Tea & debelo črevo; Padec iz ljubezni s prehodom živali in debelo črevo; Pocket Camp

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 28 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Tea & debelo črevo; Padec iz ljubezni s prehodom živali in debelo črevo; Pocket Camp - Igre
Tea & debelo črevo; Padec iz ljubezni s prehodom živali in debelo črevo; Pocket Camp - Igre

Vsebina

položim Animal Crossing: Pocket Camp pred približno dvema tednoma in je od tedaj niso odprli. To je veliko zame.


Odkar sem jo izdal, sem jo igral vsak dan. Vsak. Ena. Dan. Bil sem celo eden od tistih Američanov, ki so igrali sistem tako, da so se prijavili za avstralski račun iTunes, da sem lahko dobil zgodnjo napako pri tem, kar sem mislil. lahko biti nekaj res posebnega. Nekaj ​​tako kot vsak AC pred njim (razen morda City Folk, ki sem se počutil malo meh.

In nekaj časa, jaz ljubil. Ampak samo za nekaj časa.

Napisal sem že o tem, kako Prehod živali je bila kritična oblika samopomoči za mene. V mojem letniku študija sem preživel eno uro vsak dan Nov list. To je bila ura, ki je nisem imel. V tem letu sem se preveč zavzemal za napredne naloge, izvenšolske programe in pripravništvo. Vsak dan je bila igra številk: devet skodelic kave, tri ure spanja, ena ura Prehod živali. Jasno je, da bi lahko ta čas uporabil bolj pametno, vendar teh 60 minut ne bi zamenjal za nič.

To je bil korak iz mojega življenja in v nekaj boljšega.Bilo je kot sprostiti dih, ki ga nisem vedel, da držim. Za to eno uro sem se počutila brezpogojno varna in ljubljena in sprejeta - in to me je pripeljalo skozi ostalih 23 ur na dan.


Torej, kdaj Pocket Camp sem prišel ven, in jaz sem se vrnil na svojo običajno BS za uravnoteženje pomanjkanja spanja s kofeinom, mislil sem, da prenesem novo vrsto odrešitve prav na dlan. Do takrat bi v bistvu dal svoj Nov list mesto na hiatu, tako kot veliko malomarnih županov pred mano.

Bil sem Responsible Adult ™ s povratnim senioritisom (ko ste v zadnjem letu začeli preveč resno jemati šolo) in si tega časa nisem mogel več privoščiti. Brez nje sem se moral poganjati. Toda z mobilno igro sem lahko pobegnila, ko sem imela rezervno minuto. Če sem čakal na sestanek, da začnem ali se pripravim na posteljo ali pa samo zajtrkujem, se lahko prijavim v svoj kamp in diham. In več kot pol leta, Pocket Camp je bil svež zrak, ki sem ga lahko vzel s seboj kamorkoli sem šel.

Podložite Tomu Nooku Furry Pockets

Dolgo časa sem zanemarjal kritike. Da, zdelo se je Prehod živali je kupil v tedanjem trendu, da je sprostil brezplačno igro za mobilne naprave, da bi si kupil nekaj časa (in rake v nekaj »Leaf vstopnicah« iz nakupov v aplikaciji), preden so lahko ljudje začeli zahtevati novo glavno igro naslov.


Ok, pred tem smo že zahtevali, toda to je bil Nintendo. Če Super Mario Run lahko zajame duh svojega stranskega drsnega vodovodarja s samo enim gumbom mehanikom, zagotovo AC lahko me vrne v topel, čaroben svet, ki sem ga ljubil. Dovolj bi bilo, če bi se počutili kot cenjeni del te skupnosti in videli moje poznane prijatelje živali (čeprav še vedno čakajo na Allija, kljukica, Nintendo).

Poleg tega so bile nove teme pohištva (še vedno) neverjetno. Od sodobne do zgodovinske do elegantne in odtenkov vsega vmes, je bilo tako veselje, da se zmešamo in ujemamo z novimi materiali. Če bi le Queer EyeBobby me je zdaj lahko videl. In če bi le premikanje pohištva v resničnem življenju lahko bilo tako enostavno, kot če bi ga potegnili iz enega vogala sobe v drugega. Moje stanovanje bi se dejansko okrasilo.

Edino pravo vprašanje v Pocket Camp je prostor. Imamo povsem novo paleto možnosti, vendar v bistvu samo eno (drobno) platno. Seveda obstajajo še hujši problemi, toda z enim samim kampom za preobrazbo (in znova in znova) sem pogledal naprej, ko mi bo objava Switcha obljubila razširitev glavnega naslova glavne dvorane.

Torej, medtem ko sem čakala, sem se vse ukvarjala Pocket Camp. Vsak dogodek sem naredil. Zbrala sem VSE stvari - celo res strašne ribje stole iz Chipa The Beaverja, za katere sem se zelo rada držala nazaj v ocean. Znova in znova sem preoblikoval svoj tabor. Ko sem mislila, da je popolna, bi Isabelle zdrsnila v moje DM-je in mi povedala nekaj novih serij pohištva moral imeti.

Gothic Roses. Alica v čudežni deželi. Jello. Teme posebnega dogodka so se nakopičile, vsaka bolj zahtevna od mojega urnika kot zadnja. Včasih sem sprožil alarm za 3 ure, da bi se zbudil, ponovno zasadil vrt, potem pa zaspal, ker vem, da bom imel zjutraj nove rože, ki čakajo na obiranje. Bil sem obseden. Ponovno, Prehod živaliJe bila moja duša v lasti karikature.

Utihni in prenehaj jemati moj denar

Toda zdaj sem tudi jaz končno začutil utrujenost dogodka, ki je preplavila tako veliko AC skupnosti. Ta časovno omejena tekmovanja in naloge samo… ne pomenijo ničesar. Še posebej, ko je ena za drugo za drugo. Jaz ne nego dovolj, da poberem 800. "gyroidite" (nekako shittier različico običajnega giroideja), in sem prepričan, da ne bom porabil denarja za te smešno precenjene piškotke zaradi usode (ki mi vedno znova in znova dajejo isti kos pohištva. ).

V to franšizo sem vložil toliko časa in ena igra, ki mi je obljubila udobje, tega ne spoštuje.

Od začetka so se izboljšave, seveda. Končno lahko svoje kamperje razvrstite po stopnjah in temah, kar je veliko bolj logično kot pri vrst. In hvala Bogu, da lahko izkoristite neskončno napadanje animacij za izenačenje prijateljstva. Toda, ko je polovica igre razkrila stranke, druga polovica pa je opravila, je preveč preprosto, da se opečete, ko greste skozi predloge.

Ne želim ujeti drugo skupni metulj ali žetev drugo oranžna ali zbirajte drugo školjka. Da, vsakodnevno izpolnjevanje zahtev je bilo vedno osnovna zbirka, vendar naj bi bila mešana z očarljivim dialogom, zaradi katerega se boste počutili resnično povezane s temi živalmi (čeprav veste, da so programirani za všeč ) in svobodo, da oblikujete svoje okolje v osebno varno zatočišče (čeprav vi vedeti nekdo se bo preselil tik nad hibridnimi gredicami).

To ni več in zdi se mi AC 'srce je šlo z njim.

Pocket Camp ali je šesti odcepitev v franšizi. Nov list leta 2012, leto, ko se je svet pripravil na majsko apokalipso. Se spomnite kje vas kdaj je prišlo do Mayove apokalipse? Ne, ker je bila to dolga in pred časom Dobrodošli Amiibo je bila presenetljiva razširitev tega, kar je postala ena mojih najljubših iger vseh časov, ostalo je še veliko zaželenega (in celo zdaj, v mojih ustih je malce slab okus).

Kako dolgo nas bodo čakali? Kolikor bo še E3 in Nintendo Directs bo šel, preden lahko izkopljem moje upanje upanje Prehod živali na stikalu? Malo dlje, se zdi.

Medtem pa me dremam Pocket Camp. Moral bi vedeti, da ne bo trajalo. Mislim, ta igra vam ne dovoljuje niti pogovora s Sableom, resnično, kaj je smisel?

Fandom Freak-out

Čeprav Pocket Camp je izginila iz moje naklonjenosti, toplo, podporno, neverjetno ustvarjalno AC skupnosti ni. Eden od mojih najljubših članov mora biti YouTubov MishaCrossing, ki vas bo velikodušno povabil v svoj svet in čigar vadnice vam, korak za korakom, pokažejo, kako zgraditi svoje (shoutout tistim hekerskim vodnikom, ayyyy).

Medtem ko se je njen repertoar razširil še dlje AC, moj najljubši projekt je njena 172-dnevna igra Let's Play of New Leaf, ki pokaže, da njeno očarljivo mesto Kodama raste od zasaditve mestnega sadika v resnično čaroben svet, ki ga lahko nato obiščete prek Nov listDream Suite. Kot sem razpravljal prejšnji teden, "Let’s Plays" ne sme biti neskončna kakofonija zastarelih šal "noob" in napadov. Včasih so lahko res posebni. Pokazali vam bodo, kako lahko video igre ustvarijo posebne skupnosti.

---

To je to za ta teden, ljudje. V vmesnem času se pogovorite s svojimi misli / kritikami / obrambo Pocket Camp. Še vedno igrate? Kateri dogodek je uničen vaš življenje? Spill čajne prijatelje.

Tea (nikoli pravočasna, vedno vroča) je tedenska stolpec, ki je obkrožen z igralno kulturo in izkušnjami fandomov. Po četrtkih si privoščite še eno skodelico vsebine!