Thief & colon; Krademo čas v februarju 2014

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 7 Maj 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Thief & colon; Krademo čas v februarju 2014 - Igre
Thief & colon; Krademo čas v februarju 2014 - Igre

Vsebina

Kmalu bo dodan še en naslov Lopov serija! Za nekatere od vas, ki ne poznajo Lopov serija, prvi naslov, Thief: The Dark Project, je izšel leta 1998.


Lopov leta 2009 je bil objavljen pod naslovom Thief 4. Marca 2013 je bila igra uradno objavljena v Game Informerju in je pod Eidos Montreal, ki ga je objavil Square Enix, ekipa, ki je delala Deus Ex: človeška revolucija.

Igrate kot Garrett, glavni tat v temnem svetu pod vplivom viktorijanske dobe.

Garrett pride domov na "mesto" po tem, ko je bil odsoten, da bi ga našel v obvladovanju kuge in ga je vodil baron. Bogati še vedno živijo čudovito, a revni trpijo zelo. Garrett se odloči, da bo to izkoristil v svojo korist, in se prične ukrasti od bogatih.

Kot je razvidno iz prejšnjega Lopov serija, prikrite je zelo velik del igre. Nasilje je zadnja možnost. Igranje je zelo odvisno od dejanj igralcev; igralec izbira in igra se odziva na izbrano izbiro, zaradi česar je zgodba malo drugačna za vsakega igralca. Če se stražarji in drugi NPC-ji zavedajo Garretta, bodo imeli različne pristope, da ga najdejo. Zaradi umetne inteligence v igri se bodo NPC zavedali ravni okolice in bodo lahko našli skrita mesta.


Orožje in "osredotočenost".

Garrett ima arzenal nekaj različnih orožij. Obstaja blackjack, ki se uporablja za zaščito stražarjev; zložljiv lok, puščice, ki se lahko uporabljajo za ubijanje ali odvračanje stražarjev; in krempelj, ki se lahko uporablja kot prijemalo. Igralci lahko na koncu misij kupijo zaloge z denarjem.

Ko igralec vstopi Osredotočite se Garrettovi čuti se bodo povečali. Lahko okrepi vid, zaradi česar nekatere predmete žari, kot so odtočne cevi, ki jih Garrett lahko povzpne. Uporablja se lahko tudi za upočasnitev časa, da postane pickpocketing učinkovitejši. Fokus lahko uporabite tudi za potiskanje sovražnikov nazaj. Fokus lahko nadgradite skozi igro.

Sistem EXP je bil izločen iz zadnje tekme.

Sprva so razvijalci napovedali, da bo v končni igri sistem EXP. To je bilo kasneje opuščeno, saj je bil Garrett že zamišljen kot glavni tat, razvijalci pa so prejeli negativne povratne informacije o tej zamisli.


Če vam je všeč igre, ki vam omogočajo, da se povzpnete po stavbah z grafikom, streljate s sovražnikom z lokom in puščico, ali pa na splošno uporabljate prikritost za krajo in ubijanje, to vsekakor ne gre zamuditi.

Thief bo na policah v Združenih državah 25. februarja, v Avstraliji na 27. in v Evropi na 28. mestu. Vso srečo, žeparji!