Razprava o nasilni video igri

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 4 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Demet Özdemir declaró la guerra a Hande Erçel.
Video.: Demet Özdemir declaró la guerra a Hande Erçel.

Vsebina

Na videoposnetek sem prej na Kotaku naletel na Christino Hoff Sommers in kritiziral feministično gibanje proti kulturi video iger. Na prvi pogled sem si mislil: "O fant, spet greva. Še ena feministka, ki kritizira video igre, je preveč nasilna in seksistična".


Ali so video igre preveč nasilne in seksistične?

Sprva se sklicuje na poročilo ESA, ki kaže, da so zdaj igralci večinoma ženske. Sprva je šokantno odkriti to statistiko, dokler ne odkrije, da poročilo ESA vključuje tudi priložnostne igre, kot je Bejeweled in Jezni ptiči. Da bi postavila svoje točke, ona vrže te casual igre in se namesto tega osredotoča na ključne igralce. Navaja poročilo UCLA o raziskavah in opaža, da je razmerje med igralci na področju moških in žensk 7: 1. Na tej točki sem pripravljen prisluhniti njenemu govoru o tem, kako so video igre še vedno zelo moški, ki prevladujejo v preteklosti, kar vodi do nasilja in mizoginije.

Ali video igre spodbujajo nasilje in seksizem v RL?

Vendar me preseneča, ko dokončno reče, da to preprosto ni res. To trditev podpira z več raziskovalnimi poročili, ki kažejo, da ni povezave med video igrami in povečanim nasiljem ali seksizmom. Dejstvo je, da eno poročilo kaže, da je igranje video iger postalo vse bolj priljubljeno, kriminal mladih pa se je zmanjšal.


Kritiki želijo moško kulturo video iger umreti

Kjer so stvari postale zanimive, je začela kritizirati "novo vojsko kritikov: aktivistk za spol in, ne vem, hipsterjev z diplomo iz kulturnih študij". Ti ljudje napadajo igre in sprašujejo, zakaj ni bolj vključujoče, zakaj morajo biti vedno moški junaki in zakaj so ženske vedno deklice v stiski ali spolnih objektih? Poudarja, da čeprav je sedaj veliko več iger, ki so bolj vključujoče, in niso zgolj igre z moškimi junaki in seksi ženskami, se zdi, da aktivisti in hipsterji samo želijo videti kulturo moških video iger, da bi samo umrli.

Nato primerja to, kot da bi moški začeli kritizirati Oprah, The View in revijo Cosmopolitan, da svetu predstavijo perspektivo žensk. Bila je celo smešna posnetek z vprašanjem: "Kaj točno kritizirate moške v industriji video iger? Ne da bi bile ženske? Krivi!"

Igralci so kul!

Nazadnje, ena res kul stvar, ki jo je izpostavila, da mi je bilo všeč, je bila, da je dejansko nekaj časa govorila z igralci iger in spoznala kulturo igralcev, in ugotovila, da je to zelo živahna in živahna skupina predvsem moških, ki se ukvarjajo s tehnologijo, in zelo majhna skupina zelo kul žensk, ki jim ni mar za starost, spol, etnično pripadnost itd., ampak samo skrb za igro.


Video igre niso Guns

V popolnoma ločenem članku o Joystiq-u, okrožni tožilec okrožja Marin opravlja odkup igralnih pištol in nasilnih video iger. WTF? Če želite dodati žalitev poškodbi, se to stori v povezavi s sladoledom Ben & Jerry's, tako da bodo v zameno za igralne pištole in nasilne video igre udeleženci prejeli brezplačen sladoled. Lahko ste prepričani, da ne bom več jedel Ben & Jerryja.

Razumem odkup igralnih pištol, vendar je odkup nasilnih video iger popoln in izrek BS.

"Kot vemo, imajo otroci v nasilju v družini skoraj vedno prisotne otroke in ti otroci se sčasoma razvijajo vtisnjene podobe nasilja v družini. Ti otroci nato prenesejo te izkušnje v njihovo odraslo življenje in pogosto ponavljajo vzorec nasilja v svojih družinskih enotah." - Okrajni DA Marin, Ed Berberian

Ne vem, kako povezuje video igre in nasilje v družini. Mogoče uporablja logiko Leland Yee.

Trenutno so video igre najnovejši grešni kozel za nasilje v ZDA. Včasih je bil rock and roll in kasneje s filmi. Če je kaj, slaba starševstva je verjetno bolj kriva, vendar se zdi, da nihče ne želi prevzeti krivde za to in namesto tega opozori na video igre kot glavni vzrok.

Na GameSkinny bom uganil, da se večina bralcev strinja, da nasilne video igre ne vodijo do nasilnega vedenja, vendar je raziskava Harris Poll iz leta 2013 pokazala, da 58% odraslih v Ameriki verjame, da obstaja povezava med video igre in nasilje.

Vse me samo stisne z glavo ...