Vsebina
- Kaj pa, če ni prezgodnji strah?
- Mobilna igralna eksplozija ni pomagala
- Potrebna je ekskluzivna programska oprema ... zdaj
Nisem ročni poznavalec in res mi je všeč moja PlayStation Vita. Zato sem zelo razočaran nad zmogljivostjo prenosnega računalnika do sedaj in zaskrbljen sem, da je Sonyjev ročni prtljažnik na smrtni postelji.
Vem, vem, misliš, da skočim s pištolo. Upam, da sem.
Kaj pa, če ni prezgodnji strah?
Sony še nekaj časa ni bil v prodaji z Vito, zato so se v zadnjem delu leta 2013 temu priročno izognili. Jasno je, da so želeli, da PlayStation 4 deluje kot nekakšen trojanski konj; glede na odlične funkcije povezovanja, kot je Remote Play, je podjetje upalo, da bo navdušilo navijače PlayStationa za nakup prenosnega. »Hej, če imaš PS4, lahko narediš to» popolno doživetje «, tudi če pobereš Vito.
Na žalost, čeprav smo opazili dokaj velik porast prodaje Vite, ko je PS4 prispel (vsaj v Združenem kraljestvu), se bojim, da je takšen porast le začasen. Ko se podjetju ne zdi, da bi poročala o številu prodaje, ko njeni lastni PR ljudje priznavajo, da je prodaja Vite nižja od pričakovane, in ko vidimo zelo malo obetajočih naslovov na obzorju, je upravičen do skrbi. Pekel, od enega se pričakuje, da bo skrbelo.
Glede na številke in trenutne razmere moramo biti zaskrbljeni. To je še toliko bolj zaskrbljujoče, da prodaja tudi po tem, ko je Sony znižal ceno enote, ni ravno povišala cene. Ne zdi se, kot da bi se mnogi razvijalci odločili za podporo v prihodnosti in dejansko ne slišimo veliko o Viti iz perspektive oblikovalca. Zato lahko kljub svoji moči in potencialu tega zelo naprednega prenosnega računalnika umre, preden spozna ta potencial.
Ja, "maraton in ne sprint". Razumemo. In PSP ni zares začel dobro delati, dokler ni bilo približno nekaj let. Kljub temu se PSP ni srečal z ovirami, s katerimi se sooča Vita.
Mobilna igralna eksplozija ni pomagala
Sony je poskušal tržiti dlančnike za igralce z jedrom, s čimer je zapravil ogromno zemeljsko mino, ki je mobilno igranje. Ugotavljajo, da čeprav veliko ljudi igra na svojih pametnih telefonih in tablicah, bodo pravi igralci še vedno želeli najnovejše igre z bliskavico in vsebino. Z drugimi besedami, Sony je stavil, da bodo hardcore oboževalci razkrinkali, ker v resnici Vita ponuja najnaprednejšo obliko prenosnih iger.
Logično pa se je izkazalo, da je mobilno igranje velik problem. Če zapuščate hišo, ali peljete pametni telefon ali Vita s seboj? Oba lahko igrata igre, toda eden je telefon in resnično tudi naprava za nujne primere. Katero jemljete? To ni pametno. Seveda, nekateri bi lahko rekli, da jemljejo oba, vendar je to verjetno redko; koliko naprav želite vzeti s seboj? Analitiki so to praktično vprašanje navedli kot glavno oviro za ročne enote, ki uporabljajo samo igre na srečo. PSP tega ni bilo treba ukvarjati, saj se eksplozija mobilnih telefonov še ni zgodila.
Torej, kakšno upanje je tam?
Potrebna je ekskluzivna programska oprema ... zdaj
Obstaja ena stvar, ki na koncu potiska novo strojno opremo igre, še posebej, ko je strojna oprema osredotočena na igre. Ja, besedo sem uporabil dvakrat: GAMES. To ni cena, ni niti to, da "samo" naredi igre, medtem ko tablete in pametni telefoni naredijo veliko več. To želijo igralci igre in brez njih ne nameravajo izločiti svojega težko prisluženega denarja. Kaj smo res videli za Vito? Ne veliko. Vsaj ne veliko na področju programske opreme, ki prodaja sistem; naslovov, zaradi katerih potrošniki gredo, "Ja, zdaj Potrebujem Vito. "
Morda je najboljši nedavni primer tega, kar lahko počne Vita, medijska molekula Tearaway. Neverjetno domiselna in ustvarjalna, ta očarljiv, inovativen dragulj dokazuje, da je Vita lahko - teoretično - imajo svetlo prihodnost. Predvsem pa je igra naredila fantastično uporabo številnih kul funkcij prenosnega računalnika in to je prvič, da sem se to zgodilo. Do nastanka Tearawayizvedba stvari, kot je kamera, zaznavanje gibanja in sledilna ploščica, se je zdela nerodna in večkrat nepotrebna.
Killzone: Mercenary je bil odličen primer, kako lahko dlančnik uspeva v svetu FPS. Če ste rekli, zakaj bi se igrali, ko bomo lahko igrali katerega od teh večjih bratov na konzolah? Predvidevam, da bi jo radi igrali na poti, saj je Vita posebej zasnovana za to, vendar je to res, kar želijo prenosni igralci? "Nekoliko manj" različic iger, ki jih lahko igrajo doma na svojih konzolah? Kakšna je ekskluzivna programska oprema, ki je nikjer ne najdete? Programska oprema, kot je Tearaway?
Nekaj drugega je imel PSP, da do sedaj Vita ne: edinstvena ekskluzivna programska oprema, ki je ne zgolj manjše ponovitve primarnih iger konzole. PSP je imel veliko veliko JRPG in strat / RPG za to nišo, na primer; samo poglej kaj Monster Hunter na Japonskem v zadnjih petih letih. In igre Jeanne d'Arc, Legenda o herojih: Poti na nebu, Wild Arms XF in Kriza Core: Final Fantasy VII predstavljene izkušnje, ki so začele izumirati v svetu konzol. Vita je pravkar dobila Ys: Spomini na Celčeto, in to je prav taka igra, ki je pomagala PSP izločiti mesto za sebe na trgu.
Ne pravim, da mora Vita izčrpati JRPG, da bi uspela. Pravim, da mora najti svojo nišo in ta niša se bo nedvomno našla v izključni programski opremi. Upam, da se bodo razvijalci odločili, da bodo izkoristili neverjetne zmogljivosti prenosnega računalnika. Če ne, morda ne boste več videli Vite.
In človek, to bi bilo žalostno.