Portal 2 - Pripeljite prijatelja

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Poiščite A1 prijatelja in prihranite!
Video.: Poiščite A1 prijatelja in prihranite!

Vsebina

Portal 2 je platforma za prvo osebo, ki jo je razvila družba Valve Corporation. To je nadaljevanje neverjetnega Portal (2007) in je izšel 18. aprila 2011 za PC, Mac, Xbox 360 in PS3.


Igra se ohranja Portal prvotnih elementov igranja, vendar dodaja nekatere nove funkcije, vključno z:

  • Traktorski nosilci
  • Laserska preusmeritev
  • Mostovi iz svetlobe
  • Barvni "geli", ki pospešujejo igralčevo hitrost, kar omogoča, da skočite višje in postavite portale na katero koli površino
  • Doda skupinsko akcijo

Igralci ponovno prevzamejo vlogo Chella v enojni akciji, kot enega od dveh robotov - Atlas ali P-body - v kampanji sodelovanja ali kot preprosta humanoidna ikona v ugankah, ki jih je razvila skupnost. Igra vključuje kooperativni način za dva igralca. Oba igralca sta robota, ki lahko nadzirata ločene portalne pištole in lahko uporabljata portal drugega. Barvna shema je za vsak znak drugačna, ena je modra in vijolična, druga oranžna in rdeča.

Kalibracijska komora ločuje znake, da bi igralce naučila uporabljati komunikacijska orodja in portale. Igra omogoča glasovno komunikacijo med igralci. Igralci lahko "ping" pritegnejo pozornost drugega igralca na stene ali predmete, začnejo odštevalnike časa za sinhronizirana dejanja in opravljajo kretnje (v nekaj se bom lotil). Igra tudi spremlja, katere komore je vsak igralec zaključil in omogoča ponovno predvajanje dvoran z novimi igralci.


Chell in Wheately

V akciji z enim igralcem ste še enkrat Chell, ki se zbudi v komori, ki je podobna motelski sobi. Glas napovedovalca jo vodi skozi kognitivni test, preden spi nazaj. Ko se spet prebudi, je minilo veliko let in objekt Aperture Science je postal zanemarjen in zaraščen.

Wheatley, osebno jedro, premakne sobo, ki se nahaja v eni od sto ladijskih kontejnerjev v skladišču. Par poskuša pobegniti skozi preskusne komore in v postopku, po nesreči ponovno aktivirati mirujoče GLaDOS, ki nato loči Chell od Wheatelya in ponovno zgradi laboratorij.

Od tod Portal 2

Ne bom nadaljeval s kampanjo z enim igralcem, saj bi to pokvarilo to, kar se zgodi. Povedal vam bom, da morate najti načine, kako napredovati s pomočjo možganov in portalne pištole. Prav tako vam bom povedal, da je neverjetno, smešno in da sem ga imel rad. Bodite previdni pri tem, kako manevrirate skozi portale, vendar so nevarnosti prisotne okoli in se pojavijo, da ne omenjamo, da se vrtite.


Kooperativna kampanja ... Želim to povedati najprej, LJUDI v kampanji sodelovanja! Imel sem tako eksplozijo.

To se zgodi po enojni akciji, zato je zgodba povezana z njo, vendar je ni treba igrati, če je ne želite. Priporočam vam.

Znaki igralcev, Atlas in P-body, so roboti, ki navigirajo skozi sklope testnih komor, skupaj s svojo popolnoma funkcionalno portalsko pištolo. Po končanem preskusnem prostoru se roboti razstavijo in nato ponovno sestavijo v naslednji komori. Ko končate, se vrnejo v osrednje središče. Uganke v vsaki seriji se osredotočajo na določen element preskušanja ali na reševanje ugank. GLaDOS je navdušen nad svojimi testiranci, ki niso ljudje, vendar sčasoma preneha biti navdušena, ko dva robota ne moreta resnično umreti. Še enkrat vam ne bom povedal, kaj se dogaja proti koncu, da vam ne bo pokvarjeno.

Igranje zadružne kampanje je zabavno zahvaljujoč Atlasu in P-body. Kot sem že prej povedal, lahko roboti izvajajo gibe, kar pomeni, da lahko med seboj komunicirajo in to je tam smešno. Oba robota lahko hi-pet, ples, val, objem in celo igrajo rock-paper-škarje! Obstajajo tudi dosežki za izvajanje teh gest. Z njimi se lahko zelo zabavate in kar je še bolj smešno je dialog, ki ga dobite iz GLaDOS-a, medtem ko se zapletete.


Atlas in P-telo se tukaj igrajo rock-papir-škarje

Igranje v testni komori skupaj v načinu sodelovanja je lahko zapleteno, saj morate preživeti kot ekipa in uporabiti drug drugega za naloge, tako da res morate razmišljati o tem, kaj počnete. Če niste na deljenem zaslonu na isti konzoli, to postane še težje na spletu.

Popolnoma sem imel rad pisanje Portal 2. Pisatelji Jay Pinkerton, Eric Wolpaw in Chet Faliszek so prejeli nagrado za najboljši pripovednik Portal 2 na konferenci Game Developers 2012. Pisatelji so videli Aperture Science kot lik iz samega sebe in da je "znanstveno podjetje, ki je zmešalo z znanostjo."

Glas glas je čudovit. Ellen McLain se vrne kot glas GLaDOS-a. Igralec J.K. Simmonsovi glasovi Aperture Science Creator Cave Johnson in igralec Stephen Merchant glasovi Wheately je osebnostno jedro.

Če niste igrali te neverjetne igre, vam priporočam, da to storite in ne pozabite pripeljati prijatelja.

Naša ocena 10 Če ste ljubili Portal, boste na portalu 2 dobili dvojno zabavo.