Pred kratkim je bila prikolica za Activisionovo prihajajočo Walking Dead: Instinkt preživetja ki je dobil razumno količino pozornosti, večinoma zaradi tega, kako zelo malo izgleda igra. Očitno je Activision opazil.
Ker je prikolica dobila svojo pozornost, je založnik igre potrdil, da prikolica dejansko ni uradnik vendar je namesto tega ustvarjena z oboževanjem, ki se združi z uporabo bitov in kosov posnetkov, ki so bili vzeti iz razvojne gradnje igre, ki je bila prikazana IGN-u.
Medtem ko to zelo poveča verjetnost, da bo končana igra bistveno impresivnejša od tiste, ki jo je pokazal prikolica, ni jasno, kako daleč od popolnosti je bila posamezna zgradba igre, niti ni bilo besede o tem, kaj bi se točno spremenilo med razvoj in gradnjo končno izdelka.
To Walking Dead: Instinkt preživetja bodo imeli bolj gladko grafiko in kontrole, kot je neuradno prikazano v prikolici. Ali bo to precej boljša igra, kot je videti, je še treba videti.
Vir