TinyBuild trdi, da je G2A prodal svoje igre brez plačila

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
TinyBuild trdi, da je G2A prodal svoje igre brez plačila - Igre
TinyBuild trdi, da je G2A prodal svoje igre brez plačila - Igre

Alex Nichiporchik, izvršni direktor tinyBuild razvijalca, je nedavno objavil svoje ugotovitve iz preiskave na svetovnem trgu digitalnih iger na srečo G2A. Virtualna trgovina za preprodajo je prodala skoraj $ 450k za igre tinyBuild in razvijalec ni dobil nobene rezanja za te dobičke.


G2A omogoča igralcem, da prodajajo ključe iger, ki jih ne želijo ali že imajo - običajno ključe, ki so pridobljeni iz nakupa paketov iger. Spletna trgovina porabi majhen kos dobička, preostanek pa gre posameznemu prodajalcu.

TinyBuild, ki je svoje igre pogosto postavljal v svežnje, se je zavedal, da G2A preprodaja njihove igre, vendar se niso zavedali obsega dobička, ki ga ustvarjajo te prodaje. Skoraj pol milijona dolarjev je veliko denarja za prodajalca.

Alex Nichiporchik je bil radoveden in začel preiskavo o vplivu G2A na njegovo poslovanje. Njegova preiskava ga je pripeljala do spoznanja, da je G2A prodala več kot 26.000 ključev za majhne igre Stranka težja, SpeedRunners, in Punch Party. Ti ključi so dosegli $ 450K v izgubljeni prodaji. Matematiko, ki jo je tinyBuild naredil, da bi prišli do tega skupnega, je mogoče videti na spodnji sliki.


Alex ni tam ustavil svojih raziskav. Spraševal se je, od kod prihajajo ti ključi za igre na srečo in kako lahko založniki za to dobijo nadomestilo. Nato je podjetju po elektronski pošti poslal svoje skrbi.

G2A se je odzvala z izjavo, ki pravi, da zaradi ključev, ki prihajajo iz partnerjev za nadaljnjo prodajo tinyBuilda, ne bo nobenega nadomestila. Prav tako so navedli, da če bi se zanimal za izvor ključev, "zahteva, da tinyBuild želi delati z G2A." Trg iger na srečo je celo rekel, da jih distribuirajo partnerji tinyBuild in preprosto prodajajo ključe njihovi spletni strani. Vendar pa je Alex kasneje potrdil, da Humble Store, BundleStars, IndieGameStand in IndieGala ne prodajajo svojih ključev.

Globalni trg iger je izdal izjavo o ugotovitvah tinyBuild:


»V G2A verjamemo, da smo nedolžni, dokler se ne dokaže krivda, kar pomeni, da verjamemo, da so vsi naši 200k trgovci zakoniti, dokler se ne dokaže drugače. Podpiramo trgovce in predvidevamo, da delujejo v skladu z zakonom. Seveda se nepošteni »igralci« pojavljajo v vsakem poslu, ki na žalost vključuje naš sistem. Kljub temu pa G2A ne prevzema odgovornosti za ranljivosti v nekem sistemu zaračunavanja. Žal nam je, da je bila trgovina tinyBuild napadena in da je vplivala na njihova pogajanja z G2A. Upamo, da bomo vzpostavili dobre odnose, ker so naša vrata vedno odprta za sodelovanje. «

Z drugimi besedami, ne bodo storili veliko za rešitev problema.

Večina ljudi predlaga, da naj tinyBuild prekliče ukradene ključe tako, da onemogoči kopije, ki so jim priložene. Vendar pa ni načina za sledenje uhajočim ključem - in če bi tinyBuild onemogočil celotno serijo, bi pustili navijače razburjene. Tisti, ki so dejansko plačali svoje igre, bi bili deaktivirani in ne bi mogli več igrati.

Upajmo, da se bo v naslednjih tednih predstavila druga rešitev.