Znanost za njo in debelo črevo; Kako glasni igralci zvok razlikujejo od igre do igre

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Znanost za njo in debelo črevo; Kako glasni igralci zvok razlikujejo od igre do igre - Igre
Znanost za njo in debelo črevo; Kako glasni igralci zvok razlikujejo od igre do igre - Igre

Vsebina

V industriji video iger imamo svoje priljubljene znake - tiste, ki smo se jih naučili občudovati in dragoceno ceniti v naših glavah. Znaki, kot so Solid Snake, poveljnik Shepard, Samus Aran in Master Chief, so nekateri od nepozabnih protagonistov, ki jih je medij ustvaril. Toda uresničitev teh znakov ni lahka naloga.


Animatorji, pisatelji, modelarji in mnogi drugi umetniki posvetijo svoj čas in spretnost ustvarjanju ljudi znotraj izmišljenega vesolja video igre. Obstaja pa še en strokovnjak, ki je odločilen za diktiranje, ali bo občinstvo odmevalo z likom - glasnim igralcem.

Konec lanskega leta smo objavili članek o trenutnem stanju glasu v video igrah. V njej smo razpravljali o vprašanju razvijalcev iger, ki se zanašajo na Troy Baker in Nolan North za večino vlog moških protagonistov v industriji.

Ker se ta dva igralca še naprej uporabljata za več projektov, se soočata z izzivom spreminjanja svojih glasov, da bi preprečili, da bi dva znaka enaka.

Glasovno igranje zahteva dolgoletno prakso, da obvlada znanost za umetnostjo. V spodnjih temah bomo raziskali nekatere od tehnik, ki jih glasovni akterji uporabljajo za nenehno spreminjanje svojih glasov in oživljanje velikih likov.

Falset

To je tehnika, ki je večinoma povezana s petjem, vendar jo akterji uporabljajo pri svojem delu - kot je v zgornjem videu komentiral glasni igralec Brian Hull, v katerem uči, kako se sliši kot Mickey Mouse:


"Vsi glasovi so nekako podobni glasbi. Vsak glas ima melodijo. Pomembno je, da se zavedaš, kaj so te note in kako delujejo."

Namen falseta je povečanje glasu. Pri petju je to tehnika, ki se pogosto uporablja, kadar moški pevci uporabljajo ženske glasove. Toda pri delovanju lahko služi različnim namenom.

Na primer, igralec z naravnim globokim glasom, ki igra mladega junaka, je lahko pozvan, da izvede falset, da bi dodal nekaj višine glasu in zvok bolj mladosten.

Pomembno pa je omeniti, da to, da delamo falset, ne pomeni, da je treba ustvariti povsem ženski glas. Izkušen igralec bo vedel, kako uporabiti to tehniko, da bi dosegel širok razpon tonov, v nasprotju z ekstremnostjo.

Še vedno obstaja vprašanje; vseeno. Kako falset dejansko deluje?

Članek Wikipedije o tej tehniki se glasi:

"Produkcija normalnega glasu vključuje vibracije celotne glasnice, pri čemer se glotis najprej odpre na dnu in nato na vrhu. Proizvodnja falseta, na drugi strani pa vibrira samo ligamentne robove vokalnih gub pri odhodu iz vsake kratke roke. Prehod od modalnega glasu do falseta se pojavi, ko se vsako telo vokalne vrvice, ali vokalna mišica, sprošča, kar omogoča, da se krikotroidne mišice raztezajo z vokalnimi vezi.


"S sproščenimi mišicami vokalis je možno, da crikotiroide zelo močno vzdolžno napnejo vokalne vezi. Napetost se lahko poveča, da se dvigne smola tudi po doseženi maksimalni dolžini vrvice. tanke, tako da je zanemarljiva vertikalna fazna razlika. Vokalne mišice padajo na strani grla in vibracije se dogajajo skoraj v celoti v vezi.

Torej falset omogoča igralcem, da dodajo smola svojim glasom. Vendar pa obstaja še ena tehnika, ki jim omogoča, da svoje glasove sprejmejo v nasprotni smeri.

Gutalni gojitelj (Vokalni fry):

To je tehnika, ki se uporablja za doseganje globokega glasu in se pogosto uporablja v podležnikih. Wikia Vse Tropes pojasnjuje:

"Znak, ki govori z globoko, grleno razpoko. Ta stil govora daje liku zlovešč ali svečani ton, tako da je ponavadi domena Anti Heroes, protagonistov Darker in Edgier del, in villains."

Pri igri je ta tehnika znana predvsem protagonistom Metal Gear franšize, Solid Snake (desno) in Big Boss. Tehnično ime je "vokalna fry", po navedenem Wikia stran.

Vnos Wikipedije za "vokalno fry" pojasnjuje znanost za to tehniko:

"Proizvaja se z ohlapnim glottalnim zaprtjem, ki omogoča, da se zrak počasi prepušča s popping ali ropotajočim zvokom zelo nizke frekvence. Med to fonacijo se združijo aritenoidne hrustanec v grlu, kar povzroči, da se vokalne gubice stisnejo Ta proces tvori veliko in neenakomerno vibrirajočo maso v vokalnih gubah, ki proizvaja značilen nizek zvok ali ropotajoč zvok, ko zrak prehaja skozi glottalno zaprtje. "

Ta tehnika se pogosto uporablja v znakih, ki morajo vzdržati bolečino in / ali krikati, kot je prikazano v spodnjem videu Metal Gear Solid, kjer Solid Snake govori v sobi za mučenje.

[Opozorilo: Spojlerji za kovinsko opremo]

Ta tehnika se lahko uporablja tudi za ustvarjanje znaka, ki je starejši od igralca.

Dajanje obeh tehnik skupaj

Pomembno je omeniti, da je vesolje glasovnega delovanja sestavljeno iz dovolj tehnik, da zapolni knjigo - in skozi ta članek smo zajeli le osnovna načela dveh najpogostejših.

Falsetto omogoča ustvariti visok glas, medtem ko Vocal Fry oddaja globok zvok. Da pa bi lahko oživeli desetine ali celo stotine likov, mora igralec vedeti, kako uporabiti ustrezno količino obeh tehnik, da ustvari široko paleto različnih glasov.

To zahteva velik poudarek igralca, da poda glas, ki ga želi razvijalec, in da obdrži enak glas skozi veliko ur snemanja v kabini. Postati glasni igralec zahteva večjo predanost in osredotočenost, kot bi si večina ljudi predstavljala.

Ne gre samo za govor na mikrofonu.