Britanska akademija obravnavati Ognjevarni studii Soba vreden BAFTA Najboljša britanska igra in nadaljnje nominacije v kategorijah. t Umetniški dosežki, Debutna igra in Mobilno in ročno.
To me je vzbudilo zanimanje za igro, katere zavajajoče bland naslov je slaba storitev za tisto, kar se zgodi, da je viktorijanska tematska puzzle igra vrhunskega laka.
Mogoče sem do sedaj uživala v svojih izkušnjah Ker Tako malo sem vedel Soba. Vsekakor me je njegova mreža nežnih spletk in zlobnih muk počasi vlekla noter. Če je to, kar sem napisal, dovolj, da vas prepričam, da ga preizkusite, potem ne preberite več. Let Soba povej svojo zgodbo.
Če potrebujete nadaljnje prepričanje, preberite nadaljevanje.
Prva stvar, ki me je presenetila Soba je bila razkošna trdna kakovost za vse. Za razliko od večine iger puzzle, SobaOkoljsko okolje in vsak predmet inventarja je popolnoma upodobljen 3D model. In za dober razlog; v ugankah obstajajo uganke, predmeti v objektih in veliko stvari ni tako, kot se zdi.
Druga impresivna stvar je bila taktilnost uporabniškega vmesnika. Nikoli nisem doživela tehnologije zaslona na dotik, ki bi se uporabljala tako učinkovito v igri, kot je v njej Soba - stikala utripajo, drsniki predalov, tipke se obračajo, vrata pa se zelo zadovoljno in povezujejo. To veliko pomaga uporabniku, da vstopi v omejen, a vseeno vpojni svet.
Ko se osnovne tehnike interakcij spopadajo, Soba elegantno razgrne svojo kompleksno vrsto ugank, da sivkasto snov na prijeten in zahteven način zavrti. Za razliko od večine svetov iger z ugankami, namesto da bi nudila vrsto okolij za potepanje, v sobi je samo ena ... soba. Namig je bil v naslovu mislim.
Toda to nikakor ni omejevalno - svet Soba obstaja v številnih obrazih svojih objektov. Enoten, osrednji objekt - sprva varen - se lahko obrne in preveri iz katerega koli kota, vsako obrnjeno stran je mogoče povečati in njegove značilnosti so v interakciji. Za reševanje problemov je treba preveriti vizualne sledi in otipljivost objektov, sprostiti nešteto drsnih predalov in skritih prostorov, kar ustvarja bogastvo okolij, s katerimi je mogoče preprosto izenačiti ali preseči bolj tradicionalne puzzle igre. V okviru teh estetskih omejitev je veliko iznajdbe, vendar je še vedno morda pomanjkanje vizualne raznolikosti - obstaja le toliko, kar lahko naredimo s ključi in škatlami.
Končni kavelj, ki me je zaintrigiral, je zgodba, ki se razkriva, saj se počutim, kako sledim korakom nekega nepoštenega znanstvenika, ki se odpravi na okultno potovanje po odkritju. Vpletene v uganke so prameni zlovešče zgodbe, ki se zdi, da sedi nekje na lestvici Verne-Lovecraft od Victorian-Steampunk-Gothic Horror. Precej, kjer nisem prepričan, toda kot sem igral, me preganjajoči zvoki v ozadju začenjajo razburjati.
Soba lahko povzroči neprespane noči iz več razlogov.
Soba je na voljo za iOS (iPad 2 in iPhone 4S & 5) in Android različica je načrtovana za poletje 2013.
Naša ocena 8 Nagrajeni indie naslov Soba je kot viktorijanska Rubikova kocka, ki jo imajo nemirni duhovi Thomasa Edisona in H.G. Wellsa.