Vsebina
- Tempest (Elementalist)
- Scrapper (Inženir)
- Dragon Hunter (Varuh)
- Chronomancer (Mesmer)
- Žetveni stroj (Necromancer)
- Druid (Ranger)
Glasnik (Povratnik)- Daredevil (Thief)
- Berserker (Bojevnik)
Guild Wars 2Prva razširitev, Heart of Thorns, je končno tu in vsak razred ima zdaj dostop do naprednejše elitne specializacije, ki dodaja novo orožje, spreminja ali dodaja obstoječemu mehaniku razreda, in omogoča dostop do novega nabora spretnosti. . Vendar pa niso vse te enake, zato je tukaj na kratko predstavljeno, kaj lahko ponudi vsaka elitna specializacija, da boste lahko ugotovili, kje boste porabili svoj čas in energijo.
Tempest (Elementalist)
Orožje: Warhorn
Mehanik: Preobremenitev
Spretnosti: Kriki
Nova elementalistka Elite Spec doda v svoj arzenal Warhorn, jim omogoči dostop do krikov in doda mehanika Overload, ki elementalistom omogoča, da ponovno preoblikujejo za izjemno močan učinek, ki poveča napolnitev usklajevanja po zamenjavi.
Tempest je na zanimivem mestu - definitivno ni ravna nadgradnja ali ne-pametna kot nekatere druge elitne specializacije, saj je težko upravičiti zamenjavo druge elementalistične linije. Ob tem velja, da je Tempest zanimiva izbira, saj korenito spreminja način, kako se elementalist igra - mehanika preobremenitve je v nasprotju s hitro izmenjavo, ki je priljubljena pri večini elementalističnih specifikacij. Igranje Tempesta se zanaša manj na APM in bolj na dobro odločanje.
To ni precej močnejše od osnovnega elementalista, toda Tempest ponuja močan AoE, nekaj zelo dobrih skupinskih podpore v obliki hitrostnih pospeševalnikov, polj in zdravljenja ter nekaj izjemnih poškodb. Najverjetneje boste dobili uporabo v Tempestu v sPvP in odprti svetovni igri.
Scrapper (Inženir)
Orožje: Kladivo
Mehanik: Gyros
Spretnosti: Gyros
Scrapper resnično ne spremeni inženirja, vendar ponuja razredu nekaj zelo zanimivih možnosti. Gyrosi imajo veliko potenciala, še posebej funkcijo Gyro, in kladivo je inženirjeva edina možnost blizu (če ne preštejete orodja).
Tek z kladivom vam daje še več obrambnih možnosti na vrhu velikih, ki jih ima inženir, vključno s preusmerjanjem bloka in izstrelkov, in ima potencialno sinergijo z veliko različnimi kompleti, še posebej v ognjeodporniku. Gyrosi ponujajo tudi nekaj povsem edinstvenih možnosti, kot so prikrite in zmožnosti, da res ali stomp nekoga na območju, vendar so trenutno trpijo zaradi istih vprašanj AI kot Ranger hišne živali in necro minions.
Specializacija Scrapperja ima trenutno največjo uporabo v WvW in sPvP, toda ljudje še vedno eksperimentirajo z gradivi in morda zelo dobro vidi tudi uporabo v PvE, še posebej z izboljšavami na Gyrosu.
Dragon Hunter (Varuh)
Orožje: Bow
Mehanik: Alternativne vrline
Spretnosti: Pasti
Skrbniška elitna specializacija je prejela veliko slabega tiska, in to ne samo zaradi nerodnega imena, ampak v času izdaje Heart of Thorn je na zelo dobrem mestu. V arzenal skrbnika doda zelo uporabno možnost, ki sega v razponu, in ponuja nekaj zanimivih pripomočkov.
Če to rečemo, to res ne počne ničesar, kar skrbnik ne počne, in Dragon Hunter ne igra dobro z drugimi varuhi. Klopi, medtem ko so dobri, se ne ujemajo dobro z igranjem v razponu in jih je težko aktivirati, nove moči pa niso nujno boljše od osnovne različice.
V PvE, Dragon Hunter lahko dejansko obravnava nekaj impresivne škode, in pasti varuhi so se izkazali za konkurenčne v sPvP, vendar nova elitna specializacija ne zasenči osnovnega skrbnika na katerem koli področju. To je verjetno dobra stvar, saj igralci, ki si želijo boljše možnosti in drugačnega načina igranja, lahko izberejo Dragon Hunterja in ljubitelji prvotnega skrbnika se ne bodo počutili prisiljeni zamenjati.
Chronomancer (Mesmer)
Orožje: Ščit
Mehanik: Premik kontinuuma / Split
Spretnosti: Wells
Čeprav so dobili samo neuporabno orožje, je mesmer dejansko dobil veliko kul novih igrač z Chronomancerjem. Chronomancer ima nekaj najboljših orodij za povzročanje počasne in omogočajo hitrost in lahko zagotovi nov učinek, Alacrity, ki znižuje ohlajanja, daje že tako uporaben-težek razred še več možnosti.
Prehod na Chronomancer je za večino PvE mesmerjev nekako nepremišljen, čeprav je težko ugotoviti, katera značilnostna linija bo zmanjšana, predvsem zaradi zmožnosti za preusmerjanje sposobnosti s Continuum Split. Pametna uporaba te zmožnosti lahko Mesmerju omogoči, da svoji skupini omogoči veliko hitrost in živahnost ter jim omogoči, da na sovražnike prizadenejo skoraj perma. Uporabnost Continuum Shift je neverjetna, in nedvomno je še veliko odkritij.
Ščit je bolj obramben od drugih Mesmerjevih drugih možnosti, vendar je še vedno močna izbira, tudi če žrtvujete malo DPS - z izogibanjem iz vašega meha iz roke in blok, ki ga ponuja ščit, so Mesmers skoraj nedotakljivi v PvE in bistveno manj ranljivi v PvP.
Žetveni stroj (Necromancer)
Orožje: Veliki meč
Mehanik: Reaperjev pokrov
Spretnosti: Kriki
Reaper je dobil veliko pohval od skupnosti in z dobrim razlogom - to je dobro zasnovana in izjemno tematska specializacija, ki ne krši preostalega poklica. Igranje Reaperja se počuti precej drugačno od igranja baze Necromancer na zelo dober način.
Nove veščine velikega slovarja in Reaperjeve Shroudove sposobnosti so počasne in močne, vendar ne opazno višje DPS, kot je to, kar nekromant že ima. Kar ponuja Reaper, je izjemno visoka možnost, dobra moč in rahla uptime ter nekaj močnih samozdravitev. Reaper je še vedno precej sebičen PvE razred, vendar z vgrajenim razcepom, ranljivostjo in trdnimi debuffi, ni več odgovornost v ječeh ali fraktalih.
Kot zabavno, kot je velik mač, je dolga animacije Reaper, da je nekoliko manj učinkovit v PvP, čeprav, če vam uspe iztovoriti svoje spretnosti, lahko spike nekdo navzdol v nobenem trenutku stanovanje. Vsekakor je jasno, da je Reaper namenjen lajšanju nekaterih težav z PvE-jem Necromancerja in to popolnoma uspe.
Druid (Ranger)
Orožje: osebje
Mehanik: Celestial Avatar
Spretnosti: Glifi
Druid je verjetno elitna specializacija z največ pozornostjo in najčistejšim oblikovalskim ciljem - spremeni Rangerja v najboljšega zdravilca v igri, roke navzdol. Razmerje zdravilne moči verjetno še vedno potrebuje nekaj prilagoditev, vendar je kljub temu uporabnost in surovi zdravilni potencial Druida neprimerljiv.
Obstaja nekaj težav s tem - prvič, zdravljenje ni tako koristno kot izogibanje v Guild Wars 2čeprav se to lahko spremeni z uvedbo racije, in drugič, namensko zdravljenje ne deluje posebej dobro z drugimi močmi Rangerja.
Kljub temu je Druid dobro razvita in uporabna specializacija, in če ste si želeli igrati namensko podporno naravo, je zelo dobra v tem, kar počne, sčasoma ponuja zacelitev razpočenja, odstranitev stanja in zdravljenje. Druid nima veliko škode, vendar to ni nekaj, kar bi lahko prezrli, zato je vsekakor koristno tako za PvE kot za sPvP, čeprav bomo morali čakati na racije, da bomo vedeli, kako pomembna je Druid.
Glasnik (Povratnik)
Orožje: ščit
Mehanik: Legendarni Dragon Stance
Spretnosti: Vidiki
Herald je na zanimivem mestu, ker Revenant nima uveljavljene vloge v meta ali izkušnjah igralcev, s katerimi bi delal - ne poskuša se nič pretresti, niti ne potrebuje.
Na žalost (ali na srečo, odvisno od vašega stališča), Herald se zdi, da je samo ravno nadgradnjo na osnovni razred, in ni nobenega prepričljivega razloga, da ne zaženete. Ponudba lahko zlaganje, ton boons, škode in koristnosti, legendarni Dragon stališče je tako močan, da večina Heralds se bodo odločili, da ostanejo v tem, kolikor je to mogoče. To ni nujno problem, ampak samo zmanjšuje gradnjo raznolikosti za Revenante.
Herald zagotovo ima nekoliko večjo uporabnost v PvE, vendar obstajajo potencialne uporabe v vsakem načinu igre. To je tako močno.
Daredevil (Thief)
Orožje: Osebje
Mehanik: Dodatni dodge
Spretnosti: Fizično
Specializacija Daredevila nekoliko trpi zaradi slabe izvedbe - veliko ljudi je in so bili zelo navdušeni nad zamislijo o mobilnem, ninja, ki uporablja osebje, toda dejanski igro Daredevil je ponavadi malo nezanimiv in nenavaden.
S tem v mislih, so definitivno nekaj kul igrače za Thief, da igrajo s tukaj - tretji dodge, nekaj odlične mobilnosti, in trdno porušitve škode so le nekatere od stvari, ki jih Daredevil lahko ponudi. To je ena od bolj obrambnih specializacij Thief tam zunaj, in ne žrtvuje tono DPS, da pride tja.
Kljub temu tatovi res ne bolijo zaradi izogibanja ali izmikanja, in komaj potrebujejo še eno DPS specifikacijo, zato je največja težava pri Daredevilu kaj nadomestiti ali zakaj ga vzeti nad uveljavljeno zgradbo. Morda se bo sčasoma izrinila trdnejša vloga elite, vendar se za zdaj še ne izkaže za zelo uporabno.
Berserker (Bojevnik)
Orožje: Torch
Mehanik: Rage
Spretnosti: Rage
Berserker prinaša veliko zanimivih stvari na mizo, toda Warrior je bil na dobrem mestu Srce trnja, tako da imajo ljudje težave pri ugotavljanju, kaj naj se žrtvuje za nove elite.
Nekatere edinstvene in zanimive stvari, ki jih ponuja Berserker, so mobilno ognjeno polje, izjemno dolgo omamljanje, in nekaj novih načinov za uporabo poškodb pri pogojih. Močna razporeditev, pritisk in intenzivna igra so značilnost Berserkerja.
Nekatere zanimive gradnje se pojavljajo za sPvP in WvW, vendar bo nekaj časa, preden bomo zagotovo vedeli, kakšen je resnični potencial te specializacije.