Top 10 iger, ki jih je treba narediti v filme

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Januar 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Our Top Ten Sketches 2009 - 2019 - Foil Arms and Hog
Video.: Our Top Ten Sketches 2009 - 2019 - Foil Arms and Hog

Vsebina

Vrstice med igrami in filmi so postale zamegljene pri razvoju igre. Torej ne bi bilo tako težko videti nekaterih iger, tako iz sedanjega kot iz preteklega gensa, ki bi jih naredili v svojih lastnih filmih.


Spodaj je seznam, ki sem ga upošteval pri top 10 igrah, za katere menim, da bi lahko naredil odlične filme:

10. Mali veliki planet

To zveni kot nekakšna neumna izbira, ampak samo me poslušaj. Predstavljajte si otroški film, v katerem nastopata Sack Boy, ljubka in tiha junakinja. Zgodba bi se lahko osredotočila na obnovo njegovega celotnega vesolja s samo svojo ustvarjalnostjo, potem ko je bila navidezno raztrgana. Zgodba bi lahko vsebovala nekaj temnih podtonov in manjšega humorja za odrasle, ki bi jih otroci težje ujeli. To bi bilo zabavno za vso družino in ne bi bilo potrebno veliko denarja.

Najljubši direktor: Lego Movie Direktorja Christopher Miller in Phil Lord. Videl sem Film Lego, bilo je dobro narejeno z nekaterimi temnejšimi elementi in OGROMNO ploskvijo, zdi se, da bi bil popoln Mali veliki planet.


9. Dead Rising

Preklapljanje iz mačjega in otroškega prijaznega v grozljiv in zombified, Dead Rising zaradi tega pozneje. Zamisel o Zombi Apokalipsi je bila pretirana. Iz filmov Dawn of the Dead, in njegovo nadaljevanje skozi leta, pa tudi v zadnjem času Svetovna vojna Z. Medtem ko je predpostavka je bilo storjeno, dodal v elemente Queen Bees znotraj Zombies in ustvarjalne prilagoditve orožja lahko film edinstven. Žal ni dovolj edinstvena, da bi dobila zeleno luč za film. Čeprav sem resnično rad videl veslo verižno žago na velikem zaslonu.

Najljubši direktor: George A. Romero, je to kliše?

8. Metro: Zadnja luč (2033)

Post-apokaliptično vesolje je postavljeno v obsevano Rusijo, kjer so se prebivalci sveta skoraj povlekli pod zemljo v metro sistem. Zrak je strupen na površini, zato morate vedno imeti plinske maske, ki nenehno nadomeščajo zračne filtre, hkrati pa pazite na Geigerov števec v upanju, da ne bo prekuhal živ. Dodajte zlobne, mutirane živali in meta-humanoide s psihičnimi močmi in imate recept za vznemirljivo vožnjo filma, ki vas bo obdržal na robu svojega sedeža. Pisatelj zaslona bi moral samo najti način, da potopi pogled, potem pa sem videl odličen film.


Najboljši direktor: Assassin film Hanna režiser, Joe Wright. Vidim ga, kako dobro opravlja delo, še posebej v trenutkih visoke intenzivnosti, kot so lov na vlak ali prizorišča boja proti bližnji četrti.

7. Fallout / Elder Scrolls Series

Te serije so znane po obsežnih, čudovitih pokrajinah in veličastnih potovanjih, ki vodijo do zaključka, ki meji na veličino. Z ogromnimi, iz tega sveta bitji in orožjem, ki v našem kraljestvu ničesar ne prizadenejo, lahko ustvarimo neverjetne filmske prizore. Vsak fan / avantura bi rad gledal. Obstaja tudi veliko vnosov v teh serijah, ki bi lahko privedli do več zgodb, ki jih poganjajo.

Najboljši direktor: Peter Jackson, veliko tega ima gospodar prstanov napisano v Elder Scrolls in bi ga lahko prevedli v Fallout. Samo misel.

6. inFamous

Ne vem, zakaj se ta ni prej obravnaval. V filmih super junaka se je v zadnjem času pojavil velik razcvet, da bi se ta film ujemal.Našemu junaku ali zločincu (odvisno od filmske smeri) se super nesreči dodeli nesreča, ki jo povzročijo neznani dogodki. Medtem ko se učijo njegove moči, mora Cole odločiti, ali bo dober ali zloben. Teža sveta leži na njegovih ramenih, dober režiser in pisatelj zgodbe pa lahko to odlično opiše. Če bi želeli, bi naredili več zaporedij, ki se razcepijo v zlo in dobre izbire. Želite videti, da je Cole junak? Glej projekcije 1,3,5. Želite temnejšo izbiro, glejte sekundarne izpuste 2,4,6. Kinematični dinamiki bi dodali nov zvitek.

Najboljši direktor: Zack Snyder, dovolj je rekel. Njegovi temno napeti filmi, še posebej tisti, ki temeljijo na Heroju, so se izkazali za več kot dovolj, da bi lahko naredil inFamous pravičnosti.

5. Stražni psi

Predstavljajte si Chicago, v katerem smo videli Stražni psi, ki jih nadzorujejo računalniški sistemi in potencialni hekerji, na velikem zaslonu. Film, ki temelji na zaroti in je postavljen na čelo hekerja, ki poskuša osvoboditi svet, da ga ne bi prekrmil ctOS. To bi lahko bil akcijski, peskovit film, kjer ima glavni lik moč, da strmoglavi sistem, vendar mora ves čas gledati njegov hrbet skozi celoten film. Vsekakor je to vabljiva zamisel, toda tista, ki bi lahko šla narobe zelo hitro, če scenarij ne bo pravilno poravnan.

Najboljši direktor: Ne morem se spomniti tistega, ki bi dobro delal, toda moj seznam direktorjev je nizek. Vsakdo, ki ima občutek za vohunjenje in tehnologijo, bi bil dober.

4. Mrtvi prostor

Že grozljiva zgodba, Mrtvi prostor nam daje priložnost, da v filmski obliki še dodatno raziščemo grozo. Glavni lik je nasedel na zapuščeni ladji polnih temnih hodnikov, mrtvih trupel in zlobnih tujih mutacij, ki se še poslabšajo. Skupaj z grozo, ki jo je sprožila, je režiser lahko igral s psihološko tramo, ki se dogaja v mislih likov, medtem ko se je poskušal spopasti s to grozno nočno moro. To bi bilo dokončno za grozljivke, ki bi jih lahko videli na noč čarovnic.

Najboljši direktor: Guillermo Del Toro. Tudi ti fantje, ki niso grozljivi, so temni in že zlomi v igranje z novim Silent Hills igro. Ta film bo delal dobro, vendar bo prinesel spremembo v spodnjem perilu.

3. Vitek mož

Seveda je to divja izbira, vendar je vsekakor primerna za film. Mogoče je celo zgodba in mit, ki je Vitek mož kot celota. Pošiljanje glavnega lika, ki se plazi skozi temne sobe, najde naključne zapiske, ki jim govorijo, naj tečejo, tisti grozljiv občutek na vratu, ki bi ga lahko naredili za popoln film o grozotah. Vitek mož bi lahko bil naslednji Jason ali Michael Myers.

Najboljši direktor: Sinister režiser Scott Derrickson bi lahko ubil ta film samo v samotnih grozotah. Samo glej Sinister v temi in verjeli boste.

2. Usoda

Seveda je novost na prizorišču iger na srečo in ima še nekaj časa, da dokaže, da je vredno, vendar Destiny's zgodba sama kriči filmsko zgodbo. Starodavno bitje je odkrito in pomaga postaviti človeško raso v vesoljska potovanja in širše, medtem ko jih lovi skrivnostno zlo, znano kot »tema«. Dodajte vstalega junaka in simpatičnega robotskega pomočnika in imate osnovo za zanimiv pustolovski film.

Najljubši direktor: J.J.Abrams. Mislim, zakaj ne, potaplja se v vsako drugo vesoljsko avanturo s Star Trek in Star Wars. Do takrat, ko bo končal s temi nalogami, bo imel na voljo formulo Usoda ravno prav.

1. Metal Gear Solid

Zdaj je ta serija sistematično delala na poti, da postane film, ali vsaj tako se zdi. Celotno kraljestvo vohunjenja, vojskovanja, napredne tehnologije in celo brbljanja v mitološki igri ima vse to. Zarote in politične agende so visoke, ko je svet ogrožen. To je odličen set za niz filmov, pravzaprav bi lahko režiral režiser Hideo Kojima. Njegova kinematografija v igri je dobro izvedena in dovolj številna, celo se popolnoma združita z igro. Resnično ne bi bilo presenečenje, če bi to v določenem trenutku videli kot film.

Najljubši direktor: Kojima, kot sem rekel, je režiral svoje igre. Če je bil seznanjen z dobrim filmskim studiem, ga je mogel presenetiti.

Sem zadel vse tiste na vašem seznamu? Sem dobil nekaj novih idej, ki jih nikoli niste upoštevali? Sporočite mi svoje misli o tem top 10 ali pa mi povejte svoje.