Plimovanje Numenera in kolona; Vodnik po petem očesu

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Plimovanje Numenera in kolona; Vodnik po petem očesu - Igre
Plimovanje Numenera in kolona; Vodnik po petem očesu - Igre

Vsebina

Po prihodu na Sagus Cliffs po dokončanju ustvarjanja znakov in skozi odprtje odseka Reef Of Worlds, je na voljo veliko različnih področij za raziskovanje Plimovanje Numenera.


Najbolj bang za vaš denar prihaja iz gostilne za pete oči, ki se nahaja tik vzhodno od glavne karte Sagus Cliffs na območju z oznako Cliff's Edge.

Znotraj petega očesa imate priložnost dvignite svoj maksimum intelekta za dve točki, ujemite dva dosežka, dobite čudovit predmet in zaslužite veliko izkušenj - vse pred odhodom!

Spodaj je prikazan najboljši način za spopadanje z vsemi temi izzivi in ​​dokončanje iskalne linije Oči nasprotnika. Za več Mučenje pomoč, se prepričajte, da si tukaj ogledate tudi naše druge informacije:

  • Plimovanje Numenera seznam dosežkov
  • Mučenje vodnik za ustvarjanje znakov
  • Začetniški priročnik za razumevanje Numenera

Pred potovanjem v peto oko

Da bi se spopadli z očmi nasprotnika, bi morala biti vaša zabava najmanj dva nivoja, zato preživite nekaj časa v pogovoru z ljudmi v klancih Sagus ali članom vaše stranke, da bi zaslužili nekaj dodatnih izkušenj, sicer bo psihična bitka v gostilni skoraj nemogoča.


Ko prejmete nagrade stranke XP, vsakdo dobi enak znesek ob istem času, tako da izgubite izkušnje, če ne pridobite članov, preden dobite te nagrade. Da bi povečali svoj potencial za izravnavo, se prepričajte, da boste pred vstopom v gostilno vsaj zaposlili Erritisa.

Ko vstopite v Cliff's Edge, se najprej odpravite proti jugu in videli boste Erritisa, ki stoji zraven njegove razbite zračne ladje. Ne potrebuje veliko prepričanja, da se mu pridružiš.

Zaposlovanje spremljevalca Erritisa

Srečanje z domačini

Takoj, ko vstopite v peto oko, se pogovorite z NPC, ki se imenuje O, tik ob ograji. Oboževalci Planescape: Torment ga bo takoj prepoznal, saj je dobesedno popolnoma enak lik iz tlake Barca.

Vprašajte O o sebi in sledite vsaki možnosti pogovornega okna, da trajno dvignete svoje zdravje in pridobite 1 dodatno točko Intelekta.


Pridobivanje bonusnega intelekta od O

Če ne poznate Numenera Odločite se za pogovor z Sir Arthourjem na vrhu središča gostilne. Medtem ko še ne ponuja nobenih iskanj ali izkušenj, vam lahko poda globalno geografijo in razloži, kako delujejo številke.

Ne trudite se govoriti z Clarion (NPC na sredini hodi naprej in nazaj). Clarionovo prizadevanje Zdi se, da je klic v vojno zaslišan in z njim se boste morali ponovno pogovoriti, ko boste končali The Eyes Of The The Advisor, da se bo to začelo znova.

Nadaljujte k Duhovi ženski v spodnjem desnem kotu in ji dovolite, da vas zadavi v smrt, da bi si zaslužila poceni, enostavni XP in zaženite iskanje ashen imitacije. Potujte po mirni poti nazaj v gostilno, potem ko ste umrli, zdaj pa se pogovorite s natakarjem Fariokom.

Plačajte 10 golov, da kupite poskusno rožnato blato, ki vas bo takoj ubilo odklenite dosežek novega začetka. Če namesto tega poskusite poskusno pijačo za rezalnik masti, boste dobili omamljeni flet in zaslužili malo Blue Tide.

To je dvakrat, ko ste umrli in se še nikogar še niste borili! Ko se po smrti umakneš na pomiritev, pritisni Tab in na odcepljenih koščkih stekla na levi boste videli novo šifro.

Pobiranje novega Cypherja

Po odhodu iz mira se pogovorite s Theborosom (tip za mizo s sivim plaščem in rdečim klobukom). Povejte mu resnico o tem, kdo ste, potem ga vprašajte o besedah ​​Qra. Z dovolj visokim intelektom in prepričevanjem ga lahko prepričate, da vam podeli besede, ki bodo kasneje olajšale delo.

Nato se pogovorite z Ziobe (modri moški na vrhu mize) in mu dajte nalogo odkriti, kdo je v sobi psihična projekcija. Govori z Dhamo o Bloomu (NPC v rjavi na levi strani mize) in mu dovolite, da preveri vaš um, da pridobi še eno dodatno točko Intellecta.

Znova se pogovorite z vsemi v baru in vprašajte, če so projekcije, nato se vrnite v Ziobe in recimo, da je projekcija Fariok zaslužiti 4 XP za vse člane stranke.

Več prostega intelekta!

Zdaj se pripravljamo na veliko bitko: pojdi na pogovor z Malaise (šepljiva oranžna pojavnost v zgornjem levem kotu) in se vrni v Dhamo Bloom in obtožujejo malazijo, da je agent nasprotnika. Povej Dhami, da si pripravljen soočiti se z nasprotnikom s svojo pomočjo, da se teleportira na psihično bojišče.

Boj proti nasprotniku

O tem ni dvoma, to je težka borba, saj ste močno premagani in ekipa Dhame začne bitko paralizirano, pri čemer se en član sprosti ob vsakem naslednjem zavoju.

Nekatere šifre olajšajo psihični bojni segment. Predvsem boste želeli Image Blocker je opremljen s The Last Castoff za lažje skrivanje. Če umre zadnji kasting, moraš začeti bitko z manj sredstvi, torej z njenimi boljša ideja je, da se protagonist potegne v kot in uporabi spretnost Hide zdravje.

Krajevni efekti, kot so nestabilna detonacija, so izjemno koristni, saj vas bodo obkrožale kopije Malaise. Večina teh kopij ima 18 HP, torej enega lahko dokončno ubijete s Cryophorous Dart cypherjem.

Ciljna usmerjenost na več kopij z majhnimi velikostmi

Kopije Malaise bodo udarile vaše člane z udarci, ki odženejo Intelekt, tako dajte Šimerjujoči stekleni šifri vsakemu liku, ki uporablja Intelekt napade kot način ponovnega polnjenja bazena, medtem ko še vedno povzroča škodo.

Tukaj je bitka zapletena: za vsako kopijo, ki jo ubijete, vsaka druga kopija dobi bonuse za obrambo in napad ter postane močnejša. Za uspeh boste morali uporabite bočno s svojimi drugimi člani stranke, in se prepričajte, da da Erritis aktivira Oportunista na prvem zavoju za brezplačne napade, ko vas kopije hitijo.

Od tam uporabite svoje najboljše sposobnosti in šifre in ne bojte se uporabiti toliko točk iz Stat Poolov, kot jih potrebujete, da ostanete živi.

Ubijanje Malaise dopolnjuje oči nasprotnika, sprostitev dosežka Free Minds in vam pobarvamo vezani element, imenovan Shadowstep, ki poveča hitrost, vendar zmanjša moč.

Dokončanje iskanja

Klic k vojni

To je že bilo veliko izkušenj in dosežkov, vendar še nismo končali! Pojdi na pogovor z Clarion in se strinjam, da pomagajo pri zaposlitvi petih veteranov v baru, da se vrnejo v vojno.

Dhama iz Blooma se bo samodejno strinjal, da se bo pridružil bitki, ker ste pomagali pri premagovanju nasprotnika.

Theboros se bo strinjal, da se bo pridružil boju, če mu boste vzeli besedo Qra in uspelo na kontrolnem pregledu.

Leto se bo strinjal, če se boste pridružili uspeti pri preverjanju prepričevanja. Fariok in Ziobe se nočejo pridružiti, ne glede na to.

Vrnite se na Clarion in prijavite svoj uspeh in neuspeh pri poročanju, da zaključite zadnje iskanje.

Dodatni shins vedno prihajajo v Handy!

To je vse, kar smo do sedaj odkrili v petem očesu. Sporočite nam, če ste v oddelku za komentarje spodaj našli skrivnosti, ki se skrivajo v psihiki.