Digitalna prihodnost zveni privlačno in vejico; Toda Ali bo to delo in iskanje;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 26 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Digitalna prihodnost zveni privlačno in vejico; Toda Ali bo to delo in iskanje; - Igre
Digitalna prihodnost zveni privlačno in vejico; Toda Ali bo to delo in iskanje; - Igre

Sonyjev PlayStation 4 je zahteval majhne zmage nad Xbox One v skoraj vseh kategorijah, odkar je bil objavljen aprila. PS4 se zdi, da je prvič na trgu v ZDA, zdaj pa se zdi, da je na prvem mestu glede najljubše internetne konzole v tem trenutku. Toda novica v sredo je pokazala, da bi Microsoft lahko zahteval eno od teh majhnih zmag in bi jo lahko spremenil v veliko prednost.


Ena največjih ovir, ki se v digitalni dobi soočajo s skladišči, je prostor za shranjevanje. S spletnimi trgovinami, ki vas vabijo s preprostimi ponudbami za zagrabitev in igranje, je težko hitro napolniti trdi disk. In ko se igre začnejo povečevati in zahtevajo večjo velikost datoteke, se bo velik trdi disk s 500 GB zelo hitro zapolnil. Zato je tako pomembna zmožnost zamenjave in odstranitve trdih diskov ali priključenih zunanjih pogonov. Toda glede na čas, čeprav bo PlayStation 4 omogočil priključitev zunanjih trdih diskov, ne bo igral iger s teh pogonov.

Kaj je torej smisel? Če lahko naložim svoj zunanji HDD poln iger, vendar ne morem predvajati nobenega od njih, zakaj bi potreboval zunanji pogon?

Microsoft je dejal, da ne bo podpiral te funkcije ob začetku, vendar je namigoval, da bo ta funkcionalnost prišla kasneje. Lahko bi bilo res, da bo Sony to podpiral tudi po cesti, če pa ne, je to velik napačen korak Sonyja v tem, kar je bil sicer brezhiben zapis za PS4.


Osebno še vedno imam rad fizično zbirko iger in se borim z "pridobivanje s časom" in nakup vseh mojih iger digitalno. Še vedno želim imeti škatlo, včasih zemljevid ali priročnik z navodili, in nekatere druge dodatne dobrine, ki jih dobite s posebnimi izdajami. Digitalne kopije ne nudijo ničesar od tega, vendar pogosto zaračunajo enako ceno, če ne celo več. Toda udobje, da so Sony in Microsoft (še posebej) obetavna (takojšnje preklapljanje iz ene funkcije v drugo), je takšna zmožnost za ubijanje, resnično upam, da deluje. Na primer, če je res tako enostavno in gladko, da se takoj preklopite z igranja Killzone: Shadow Fall do vFamous: Drugi sin, potem je to super, in jaz bom pripravljen skočiti noter. Če pa bom sprejel digitalno prihodnost in ne bom več uporabljal diskov, bom potreboval več možnosti za shranjevanje.

Oglejmo si nekaj podrobnosti o PlayStation 3. Odpornost je bilo 17,53 GB. Final Fantasy XIII je bilo 37 GB. Neznano 3 je bilo več kot 50 GB. In to so tudi najnovejše igre. Toda kljub temu si zamislite tiste tri naslove, ki sedijo na trdem disku PS4. To je več kot 100 GB - 20% zmogljivosti trdega diska PS4 - s samo tremi igrami. To ni dobro, saj se bodo igre še vedno povečevale, in če se pričakuje, da bo ta generacija konzol trajala več kot 10 let, je to dolgo časa, da naredite nekaj mikroprocesiranja datotek z vašo knjižnico iger.


Ne dvomim, da so fizične video igre na poti CD-jev, in mislim, da sem na koncu v redu. Ne bom imela primerov ali posebnih izdelkov iz izdaje. Ampak, če na moji poti nimam prostora za nameščanje številnih digitalnih nakupov, tako da bom lahko igral katerokoli od njih v trenutku, potem se bom počutil popolnoma prevarano. Če lahko Microsoft in Sony razrešita rešitev, tako da lahko priključim zunanji trdi disk USB 3.0 in ga naložim s kakršnimi koli digitalnimi igricami, saj lahko z njo razstrelim denar, potem ne bo ničesar, zaradi česar bi morali skrbeti. Ampak, če je to problem, ki ga preprosto ne morejo popraviti, potem bo udobje digitalnega sveta, ki ga obe podjetji želita, da kupimo, brez pomena.