Vsebina
Zadnjih nekaj mesecev, še ni za javnost Titanfall je ujel nekaj flack. Pred nekaj tedni smo ugotovili, da bo igra z več igralci igrala največ 12 igralcev. Ta vikend je Respawn objavil, da lokalni multiplayer split-screen ni funkcija v končnem izdelku.
Titanfall, prva igra doslej iz studia Respawn, je prejela največ nagrad med tiskovno konferenco E3 2013. Poleg tega, da so novi, so iz igre izrezali kakršnokoli tradicionalno enojno akcijo, pri čemer se osredotočajo izključno na multiplayer vidik; nekateri so postali šokirani, ko so objavili zgornjo mejo.
Tekma 6 v 6 ne zveni privlačno za nekatere igralce. Poleg tega so tedni po objavi omejene interakcije igralca proti igralcu (PvP) zdaj potrdili pomanjkanje deljenega zaslona.
Titanfall ni prvi FPS, ki ne podpira deljenega zaslona. To je malo presenetljivo, saj ustvarjalci igre prihajajo iz Infinity Warda, istega studia, ki je ustvaril več milijard dolarjev franšize. Call of Duty: Modern Warfare, ki je v vsakem ponovnem programu vključil deljen zaslon.
Moje misli
Jaz sem v mislih z zadnjimi novicami o deljenem zaslonu. Po eni strani to ni šokantna novica. Zelo jasno so povedali, saj E3 ne nameravajo zagotoviti tradicionalne izkušnje. Nobena enoslojna oglaševalska akcija in omejena omejitev PvP nista bila posledica polzapisanih dogodkov med tekmami. Spremljevalni dogodki, ki so se zrušili, bi imeli veliko AI robotov na strani Titana (ogromen stroj, podoben mehu, ki ga lahko vozite ali odidete v avtonomni državi).
Po drugi strani pa resnično uživam v igranju deljenega zaslona z ženo in prijatelji. Z ženo sva preživela nešteto ur igranja Gears of War in Klic dolžnosti temeljijo samo na dejstvu, da imajo ločen zaslon. Moji prijatelji so me prodali po igrah, potem ko so jo igrali na istem TV zaslonu. Dvomim, da bo to vplivalo na celotno prodajo Titanfall, ampak upam, da naslednji gen ne pomeni pomanjkanja kavča.
@ Coatedpolecat