhodni kot zemljevida, ki daje podobno prednost igralcu, ki mora videti samo v Ena smer. Če ste precej spretni pomorsko osvajanjes to frakcijo lahko udarite kjerkoli in kadarkoli, bodisi razširite svoj imperij ali naredite velik denar raiding in smeti.

Tarchuna

Tarchuna je začela z nadzorom velikega dela ozemlja in južnega boka, ki je zrel za osvajanje, saj se Rimljani borijo z Veii in Volsci. To je frakcija za več poravnana, “civiliziran”, metodično Total War igralec ki ima rad omejene vojne in utrjevanje osvajanj.

Syracus

Syracuse ima močan začetni položaj in je super za igralca, ki združuje mornarsko hrabrost z dobro sposobnostjo graditi in utrjevati. Vendar pa ima ta frakcija tudi močne (in neigrajne) kartažance, s katerimi se ukvarjajo. V zgodnji igri se boste morali precej boriti, vendar lahko to frakcijo uporabite za metodično strategijo igre sredi igre.


Senones

Senoni so zgodovinsko opustili Rim leta 386. pr. N. Št., A potovanje v Rim ni tako enostavno, kot se zdi. Morali boste hoditi skozi dobro branjeno ozemlje v Appenines, da pridete tja. To je frakcija za a militaristični igralec ki ima zelo močna spoznanja o boju in je bolj izziv kot njihove galske bratje Insubre.

Samniti

Samniti imajo zmožnost čarobne vojske od nikoder z uporabo igre sistem posebnih sposobnosti, vendar imajo tudi agresivne sosede, ki se ne bodo obotavljali razglasiti vojne in rojevati. Ta frakcija je odlična za igralce, ki želijo boj proti zgodnjim obrambnim bitkam pred izkoriščanjem šibkosti, da bi pobegnili in brisali sovražnika, potem ko je napadalno silo rešila odločilen poraz.

Iolei

Iolei so v svoji ligi, s vojaki, ki se lahko umaknejo in skrijejo kjer koli na bojišču, nekaj, kar potrebujejo, ko bodo preganjali Kartago od otoka Sardinije. To je dobra frakcija za izbiro igralcev, ki jim je všeč pomorske trgovine in diplomacijo v enaki meri.

Rim in Taras

Rim in Taras imata enak problem: slab izhodiščni položaj glede na sovražnike. Imajo tudi težnjo, da končajo v dve ali tri fronte. Če vam je všeč blazne pomišljaje, da požarite v zgodnji igri, ko vas sosedje skušajo rojevati, so to vaše frakcije.

Kaj se razlikuje od Skupna vojna II Osnovna igra?

Najbolj pomembna stvar, ki si jo je treba zapomniti tukaj z Vzpon republike DLC je to: še vedno je Rim II. Kar pomeni, da standardna strategija »ukvarjanje z grožnjo zgodnje igre, izbruh, nato premagovanje proti vašim ciljem« še vedno velja tukaj. Oblikovanje temeljne strategije se ni nekoliko spremenilo.

Prav tako novi sistem prednikov daje večji značaj politiki igre. "Druge" frakcije so enake kot kdaj koli prej, zdaj pa je vaša dinastija bolj podobna družinskemu drevesu v prejšnjih Total War igre, ki daje veliko močnejši občutek za odnose med liki v igri.

Iz istega razloga, namesto da bi čas napredoval po letih, Čas zdaj napreduje po sezonah, medtem ko se napredovanje znakov nadaljuje z enako hitrostjo.

To v praksi pomeni to znaki na visoki ravni so veliko bolj izvedljivi. Tam bo lot vohunov 10. stopnje, prvakov, generalov in podobnih ter premikajočih se znakov v igri cursus honorum ohranjanje njihovih političnih frakcij pred uporom je veliko pomembnejši strateški premislek, kot je bilo kdaj v igri.

Imperium se tudi hitro vzpenja; to je tako dobro (koristi za vodenje imperija) in slaba stvar (državljanske vojne zgodijo zgodaj in pogosto če ne ukrepate proaktivno, da jih zaustavite.)

---

Ključi za čim boljši izkoristek Vzpon republike DLC:

  • Izberite frakcijo, ki najbolj ustreza vašemu playstyleu in ravni spretnosti
  • Preživeti in utrditi v zgodnji igri
  • Uživajte v vožnji, ko dobite parni valj

V bistvu je ta DLC enak Rim II poznaš in ljubiš, vendar z zasukom. Ostanite z nami za večjo pokritost Skupna vojna: Rim II's Vzpon republike posodobitev na GameSkinny.