Nadrealni svet psihonautov - perspektiva oboževalca

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Psychonauts 2 and Synesthesia: The Psi King
Video.: Psychonauts 2 and Synesthesia: The Psi King

Vsebina

Andrea Benites je delila študij umetnosti in igralski navdušenec. Psihonavti.


Najprej mi povej o sebi. Kaj želite početi v prostem času?

"No, moje ime je Andrea in sem študent s krajšim delovnim časom, ki dela za diplomo iz umetnosti. Poleg igranja video iger (in preživljanja časa na spletu) rad risam - bodisi samo brnenje ali dokončan kos. rad preživljam prosti čas. "

Povejte mi o vaših izkušnjah z igranjem. Kako dolgo že igrate igre?

"Oh, wow, odkar sem imel pet let, mislim, da je bilo to precej mladih let, to je vse, kar se spomnim. Na žalost moje otroštvo ni vključevalo naslovov Nintendo, ampak moja prva konzola je bila PlayStation. Vsak dan bi igral igro po igri. Od takrat jih nisem nikoli prenehal ljubiti. "

Od vseh iger, ki ste jih igrali, kaj je vaš najljubši?

"Vedno mi je bilo težko odgovoriti na to vrsto vprašanj, saj je veliko iger, ki jih resnično ljubim, toda danes mislim, da bi odgovoril z Psihonavti. To je igra, ki mi je všeč igranje in uživanje v gledanju drugih ljudi. "


Mi lahko poveste, kaj je igra?

"No, Psihonavti se vrti okoli tega otroka, ki se imenuje Raz, ki se prikrade v psihično poletno taborišče.

(Raz - risba Andrea)

"To počne, ker so njegove sanje postati psihonaut, ki je v bistvu psihični skrivni agent. Vsi v taboru imajo psihične moči (vključno s prosto živečimi živalmi) in kmalu začnejo ljudje izginjati samo zato, da se vrnejo z manjkajočimi možgani. da se odločim, da ugotovimo, kaj se dogaja, in ga ustavimo, medtem ko se učimo več psihičnih sposobnosti. "

Vem Psihonavti zdaj velja za kultno klasiko. Zakaj mislite, da se igra ni dobro prodajala, ko je bila prvič izdana?

"Verjetno bi rekel, da so se ljudje v času, ko je prišel, premaknili na naslednjo najboljšo stvar. Preden so bile platformske pustolovske igre precej priljubljene, so se sčasoma premaknile na drug žanr iger kljub vsem pohvalam, ki jih je dobila. "


Torej, zakaj je Psihonavti svojo najljubšo igro?

"No, to je mešanica umetniškega stila, likov in zgodbe, zaradi katerih sem resnično všeč v igri. Prav tako so odlični modeli likov, tudi tisti iz znakov v ozadju. Vsak od avtodomov ima svoje zabavne osebnosti. utrujen od tega. Psihonavti ima velik humor in nekaj najzabavnejšega dialoga, ki sem ga slišal v igri. Vse to je povezano z močnim pripovedovanjem zgodb.

Povrh vsega pa so nivoji tudi uspešni in resnično zabavni - celo moja najljubša raven je bila zelo prijetna. "

Bi rekli, da je estetika pomemben vidik vsake igre?

"Ja bi rekel, da so precej pomembni, v smislu, da sodiš knjigo po pokrovčku (čeprav ne bi smel). Ujame ljudi pozornosti in igralec lahko močno uživa v estetiki med igranjem. samo veliko, medtem ko v igri, da se ustavi, da pogled na vse delo, ki je bila dana v igri. "

Omenili ste tudi, da so modeli znakov odlični. Kdo je vaš najljubši lik v igri?

"Moral bi iti s protagonistom - Raz. On je neustrašen otrok, v katerega je vrglo nekaj sass. Nekateri njegovi vračaji so zelo duhoviti in me smejijo vsakič, ko ga slišim. velikanska lisica. "

(Linda ....)

Če vas kdo želi najti, kje lahko gredo?

"Seveda! Za vse, ki jih zanima: http://applenose.tumblr.com/"

Mogoče je čas, da končno odigram svojo kopijo Psihonavti ...